京都精华大学的漫画教育始于1973年,是日本最早开设漫画教学的高等院校。2006年,学校创设了日本首个“漫画学部”,将漫画教育体系化。经过50余年的积淀,这里不仅教授表现技法与作品结构,更深入探讨漫画的历史与文化背景,致力于培养通过漫画连接世界的人才。下面具体介绍一下京都精华大学漫画学部四大专业方向。
角色设计
京都精华大学的角色设计专业以跨领域实践为核心,学生将通过游戏、3DCG、动画等多种媒介深入学习角色创作,在提升绘画技术的同时培养商业思维和团队协作能力。该专业的一大特色是邀请米山舞、浪人等知名插画师担任客座教授,通过大师指导让学生接触业界前沿。这种产学结合的模式,有效帮助学生掌握实用技能,为未来在动漫、游戏、角色周边等领域的职业发展奠定坚实基础。
作品集要求
综合型选拔1期 体验授课
【必须携带作品】
1份实体平面作品+1份数字作品
实体平面作品要求:
尺寸:A4或更大;
形式:手绘(素描、水彩、油画等)
数字作品要求:
用数字工具(如Photoshop、Procreate等)制作,A4尺寸打印输出。
【可选携带作品】
作品集(Portfolio)
内容:插图、速写、动画、立体作品照片等个人创作,形式不限。
展示方式:可现场使用平板或手机辅助说明(仅限可选作品部分)。
【注意事项】
必须携带2份指定作品(1实体+1数字),否则会扣分。
严禁AI作画、临摹或描图,若使用需明确说明具体部分。
综合型选拔3期 线上录像面试
【作品展示要求】
展示形式:通过摄像头实时展示实物(照片、作品、文档等),不可屏幕共享或发送文件。
视频作品需自备播放设备,用摄像头拍摄播放画面。
内容要求:
需为本人原创,若含AI、临摹或描图,必须说明使用部分。
可包含活动照片、创作过程记录、获奖证明等辅助材料。
动画专业
京都精华大学的动画专业以探索"动态表现力"为核心,培养学生通过角色动作传递情感、性格及年龄等丰富信息的能力。
课程不仅涵盖作画、CG技术等基础技能,更系统教授演出、摄影、音效等动画制作全流程知识,使学生能够独立完成从世界观构建、背景设计到特效制作、音效合成的综合创作。
通过理论与实践相结合的教学模式,该专业致力于培养具备全面动画制作能力、能打造打动人心的国际级动画人才。
作品集要求
综合型选拔3期 线上录像面试
【考试内容】
线上面试时为了展示个人优势,可以出示过往活动的照片、作品、文件等作为补充说明。
整体所需时间约为30~60分钟左右,包含出示准考证、确认已录制内容等流程。
在艺术学部、设计学部与漫画学部的面试中,会有要求展示以往创作作品的提问。
故事漫画专业
京都精华大学的故事漫画专业以培养兼具扎实功底与鲜明个人风格的职业漫画家为目标,通过由活跃在一线的漫画家和编辑组成的师资团队,实施经过25年打磨的独创课程体系。
该专业注重从分镜能力、绘画技巧到叙事表现的全方位培养,并特别设立从企划开发、实地取材到最终成稿的完整创作训练,使学生掌握独立完成高质量漫画作品的能力。
凭借与业界的紧密联系,专业提供强有力的出道支持,毕业生作品屡获动画化改编,持续为漫画产业输送新生力量。
作品集要求
综合型选拔3期 线上录像面试
【考试内容】
线上面试时为了展示个人优势,可以出示过往活动的照片、作品、文件等作为补充说明。
整体所需时间约为30~60分钟左右,包含出示准考证、确认已录制内容等流程。
在艺术学部、设计学部与漫画学部的面试中,会有要求展示以往创作作品的提问。
新世代漫画专业
京都精华大学的新世代漫画专业聚焦数字漫画前沿领域,与注重传统手绘的故事漫画专业形成差异化培养路径。
该专业由活跃在Webtoon、SNS短篇漫画等新兴领域的职业漫画家和研究者执教,课程涵盖智能手机端数字绘画工具操作、网络平台连载策略及数据化市场分析等实用技能。
学生将通过纵向滚动漫画创作、社交媒体短篇漫画制作等实践,掌握引发读者共情的数字叙事技巧,同时培养自我品牌运营能力,为成为多平台连载漫画家、网络漫画编辑或跨媒体内容策划者奠定基础。
作品集要求
综合型选拔3期 线上录像面试
【考试内容】
线上面试时为了展示个人优势,可以出示过往活动的照片、作品、文件等作为补充说明。
整体所需时间约为30~60分钟左右,包含出示准考证、确认已录制内容等流程。
在艺术学部、设计学部与漫画学部的面试中,会有要求展示以往创作作品的提问。
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