南洋理工大学(NTU)的MSc in Game Design, Art and Technology(游戏设计、艺术与技术理学硕士,简称GDAT),作为南洋理工今年新推出的游戏设计相关硕士,GDAT的核心优势在于紧跟行业最新趋势,尤其适合想深耕“艺术+技术”跨界领域、对AI、元宇宙等新兴方向感兴趣的同学。
课程核心定位与优势
当下,游戏行业在人工智能、新兴技术的推动下飞速发展,对“技术+艺术”复合型人才的需求强烈。GDAT课程致力于打破艺术与技术的传统壁垒,将艺术创造力和技术创新相融合,培养能把艺术愿景转化为互动体验的“跨界专家”。
跨学院协作
由NTU艺术、设计与媒体学院(ADM)与计算与数据科学学院(CCDS)联合打造,汇聚创意与技术领域的世界级师资,ADM在2025年QS艺术与设计学科全球排第19,CCDS在2025年QS数据科学与AI学科全球排第5。
前沿课程
开设《Art-Tech Collaboration(艺术-技术协作)》《AI Generative Art(AI生成艺术)》等革命性课程,深入讲解重塑游戏开发的工具与技术。
项目式学习+行业联结
通过基于项目的学习方法与行业合作,确保学生从学术探索无缝过渡到专业实践。
申请要求
学术背景
鼓励多元背景申请者,计算机科学、艺术、设计、媒体、工程等相关领域均可,无需艺术教育背景,课程会适配不同起点但对游戏设计与技术有热情的学习者。
英语语言要求
非英语母语者/本科教学语言非英语者需满足以下任一条件(成绩需在申请时不超过2年有效期)
雅思(IELTS)总分≥6.5;
托福(TOEFL)总分≥90;
本科阶段是在英语为教学语言的大学完成学业,可豁免语言成绩要求。
申请材料
个人陈述:概述申请GDAT课程的原因及在游戏设计与技术领域的职业抱负。
作品集/作品reel(可选但建议提交):若提交,需展示创造力、技术技能及对游戏设计原则/视觉开发的理解,可包含游戏原型、关卡设计、3D模型、动画、概念艺术或流程文档,并需披露作品中生成式AI的使用情况。作品集格式、大小等有具体限制(如PDF不超过20MB,reel不超过80MB等),也可在PDF中包含在线作品链接(无密码且主流浏览器可访问)。
学习时长与毕业要求
全日制1年(最短)至3年(最长)。需修满30个学术单位(AU),其中核心课15AU、选修课15AU,且毕业CGPA≥2.50。
申请时间
2026年8月入学的申请开放时间为2025年11月1日-2026年3月31日。
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责任编辑:悠悠