动画与游戏专业都是综合类艺术,需要的不仅仅是单独的画面,声音、叙事、表演等各方面的配合都要恰如其分。在动画的创造中要把握住主题的核心,探索不同的表现形式来给画面中的事物赋予生命。在游戏的设计中要抓住游戏的核心机制与美术风格,跳脱出固有思维框架。游戏动画科系课程产品,将帮助学生体验完整创作过程,从思维方式、知识体系和实践动手能力等多维度,建立对科系的专业认知,获得核心能力,成功进入全球知名院校。
明星导师组合执教战略,为学生提供更优学习方案,激发MAX竞争力。
荣誉教授联合:知名院校执教,20年+教学经验,多年深度参与院校作品集评审。
基于海外院校大数据调研,完全还原国外院校审核体系。
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如何成为概念美术师
三维作画:材质与结构
250箱子与圆柱
基本光影与色彩理论
道具练习及创作
角色练习
角色创作
场景练习
场景创作
自主命题专业项目
自主命题创意项目
独立命题项目
技法提升课 名校先修课
原创工坊课 跨专业基础课
名校先修课
海外教授直播课
海外名校前辈直播课
面试辅导直播课
辅导完成项目产出
主题调研
独立实验动画
定格动画
3D媒介下的动画艺术指定
用音乐讲故事-配乐及音效
迪士尼动画12法则
专业2D动画软件
专业3D动画软件
自主命题专业项目
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辅导完成项目产出
教研导师:教学从业经验超过5年,毕业于英美名校,为业内知名导师,培训院校录取率达高,教学人数200+,帮助学生获得奖学金累计300W+,对艺术教育教学有深度研究。
明星导师:教学从业经验3年以上,TOP5 院校录取高,教学人数100+,奖学金100W+,有自己独特的教学方法论,学⽣满意度高,参与核心作品审核工作。
英国布鲁内尔大学高级多媒体设计与3D科技专业硕士,提赛德大学电脑动画专业学士。动画师、游戏设计师,本科毕业作品《The Last Birthday》获得年度最佳团队协作奖、优秀毕业作品奖。研究生作品《The Matching Game》探索严肃游戏的应用。现任斯芬克动画专业及游戏专业导师。
游戏策划+2D动画
布鲁内尔大学
钱老师研究生期间以Distinction学位毕业于英国提赛德概念艺术专业(Concept art for games and animation),参与Dreamwork,Yamination studios,Alif Bloom等项目的前期设计工作,获得了高度的认可。2017年作客参加欧洲最大的数字艺术盛会Industry Workshop London,毕业回国后一直在业内从事前线设计工作,曾在成都工作期间担任主美。本科就读于南阳理工大学数字媒体技术专业,担任TOP STUDIOS社长职位,领导参与标
概念美术+2D动画
提赛德大学
研究生-旧金山艺术大学 ,AAU 游戏设计专业 Studio X 概念设计师,海奥妮 概念设计师,盈天下视觉设计师。
概念美术+2D动画
旧金山艺术大学
明星组合执教
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