日本,作为游戏行业的强国,其众多院校开设的游戏专业备受瞩目。东京艺术大学作为日本顶尖的艺术学府,在艺术教育领域久负盛名,吸引着众多学子前往深造。那么,东京艺术大学游戏专业怎么样?今天,斯芬克小编整理了相关介绍,一起来了解下吧!
东京艺术大学
东京艺术大学,简称“东艺大”,坐落于东京都台东区上野公园内。其历史源远流长,可追溯至1887年设立的东京美术学校和1899年设立的东京音乐学校,1949年正式定名为东京艺术大学。
作为日本唯一一所国立综合艺术大学,东艺大在艺术教育领域占据着举足轻重的地位。学校设有美术学部和音乐学部,始终秉持着注重理论与实践相结合的教育理念,为学生提供前沿的艺术教育,同时积极开展广泛的国际交流与合作,在推动全球艺术界发展方面贡献着重要力量。
东京艺术大学游戏专业怎么样?
作为日本顶尖艺术学府,东京艺术大学(Tokyo University of the Arts)正式宣布:将于2026年4月在影像新媒体研究生院开设全新硕士课程 「ゲーム・インタラクティブアート専攻」(游戏与互动艺术专业)。
东京艺术大学认为,游戏不仅结合了美术、音乐、影像与编程,还逐渐渗透进教育、医疗、区域发展等领域。
自2019年起,学校就在影像新媒体研究生院内开设游戏课程,并积累了丰富经验。本次新专业的设立,旨在进一步拓展游戏作为艺术与社会创新工具的多样性和可能性。
该专业旨在培养能够:
▪️ 独立进行游戏创作与研究的人才
▪️ 利用数字技术探索新型表达与社会课题解决方案的创新型人才
▪️ 跨学科整合知识,创造独特内容的复合型人才
▪️ 拥有全球视野、推动互动艺术发展的新一代艺术家
录取政策:
学校注重学生的跨领域综合能力,评估标准不仅限于艺术背景,还欢迎来自理工科与技术背景的申请者。
考察内容包括:
▪️ 视觉艺术、音乐、动画、电影等创作经历
▪️ 软件开发、信息技术相关的研究成果
▪️ 硕士研究计划与过往作品质量
2026年度入学考试:预计于2026年1月—2月举行。
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责任编辑:静静