布里斯托大学(University of Bristol),简称布大,始建于1876年,位于英格兰西南部城市布里斯托,是一所公立研究型大学,也是红砖大学、罗素大学集团、科英布拉集团、世界大学联盟、国际大学气候联盟、欧洲大学协会成员。
布里斯托大学在 2026 QS 世界大学排名中位列第51位,以科研实力见长,是英国顶尖的研究型大学,亦是众多理工科学生心中的梦校。
布里斯托大学在2026申请季迎来一大新专业:MA 游戏设计(叙事)不仅紧跟行业发展,还提供跨学科训练和丰富实践机会,快来一起了解!
MA 游戏设计(叙事)
MA Games Design (Narrative)
电子游戏是一种复杂的媒介,在传统和新兴叙事形式中都具有丰富的叙事潜力。他们生活在一个充满活力的行业,拥有互作的团队。叙事设计正是核心,设计师需要在游戏开发过程中将整个游戏的概念牢牢记在脑海中,叙事设计师形容这一过程类似于一边制造飞机一边驾驶它。这是一项协作的努力,需要对叙事、游戏实现以及机制、世界和玩家如何塑造叙事体验有全面的理解。
(1)课程概述
MA游戏设计(叙事)与业界共同设计,建立了应对这一挑战的培训框架。位于布里斯托尔充满活力的独立游戏开发者社区,坐落于世界领先的人文学院,并得到国际知名的布里斯托尔数字游戏实验室的支持,学生将由处于叙事设计前沿的专家研究人员和实践者授课。
在支持性的游戏编剧室里,你将与同伴们学习并建立良好关系。你们将共同面对创意简报,通过游戏创作马拉松进行创新,并创造叙事游戏体验。该硕士学位为你提供了跨校园及布里斯托尔创意城市工作的机会,拥有属于自己的Alienware游戏笔记本电脑,访问最新的游戏和游戏引擎。
# 你将学到什么
- 通过多种创新的教学和学习方法,你将:
- 掌握叙事框架和叙事设计的组成部分。
- 通过每周的活跃游戏,成为批判性、爱玩的消费者。
- 在快速原型制作环节中尝试创造性想法,奖励冒险精神,包容失败,并促进反思。
- 探讨游戏中的代表性问题及游戏文化趋势,通过有意识的设计倡导包容与多样性。
- 建立对行业标准工具和游戏引擎的信心,结合理论与实践,通过技术讲述你自己的故事。
- 以批判性视角关注游戏和新兴技术。
- 体验关于游戏社会影响的丰富研究教学。
- 与布里斯托数字游戏实验室的本地、全国乃至国际行业合作伙伴建立联系,涵盖知名工作室到令人兴奋的新项目。
- 跨学科合作,理解游戏开发流程,获得基础技能和韧性,为叙事设计的成功职业生涯奠定基础。
(2)课程概述
MA模拟了叙事设计师从构思到执行的过程,通过一系列必修单元。
教学第一模块侧重于叙事手法和叙事结构。《为游戏写作》(40学分)让你沉浸在游戏编剧室的协作环境中,你将编写角色、任务线和游戏世界。与此同时,讲故事与游戏(20学分)将探索游戏独特的叙事潜力。你将参与主动的游戏环节,旨在解构游戏叙事并反思其组成部分,培养批判性思维和有意识的消费文化。
在教学第二模块中,你将学习《在游戏中实现故事》(40学分),该课程介绍游戏引擎和游戏开发周期,帮助你在实践中实现想法。此外,《游戏中的新兴技术写作》(20学分)让你了解游戏与技术的历史,框架当代辩论,激发批判性方法和负责任的实践。
游戏设计作品集(60学分)将叙事设计所需的技能和属性整合成四个项目:游戏提案;满足行业简报;行业就业;以及《开发一款严肃的游戏》。无论你选择哪种方式,你都将独立或作为团队成员一起制作一个叙事游戏演示器,展示你的创意和技术能力。该项目以以行业为重点的展示结束。
(3)职业前景
通过作品集,毕业生能够展现出讲故事、技术实施、团队合作和批判性思维的掌握。我们预计学生将在全球游戏行业中发展为多种职业。这些可转移的技能也将使成功的毕业生能够在创意技术增长领域中获得良好位置,使他们能够跨越媒体和虚拟制作等溢出领域工作,同时还能从事进一步的研究和咨询工作。
(4)申请条件
- 入学要求:需要拥有高二级荣誉学位或任何学科的国际同等学历。如果你取得的成绩低于入学要求,如果你有额外的相关工作经验或资质,申请获得录取的可能性可能更大。如果你至少有以下一项,请在申请时附上你的简历,并说明:相关工作经验证明:游戏行业/娱乐产业或相关研究生资格。
- 个人陈述
- 简历
- 面试
- 英语语言要求:雅思不低于6.5,各单项不低于6.5
- 申请截止日期:2026年8月27日,建议尽早申请
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