最近被《浪浪山小妖怪》里的小猪妖戳中泪点了吗?那个顶着圆滚滚肚子、咧嘴露出两颗歪牙的小家伙,明明长得“歪瓜裂枣”,却让人忍不住想把它揣进兜里——这大概就是“丑萌”的终极魅力。
其实,这种“丑萌”风格在艺术设计领域并不少见,从LABUBU到“Easy猫”,再到徐慎鸿的《绸缪之茧》,这些带着独特“丑萌劲儿”的IP形象,无一例外抓住了这届年轻人的心。
听好!如果你是一名“丑萌”爱好者,并计划将“丑萌美学”融入你的作品,那接下来的内容你一定不能错过——如何利用“丑萌美学”敲开设计的大门?
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《浪浪山》的“反套路”设计:越不完美越上头
看惯了迪士尼细腻到每根汗毛的动画角色造型,《浪浪山》里的妖怪们更像是从草稿本里跳出来的:小猪妖的獠牙不对称得恰到好处,蛤蟆精的鼓眼睛配上呆萌表情,黄鼠狼精那永远合不拢的嘴...这些“缺陷”恰恰成了最吸睛的记忆点。
在《中国奇谭》的幕后采访中,主创团队多次提到“回归中国美术的写意性”,强调角色设计“不追求比例精准,而是突出神态和趣味性”。导演陈廖宇也在采访中表示:“我们希望角色像是从民间故事里直接跳出来的,甚至带点‘土味’。”美术团队提到小猪妖的设计灵感来自“儿童涂鸦的歪歪扭扭”,通过不对称的眼睛和嘴巴增强亲和力。
所以,发现了吗?这种“丑萌”的精髓藏在三大黄金法则里:
● 反精致美学:刻意保留手绘的粗糙感,比如水墨晕染的边缘、不规则的线条,让角色更有“人味”。
● 夸张与克制并存:放大某些特征,比如蛤蟆精的腮帮子,但整体保持圆润轮廓,避免恐怖谷效应。
● 传统符号现代表达:妖怪洞里的青铜纹样搭配荧光绿配色,古老壁画遇上赛博朋克光影。
而这种设计之所以打动人,正因为它完美击中了当下年轻人“反完美主义”的心理——就像豆瓣“丑东西保护协会”25万组员的口号:“丑东西也值得被爱!”
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为什么“丑萌”受青睐?
别再纠结画不出“标准答案”的漂亮角色了!一些海外院校在审核作品集时,通常会更倾向于关注创意、叙事性和个人风格的表达,而非仅仅追求技术层面的完美,他们有时更想在作品里看到这些:
● 打破常规的勇气
CalArts的动画系教授曾多次强调,学校鼓励个人艺术表达,而非“工厂流水线”式的标准化创作。《浪浪山》里那些不符合比例的妖怪面孔,恰恰展现了创作者敢于跳出传统审美的魄力——这正是艺术院校最看重的“实验精神”。
● 藏在“缺陷”里的情感共鸣
为什么歪嘴巴的小猪妖比完美无瑕的王子更让人共情?为什么社恐猩猩怪的怒吼让无数观众破防?因为那些不完美的细节里藏着真实的人性。
在UAL各学院(如Camberwell、LCC)的插画专业页面中,作品集要求通常都强调“创意概念”“叙事能力”和“个人视角”,而非单纯的技法完美。例如:
·Camberwell的插画BA 明确提到:
“We’re interested in how you develop ideas, respond to themes, and communicate stories through your work.”(我们想了解你是如何构思创意、诠释主题,并通过作品讲述故事的。)
·LCC的插画与视觉媒体BA 也指出:
“Show your ability to explore ideas visually, even if the outcome isn’t ‘perfect’.”(展现你用视觉语言探索想法的能力,结果不必“完美”。)
● 文化叙事的创新载体
又比如《浪浪山》里每个角色都巧妙映射了当代社会的众生相:
小猪妖,没背景没人脉,考公三年未上岸;
蛤蟆精,大厂底层社畜,遭遇职场残酷淘汰;
猩猩,超级社恐i人,被迫担任团队核心;
黄鼠狼,从话唠大学生,到沉默职场新人...
这些既鲜明又富有隐喻性的角色设计,不仅构建出独特的动画美学,更成为观众反观自身社会身份的一面镜子。
所以,“丑萌”能否申到顶级院校?
关键不在于风格本身,而在于你如何运用它讲故事。顶尖艺术院校在评估作品时,会将个人风格的鲜明程度作为重要考量因素之一,而“丑萌”如果结合文化深度、情感表达和扎实的技术,完全可以成为作品集的亮点。
03
也想试一试“丑萌”?
如果你也想尝试一下“丑萌美学”,下面三个项目框架也许可以帮你落地:
项目 1:《山海经》异兽改造计划 —— 传统妖怪的现代变形记
·核心思路:把古籍里的“凶神恶煞”变成能让人想rua的小可爱。
·调研阶段:翻《山海经》找灵感,比如把“长着九个脑袋的开明兽”改成九个圆滚滚的小团子堆成山,保留“多头”特征但弱化恐怖感。
·技法实验:先用毛笔蘸墨画轮廓(保留中式笔触),再用马克笔疯狂点涂撞色斑点(加入现代感),最后扫描进电脑用 procreate 加 blingbling 的高光(制造反差萌)。
项目 2:《小妖怪打工记》短篇漫画 —— 用丑萌角色讲自己的故事
·核心思路:把留学生活的真实经历搬进妖怪世界。
·剧情设计:比如画一只想当画家的小妖怪,因为爪子太粗总握不住画笔(对应你学新技法时的笨拙),最后发现用爪子蘸颜料泼洒反而创造出独特风格(体现成长弧光)。
·画风参考:学《浪浪山》用简单线条勾勒情绪,比如委屈时耳朵耷拉成波浪线,开心时眼睛变成星星形状,不需要精致但要夸张传神。
项目 3:“年兽很忙”周边设计 —— 从角色到商业落地的完整链路
·核心思路:让传统民俗形象变成年轻人愿意买单的潮玩。
·角色改造:把凶神恶煞的年兽改成圆滚滚的红毛球,保留“独角”特征但做成软乎乎的螺旋状,獠牙变成两颗大门牙,像兔子一样可爱。
·产品延伸:设计钥匙扣、抱枕、手机壳,重点展示“为什么这么设计”—— 比如抱枕做成可拆洗的,因为“年兽也需要洗澡呀”,加入趣味逻辑。
04
避坑指南:这些“丑萌”雷区千万别踩
虽然“丑萌”风格很有个性,但也要避免陷入一些“丑萌”创作的雷区:
·为“丑”而“丑”,没有设计逻辑
千万别只画个眼睛长在头顶的妖怪,却说不出为什么这么设计。
正确的做法是,像《浪浪山》的美术团队那样,在作品集里写清楚:“把眼睛移到额头是为了让它总像在仰望天空,暗示这个角色对外面世界的向往。”
·只有画风,没有深度
警惕“表面功夫”,比如单纯模仿《浪浪山》的笔触,却没有自己的文化思考。
你可以在调研笔记里写:“我发现中国传统玩具‘泥咕咕’的造型和浪浪山妖怪很像,都用夸张比例表达喜庆,所以我在角色肚子上加入了泥咕咕的花纹。”来展现你的文化溯源能力。
最后想说,当所有国漫都在追求“美”时,《浪浪山》却选择用笨拙的笔触来描绘真实的生命力。
艺术的真谛从来不是追求完美,而是展现真实。那些歪歪扭扭的线条里藏着的生命力,那些不那么“标准”的色彩里裹着的情绪,才是能跨越文化打动人心的东西。
所以,大胆地在作品里注入你的“不完美”吧!就像《浪浪山》告诉我们的:连小妖怪都能走出自己的山,你的作品集,也一定能敲开梦想院校的门。
下次画不出“标准答案”的漂亮角色时,不妨学学小猪妖——歪着头,咧嘴笑,然后继续往前走。毕竟,最打动人的作品,从来都带着创作者的体温啊。