在美国各州立法宣布“淘汰”部分专业的时候,还有一个专业在“逆流而上”,美国伊利诺伊大学香槟分校(UIUC)宣布新增游戏设计专业!
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美国高校传统专业被“减肥”,
游戏专业却在增肌
美国六所公立高校,将撤销、暂停或合并超400个学位项目
前一段时间,美国印第安纳州、俄亥俄州、犹他州、得克萨斯州等至少四个州,已陆续通过法律,明确指令高校砍掉毕业生数量不足的学位项目!
高等教育委员会(CHE)宣布:包括普渡大学西拉法叶分校合并或逐步取消文学、微生物学、数学等低录取率硕博项目,印第安纳大学伯明顿分校停或合并法语、德语、俄语等外语类本硕学位等,还有犹他大学等其他共计六所公立高校,将撤销、暂停或合并五分之一,超400个学位项目。
当然艺术生不用担心,艺术留学涉及的专业主要是在文化、艺术、设计和娱乐产业,属于创造性和艺术性领域,跟上面美国被砍的专业没有关系。尤其是伴随着文娱产业的发展和被重视,游戏设计也进一步走进全球名校了。
美国综大UIUC官宣开设游戏设计专业
不仅如此,在美国大量语言类等学科被砍的同时,艺术类专业,尤其是近两年开始爆火的游戏设计类专业更是“逆流直上三千里”——美国伊利诺伊大学香槟分校(UIUC)宣布新增游戏设计硕士专业!
新增游戏设计专业位于信息科学学院(iSchool)下属的信息学项目组“游戏研究与设计”下,专业名称为:游戏开发理学硕士(Master of Science in Game Development)。
游戏开发理学硕士是一个为期两年的跨学科项目,但为了适应不同学生的需求,采用了灵活的时间安排,既适合全日制学生也适用于在职专业人士。
项目提供五大方向供学生选择:艺术、设计、制作、编程与叙事,确保每位学生都能找到最适合自己的专业领域。所有课程均通过在线形式授课,结合同步和异步教学模式,以满足学生的个性化学习需求。
南洋理工大学官宣26年新增游戏设计专业,开启招生
无独有偶,不仅仅美国院校新增游戏设计专业,南洋理工大学也在近一段时间官宣2026年新开设游戏设计、艺术与技术理学硕士(MSc in Game Design, Art and Technology)专业,并开始第一届招生。
该专业由艺术、设计与媒体学院和计算机科学与数据科学学院联合授课,结合新加坡的科技与创意产业优势,为学生提供前沿的游戏开发与设计训练。旨在培养“技术+艺术+商业” 复合型游戏行业人才。
而在23、24年,香港大学、金斯顿大学等不少院校已经开始开设游戏设计相关专业并且进行招生了。越来越多院校开始开设游戏设计专业,也反映出当今社会对专业的需求增多,也越来越受到重视,是未来就业的一大风口。
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游戏产业已火爆全球
2024年中国游戏市场收入3257.83亿元
全球游戏产业规模截止2023年已超2000亿美元,且持续增长,年增长率高达8-10%。在2024年,中国国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
产业的火爆往往会带来更为繁荣的就业市场
美国的EA、暴雪,日本的任天堂、索尼,欧洲的育碧、Supercell等地区,游戏设计岗位十分丰富。国内的腾讯、网易等大厂也在持续扩招,中小型工作室数量激增。
尤其是游戏设计还逐渐渗透进了电商、金融等各大行业,助力数字经济的飞速发展。电商平台的小游戏、支付宝的蚂蚁森林,这些跨界“游戏化的应用场景”正在重塑用户体验,激活消费潜力。
无论是在海外还是国内就业,游戏设计师的薪资,绝对是设计行业的佼佼者!像腾讯这样的大厂为顶尖游戏人才提供高达50-60万的年薪,而国际巨头如拳头公司甚至开出年薪20万美金的优厚条件。
游戏产业爆火实证+1,中国教育部宣布新增游戏艺术设计专业
随着近年来中国国内游戏产业的发展越来越快速,众多院校在近年来也紧跟潮流,开设起跟游戏相关的相关课程。
尤其是在今年上半年,教育部刚刚宣布新增29种本科专业,其中之一就是“游戏艺术设计”。教育部审批中,中国传媒大学、北京电影学院、山东工艺美术学院都申请开设游戏艺术设计专业。
游戏设计专业的获批在国内仅仅是一个开始,但游戏行业人才培养体系的建设和完善仍然需要更多的努力。
海外院校在游戏与技术的结合中,领先于市场需求。不少海外院校早已建立了一套成熟课程体系培养行业人才,更能促进产业的快速发展和进步。就像《黑神话》的主创团队一样,半数为海归人才。他们不仅在技术和创意上先人一步,其全球视野和多元文化更是能将技术和创意完美融合,创造新的奇迹。
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学游戏设计,
不止有这些院校
海外院校在源源不断向全球输送游戏产业多元化的创意人才,想学游戏设计,除了上面提到的新开游戏设计专业的院校,还有这些专业实力强悍的院校可以考虑!
卡内基梅隆大学,游戏之神
卡内基梅隆大学(简称CMU)以其强大的计算机科学和艺术设计闻名全球。1998年,卡内基梅隆大学的计算机学院与艺术学院联合创立了娱乐技术中心(Entertainment Technology Center,简称ETC),这成为全球游戏设计与开发的顶尖学府之一,项目每年仅招收30-40名学生,其中一半来自计算机或工程背景,另一半来自艺术或设计领域。
ETC不仅提供计算机科学与艺术学士学位(Bachelor of Computer Science and Arts),还开设了电子与时基艺术(Electronic and Time Based Media)等前沿课程。
不仅学习传统的艺术技巧,还探索动画、互动艺术、生物艺术和游戏艺术等新兴领域。跨学科的教育模式,为全球游戏产业输送了大量优秀人才。
南加州大学游戏设计全美TOP1
根据美国专注游戏动画领域就业权威网站Animation Career Review发布的2024美国大学游戏设计专业排名,南加州大学稳居全美第一。《普林斯顿评论》也把南加大评为北美洲最优秀的开设游戏设计课程的大学。
南加州大学一直是教授游戏和互动媒体基础知识的先驱,同时也以创新的研究理念推动该领域向前发展。
在研究生教育方面,提供包括游戏设计与开发、交互媒体与游戏、影视艺术(媒体艺术、游戏和健康)以及交互媒体(游戏和健康)在内的多个课程。
每门课程都融合了游戏开发、设计与交互式媒体设计的元素,研究生课程更加注重学术研究和应用实践。
英国游戏设计教育先锋提赛德大学
提赛德大学在动画、游戏、视觉特效领域可以说是全球当仁不让的教育先锋!
为研究生阶段的学生提供了MA 3D Games Art、MA Games Design等课程,满足同学们对更深入知识的需求,并为进入游戏行业打下坚实基础,毕业后可直接对接市场的招聘需求。并且提赛德大学的独立游戏开发课程将帮助同学们掌握快速发展的行业所需的实践、理论和商业技能。
另外,学校还提供了动作捕捉工作室、Kinect实验室以及专门的游戏大厅,为学生提供了接触最前沿的技术和行业变化的机会。
法国高布兰学院
高布兰学院的游戏艺术学士学位课程为学生提供了一个独特的机会,让他们在电子游戏行业以及电子游戏技术蓬勃发展的任何公司或行业的激励环境中发展自己的艺术技能。
游戏艺术学士学位课程向学生介绍电子游戏的图形设计(角色、背景和道具的创作),以及渲染引擎(如 Unity 和虚幻引擎)的使用。
学生不仅要学习图形世界的设计和制作,还要学习如何使用三维建模工具、动画和特效,将自己的世界融入游戏机制中。完成本课程后,学生将能够担任角色设计师、游戏艺术家、环境艺术家、概念艺术家、三维艺术家或纹理艺术家等职位。
此外,掌握设计和制作实时内容的工具所需的技能还能为您打开通往虚拟和增强现实应用等其他快速发展职业的大门