南洋理工大学(NTU)新开设的“游戏设计、艺术与技术”硕士项目(MSc in Game Design, Art and Technology)。作为亚洲顶尖高校之一,NTU顺应数字创意产业的发展趋势,整合艺术学院与计算机学院的优势资源,打造这个融合创意、技术与产业的跨学科课程。该项目不仅关注游戏的视觉表达与交互体验,也强调技术实现、叙事逻辑、用户心理等综合能力的培养,为希望投身游戏、互动媒体、XR体验等领域的学生提供了一个极具前瞻性的学习路径。无论你是设计背景还是编程转向,这个课程都提供了广阔的成长空间与项目实践机会。
⭕课程概述:
这些混合专家弥合了创意和技术鸿沟,将艺术愿景转化为互动体验,同时利用尖端技术突破创意界限。 南洋理工大学(NTU)的游戏设计、艺术与技术硕士(GDAT)课程提供开创性的课程,将艺术创造力与技术创新相结合,以满足这一关键的行业需求。
艺术与技术协作和人工智能生成艺术等革命性课程提供了对重塑游戏开发的工具和技术的深刻理解。基于项目的学习方法与行业合作相结合,确保我们的 GDAT 学生从学术探索无缝过渡到专业实践。
在南洋理工大学艺术、设计与媒体学院(ADM)和计算与数据科学学院(CCDS)之间前所未有的合作中,GDAT课程提供与行业相关的教育,来自创意和计算领域的世界级教师使你掌握现代游戏开发所必需的跨学科技能。学生可以在一年内全日制完成 GDAT 课程。
⭕申请要求:
鼓励来自不同学术和专业背景的申请人申请,包括计算机科学、艺术、设计、媒体、工程和其他相关领域。不需要事先接受过艺术教育。 我们的跨学科课程旨在容纳具有不同起点、对游戏设计和技术充满热情的学习者。
●学术成绩:本科加权平均分80%以上(GPA3.5/4.0),985/211院校背景优先。
●对于第一语言不是英语的申请人,您必须提供 ≥ 分 6.5 分的雅思成绩或 ≥ 90 分的托福成绩。如果您在以英语为教学语言的大学完成学士学位,则免除此要求。所有考试成绩在申请时必须小于 2 年。
●提交一份个人陈述,概述您攻读 GDAT 课程的原因以及您在游戏设计和技术方面的职业抱负。
●提交艺术作品集完全是可选的,但不是强制性的。如果您选择提交一份,它应该展示您的创造力、技术技能以及对游戏设计原则和/或游戏视觉开发的理解。包括您最好的作品,例如游戏原型、关卡设计、3D 模型、动画、概念艺术或流程文档。请披露在您的工作中使用生成式人工智能的任何情况。
●技术要求:
- - 作品集:PDF 格式 (A4),最多 20 页,每页 1-4 张图片,20 MB 以下
- - Reel:.avi、.mov 或 .m4a 格式最长 3 分钟,小于 80 MB
- - 组合文件限制:总共 100 MB
- - 替代方法:在 PDF 中包含指向在线视频或您网站的直接链接(必须无需密码即可在所有主要浏览器上访问)
●申请时间:
- - 开放申请:2025年11月1日
- - 截止日期:2026年2月28日
- - 入学时间:2026年8月
* 每年仅8月开放一次招生
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