8月8日,《黑神话:悟空》预告片正式上线,B站和微博的点击量在短短两小时内便达到了306.7万次,评论量突破4万条,海外总浏览量也达到了14.1万次。
《黑神话:悟空》预售情况异常火爆,销售额已破亿元,“满屏的中国风”让玩家和市场期待国产3A游戏(一般指开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏)的“春天”。
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国内游戏市场蓬勃发展
3A游戏或迎来机遇
据《2024年1—6月中国游戏产业报告》,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,而其中移动游戏就占了73.01%。
换句话说,在国内,手机游戏的盈利远远大于3A游戏。因为玩家们已经习惯,在手游内付费以获得更好的游戏体验。
但与手游不同的是,拿下世界游戏四大奖项(TGA、金摇杆奖、DICE、GDCA),基本都是3A大作,而国内3A游戏大作屈指可数,正因如此,《黑悟空》的发售,才让玩家们充满期待。
无论是题材上的孙悟空与《西游记》,还是取材于真实历史的元代文物——元·青花凤首扁壶,以及独乐寺、玉皇庙、崇福寺等,《黑神话:悟空》都进行了高度还原,展现出了中国古建筑的美,作为一款深植于中国文化土壤的游戏,在传承经典的同时,也通过创新的手法让传统文化焕发出新的生机与活力。
游戏中的建筑、场景、人物等元素,都经过精心设计,在力求还原中国古典美学的同时,也让全球玩家能够感受到中国文化的魅力。
在游戏市场的快速发展之下,对游戏动画人才的需求也日益增多。
《2023游戏行业中高端人才洞察》
根据《2023游戏行业中高端人才洞察》数据来看,游戏人才主要集中在本科和硕土学历群体;在月薪5万以上的从业者中,年龄在35岁-40岁之间的比例最高,达到36.89%;虽然竞争激烈,但报告显示,游戏行业的技术人才依旧短缺。
再看国外,BestDegreePrograms美国教育网站公布最值得选择的20大本科专业中,游戏设计作为唯一的艺术专业上榜,高就业增长、高就业需求、高薪酬潜力成为明显的特点。
那么游戏市场巨大的美国院校,专业人才培养分为几大类,又有哪些热门院校呢?
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游戏设计三大方向:
综合学术、美术类、实践类
一般来说,游戏设计专业分为:综合学术类、商业实践美术类、商业实践技术类。
综合学术类的游戏设计专业,课程内容以游戏玩法、用户体验为主,美术与编程为辅。
商业实践美术类的游戏设计专业,课程内容以角色,生物,场景,道具设计为主,技术型的内容会涉及到建模。
商业实践技术类的游戏专业顾名思义,课程内容以游戏内部的算法编程为主,会涉及到游戏引擎内容。
综合学术类
纽约大学-游戏设计
(Game Design)
纽约大学的游戏设计专业,本硕课程均有开设,主要为了培养下一代游戏设计师、开发者、企业家和评论家,课程内容更为综合,包含计算机编程、视觉艺术、声音和音频、动画、写作等多个学科。
在23季申请中,纽约大学接收到近12万份本科申请,连续16年申请量上涨,并创下纪录,仅8%堪比藤校的录取率,也让纽大成为美国综合院校中当之无愧的C位院校。
想要申请纽约大学游戏设计,需要下一些功夫。
例如:拿到24fall纽大游戏设计本科录取的斯芬克邱同学。他是从诸多艺术专业中,逐渐确定了游戏为申请方向,为了丰富自己的学习经历,他参加了丰富的斯芬克夏校:
伦敦艺术大学的动画夏校,南加州大学和纽约大学的联合电影夏校,皮克斯动画的线上夏校,理论和实践的专业内容都有在夏校中跟着老师们体验过,他也在参加的过程中,弥补了游戏叙事方面的能力,产出了不错的申请作品,最终获得了院校的认可。
除了纽约大学外,南加州大学、卡内基梅隆大学,在用户体验的游戏设计专业方向也是非常热门的选择。
商业实践美术类
艺术中心设计学院
(Entertainment Design)
艺术中心设计学院(简称,ACCD)的游戏设计是娱乐设计本科专业中的一个重点方向,在课程中,同学们将探索、设计和制作游戏开发各个方面的原型,从软件开发到用户体验,积累全流程的制作经验,课程也会涉及绘画、建模、3D渲染等内容。
值得一提的是,ACCD的校友毕业后大多进入了暴雪、拳头、迪士尼、梦工厂、漫威等这样的大型游戏娱乐公司,并且在3A大作方面有丰富的案例经验,如果你对独立游戏、视觉大作感兴趣,艺术中心设计学院是不错的选择。
斯芬克的余同学,就拿到了ACCD娱乐设计的录取,而余同学选择的是录取率很低的概念设计专业。
余同学作品集,未经许可严禁转载
每年申请这个专业的学生很多是工作了的原画专业人士。在创作过程中,余同学也在不断地提高自己的设计能力并拓展自己绘画的领域,比如尝试非猛男体型的角色,用3d去辅助2d绘画,构建更具有层次的matte painting等等。
兼顾游戏设计体验和部分建模课程风格的游戏设计除了ACCD外,还有纽约视觉艺术学院、普瑞特艺术学院等校。
商业实践技术类
犹他大学
(MEAE)
犹他大学的游戏设计相关课程全称为娱乐艺术与工程,同学们可以在游戏艺术、游戏设计、游戏工程、游戏制作或技术艺术中选择一个主要的方向进行学习,除此之外,同学们还会参与游戏理论课程、快速原型设计以及工作室课程。
值得注意的是以硬技术和实践力著称的犹他大学,在今年新增了更为具有实际应用意义的游戏设计方向课程,课程希望同学们通过原型设计和游戏测试来概念化游戏的玩法,确保玩家的游戏体验。
相较于其他院校,犹他大学的专业会涉及到游戏引擎、开发等内容,喜欢盘游戏底层逻辑,喜欢挑战游戏技术的同学可以来试试。
而且,斯芬克已经与犹他大学达成官方战略合作,并为斯芬克同学们开启专场面试,助力同学们的申请!同学们可以多多关注斯芬克艺术留学,获取专场面试资讯~
喜欢硬核游戏技术的同学除了选择犹他大学外,罗切斯特理工学院、福赛大学、旧金山艺术大学也可以选择。
斯芬克游戏动画理想录取的秘籍
我们采访过拥有多年教学经验的xiao老师,在谈及好的作品集和优录学生特点的时候,xiao老师说:
优秀的作品要注重技术和艺术的结合,一方面,可以展现自己的专业性。另一方面,能把游戏或者动画这样的媒介用艺术的形式,表达真正想讲的观点和感触,也让院校了解学生的能力与院校的匹配程度。
同学们申请过程中的目标感很重要。同学们一方面要根据自身的实际经历进行选题,另一方面要了解学校的风格去做作品,了解院校才会更好地创作。
提早准备,给作品集优化的时间。在我辅导的学生中,可以明确的看到每个学生在做项目的过程中进步曲线是非常明显的。在基础课之前和最后一个项目的水平变化是非常大的。
通常我们做完最后一个项目,也会去抽时间去优化一下第一个项目,随着认知和技能的提升,我们也能完善之前的项目。
总得来说,游戏设计不仅要求同学们有创意,还需要一定的技术做支撑,因此,同学们可以尽早地了解,尽早进行规划。
如果你对游戏设计感兴趣,正在纠结如何选校,欢迎咨询斯芬克顾问老师,将为你进行细致的个人升学规划~