南洋理工大学(NTU)于1991年7月1日正式成立,最初是一所教学型大学,如今已发展成为一所研究型国际大学。作为亚洲学生的常申院校之一,南洋理工大学在2026年的QS综合排名中位列第12名,是毋庸置疑的强校。
一、专业背景与设立意义
新加坡南洋理工大学宣布其艺术、设计与媒体学院的美术学士课程将在2026年提供四个专业方向:动画和游戏美术、电影艺术、传播设计与摄影实践、横向设计:对象与交互。
关于艺术、设计与媒体学院(ADM)
南洋理工大学的ADM学院提供世界一流的教育,并在科技赋能的艺术、设计和媒体实践领域开展前沿研究。ADM始终位列全球艺术设计学院前20名。这是一个由艺术家、思想家和实践者组成的社群,致力于应对现实世界挑战的过程中,创造富有创新性的影响。总的来说,ADM的本科与研究生项目既注重艺术表达,也强调新兴技术与跨学科实践。
关于四个方向的设立意义
艺术、设计与媒体方向的美术学士学位课程旨在培养学生在艺术表达与新兴技术的交汇点上取得成功。这一课程的核心在于培养学生的创造力,将其作为创新、文化变革和新型叙事方式的工具。课程专为渴望通过设计、媒体和视觉文化产生影响的创意人才而设计,将扎实的理论基础与实践相结合。为学生提供学习如何创作原创作品,以应对现实世界的挑战的机会,并在快速发展的创意产业中脱颖而出。通过核心课程、专业指定选修课(MPE)和跨学科核心课程(ICC)的融合,学生将获得基础广泛而又重点突出的创造性教育,鼓励实验和跨学科探索。
二、四个专业方向详解
动画与游戏艺术
课程特色:探索多元化的创意实践,运用3D动画、定格动画、角色设计、视觉叙事和真人游戏设计等方法,打造奇幻世界、塑造令人难忘的角色并讲述引人入胜的故事。该专业方向着重 培养沉浸式元素的运用能力,例如角色塑造、动作控制、节奏把控、美学表现和情感冲击力,这些都是与当今全球观众建立联系的关键要素。
培养目标:希望培养能够运用精湛技术、创造性技巧且以研究为依据进行创新的学生。希望学生可以成为动画、游戏以及更广泛的创意产业中的创新故事讲述者。
影视艺术
课程特色:过理论与实践相结合的教学模式,学生将夯实视听叙事基础,同时掌握新兴技术和可持续的制作方法。学生将获得 电影制作各个环节的实践经验,尤其是在剧本创作、制片、导演、摄影、剪辑和声音设计方面。
培养目标:希望学生成为影视创作者、导演、制片人、影像艺术家,能够运用视觉媒体讲述复杂社会议题或个人故事。
传播设计与摄影实践
课程特色:学生将围绕系统思维、设计伦理、可持续性、包容性和可及性等主题展开学习,运用视觉传达技能和摄影媒介探索新思路。这个方向的学生将掌握平面设计、排版、摄影、视觉系统和设计实践策略等关键技能,从而能够跨越不同的平台和受众群体,传递具有影响力的信息。
培养目标:课程以扎实的设计基础和理论理解为基础,旨在培养学生的视觉表达能力和概念工具,使其能够挑战传统思维模式,重塑全新思维方式。
跨界设计:物件与交互
课程特色:引导学生探索设计如何将物体、系统和交互联系起来,以应对当代及未来的环境、社会和技术挑战。本课程以产品和交互设计原则为基础,超越传统学科的界限,培养面向未来的思维和实践方式,并将设计的材料、数字和体验等各个方面融为一体。
培养目标:培养学生适应性和批判性思维,使他们能够通过协作、实验和响应式设计来应对气候变化、包容性和可持续生活等紧迫问题。学生将学习如何制作原型、互动装置,进行材料实验,设计响应式环境,并探索创意技术以塑造有意义的体验。重点在于培养学生在设计时对更广泛的生态、社会和技术系统的认知。
四、申请相关信息
申请时间与方式
该BFA项目从2026年入学(Admission Year2026)开始。
申请作品集相关要求
作品集:展示创意项目、设计练习、动画、摄影等作品
介绍视频:自我介绍 + 创作思路 / 灵感来源。
创造性项目:可以是个人或团队做的作品,体现技术 + 思维能力。
观察绘画:考察基础造型能力。
从动画、影视到视觉传播与跨界交互,这四个方向不仅精准对应了全球创意领域的新趋势,也为学生提供了更加立体全面的学习路径。对于正在准备艺术留学、希望走向国际舞台的学生而言,这不仅是一次新的机会,更是一个将想象力变成现实的起点。
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