美国是全球游戏产业的“心脏”,游戏设计教育起步早、体系成熟,最大特点是“与行业需求无缝对接”。
卡内基梅隆大学
卡内基梅隆大学从去年的《黑神话:悟空》到今年的《黑神话:钟馗》,除了游戏本身,最出圈的就莫过于卡内基梅隆大学(CMU)了,因为制作游戏的核心团队成员大多都毕业于此校。
且在2025年U.S.News游戏设计本科最佳大学排名中,CMU位居第二。
本科:Bachelor of Computer Science and Arts
BCSA项目结合了艺术学院 和计算机科学学院 的优势,为游戏设计、电脑动画、电脑音乐、录音技术、互动舞台、机器人艺术和其他新兴媒体等领域的学生提供了理想的技术、批判和概念基础。
课程包含三个主要部分:通识教育要求、美术专业要求和计算机科学专业要求。
硕士:Entertainment Technology MA
这是一个两年制的硕士项目,课程当中主要涉及的是游戏开发和交互设计,该项目每年仅招收30-40名学生,是业界公认的王牌项目!
南加州大学
无论是在全美Animation Career Review游戏专排中,还是U.S.News游戏专排中,南加州大学(USC)始终高居榜首,多个学院下都有游戏相关专业。
USC cinematic arts学院
电影艺术学院提供多种游戏相关学位(MFA、MS、MA、BFA),学制分两年与三年。三年制更侧重研究与创业,如独立开发或合作创立游戏公司;两年制则以就业为导向,更适合直接求职。
例如两个本科课程都属于艺术类学位,分别是游戏艺术和游戏开发与交互设计,是结合了文科背景和游戏的综合专业。
其研究生阶段的课程十分丰富,课程内容涵盖游戏设计、游戏开发、互动游戏、游戏与健康等方向,可结合自己的兴趣和职业规划进行选择。
USC Viterbi专业推荐
本科生提供了BS in Computer Science Games;而研究生阶段提供了Game Development专业。
USC Roski专业推荐:
Roski学院有一些2D 美术插画、雕塑,还有3D 动画建模这方面的一些专业,例如Minor in 2D Game Art和Minor in 3D Game Art。
犹他大学
犹他大学被视为计算机图形学和互联网的发源地之一,其计算机学院和电影研究系的教员成立了娱乐艺术与工程项目,在游戏设计排行榜上一直名列前茅。
本科:GAMES BS
该课程面向有志于投身专业游戏开发及相关应用领域(如模拟仿真、教育娱乐或视觉呈现)的学生,旨在系统培养学生在娱乐软件开发方面的实践能力。
内容涵盖针对K12阶段设计的游戏化学习方案、专业模拟训练工具、具有实际应用价值的健康类游戏,以及支持科学协作或应对现实社会迫切需求的应用场景,帮助学生将技术学习与社会价值实现相结合。
研究生:娱乐艺术与工程
具体分为四个方向:游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。课程设置涵盖了计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计等多个方面。
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