港校的数媒专业往往以跨学科形式存在,隐藏在"创意媒体"、"新媒体"等综合性学科里,课程设置反而比传统数媒专业更前沿多元。这种设置恰恰反映了数字媒体领域的快速发展趋势,课程内容不仅涵盖传统数媒技能,更融合了交互设计、数据可视化、虚拟制作、AI创作等新兴方向,比单一的数字媒体专业更具创新性和实用性。
因此,香港的数字媒体专业会注重跨学科的综合能力,并期望学生不仅具备扎实的基础知识,还能在项目中展示创新和应用新技术的能力。下面具体介绍一下香港理工大学数字媒体专业的相关内容。
香港理工大学(The Hong Kong Polytechnic University),简称:PolyU,是一所位于中华人民共和国香港特别行政区的公立综合性研究型大学。
MSc in Innovative Multimedia Entertainment (MScIME)
该计划旨在吸引顶尖创意人才,塑造交互式数字媒体和娱乐体验的未来。学生将掌握推动行业变革的 AI 和数据科学技术以及媒体交付格式的未来界面,使他们能够在毕业时具备就业技能和专业知识。他们将能够专注于游戏、媒体艺术技术、交互式机器人和虚拟交互设计等领域。我们的课程途径还将允许学生选择他们感兴趣的核心领域--艺术、数字和娱乐媒体的技术专业或应用研究方向--以深入探索与他们的背景和热情相匹配的领域。
课程特性
该课程为学生提供了丰富的学习环境和强烈的行业参与度。行业合作伙伴包括 NVIDIA、腾讯游戏、Lightspeed Studios 和 Unreal Engine 等。
该课程为学生提供两种途径可供选择,实践途径或应用研究途径,有四个重点领域:
- - 媒体艺术技术
- - 娱乐/游戏
- - 互动玩具和机器人
- - 多媒体创业
申请条件
- - 学术成绩单和证书
- - 前/现任雇主的证明(如有)
- - 2封推荐信(学术/工作)
- - 简历
- - 个人陈述
- - 奖项(如有)
- - 作品集
- - 英语语言要求:托福不低于80分;雅思不低于6.0
该项目在招生时特别偏好那些拥有创意表达与技术实现双重能力的申请者。因为项目聚焦于创新的多媒体娱乐设计,学校会更倾向于录取那些能够结合艺术与技术,创造出独特、多元化的娱乐体验的学生。
由此,申请者需要展示出自己对多媒体娱乐领域的深刻兴趣和热情,尤其是在互动媒体、虚拟现实、游戏设计等前沿领域的探索。因此,作品集的制作方向应围绕创意和技术的结合,重点展示如何利用多媒体技术设计出能够吸引用户并带来全新娱乐体验的作品。
如果你想要申请该项目,那么你的作品集中的项目应当突出展示多媒体娱乐内容的创新性,可以涵盖互动媒体、交互设计、游戏设计等方面的作品。以此来展示自己在这些项目中的创意思维和技术能力,尤其是在用户互动和沉浸式体验的设计上。
此外,作品集可以体现出自己如何通过新兴技术(如AR、VR、AI等)推动娱乐内容的创新和用户体验的提升。对于技术方面的要求,YES建议同学们的作品集也可以展示自己掌握的相关工具和软件,以及如何将这些技术应用于创意项目的实现上。
以上就是小编整理香港理工大学数字媒体专业解析的相关内容,就为同学们分享到这里,希望对您有所帮助。如有疑问可以咨询SFK在线老师,更多内容可以关注本网站。
责任编辑:悠悠