目前香港和游戏领域有关的硕士项目仅有两个,除了港城大的MFACM之外,另外一个就是香港理工大学的多媒体创娱硕士(MSc in Innovative Multimedia Entertainment,下文简称IME)。
该项目隶属于设计学院(School of Design),。其核心在于“创新”与“多媒体娱乐”,培养具备跨学科知识和技术实践能力的创意科技人才。项目重点将创意、技术与商业应用相结合,特别注重于游戏、动画、交互设计、虚拟现实(VR)与增强现实(AR)等领域的实用技能。
在IME项目中一共设置五大重点领域:媒体艺术科技(Media Art Technology)、娱乐/游戏(Entertainment/Games)、互动式玩具与机器人(Interactive Toys and Robotics)多媒体领域创业(Entrepreneurship in Multimedia)、以及近两年新开设的技术艺术家(Technical Artists)。
这些重点领域又再在选修课中拆分到两大类别的课程设置中,这两大类别分别是实践路径(Practice Pathway)和应用研究路径(Applied Research Pathway)。
里面最能代表港理工游戏设计领域的无非还是选修课里的这门COMP4122 Game Design and Development。根据课程大纲,COMP4122十分高效紧凑,涵盖游戏历史介绍、游戏软件及开发平台、游戏开发原则、游戏行为与游戏AI、编程语言工具、社会影响等多个方面,总体还是非常实用,也符合他们实践路径选修课的调性。
除了课程设置非常务实之外,IME项目还与业界紧密合作。它与NVIDIA、腾讯光子工作室等行业巨头有合作关系,为学生提供实习和项目机会。该系所在23年还与行业巨头英伟达Nvidia成立了联合研究中心,长期推进产学研合作,促进文化、艺术和科技领域的跨学科研究。
粗暴一点来说,Nvidia在过去二十年的发家与平民化本就和游戏产业紧密捆绑,新一代的游戏平台需要显卡性能的硬件支撑,默默推动了显卡行业的长期发展。至于近几年,LLM大语言模型快速崛起,再到生成式人工智能进入各行各业,使得英伟达身价暴涨,在2024年成为全球市值第一的公司、再成为成为首家市值突破4兆美元的公司,Nvidia更是如日中天。
不过也由此,IME项目现在不仅继续开发游戏设计这样的媒体娱乐板块,笔者在研究该项目的时候同样感觉,“AI热潮”随着英伟达加盟港理工已经充分渗透到IME当中:
例如前文提到COMP4122课程,各位看到了“游戏AI”的开发;再比如更明显的,整个IME项目的培养目标里一共有四个职业/学术知识技能目标,无一例外,四个全部提到AI与多媒体同步发展。
所以港理工作为以理工发家的、甚至在历史意义上是全港首个理工专上学院,在科技应用/技术发展领域还是跟得非常前的,明显能够看到和港城大MFACM有很大的区别。
综上,如果你想将设计思维与工程技术相结合,解决实际的产业问题,也对编程、技术实现感兴趣的学生;或者是想毕业后能够直接进入一线游戏企业,在技术应用和项目开发中发挥核心作用者、又或是成为VR/AR工程师、动画师、交互设计师、技术美术师等,应用一些最新的AI技术的,那么港理工的IME项目将会十分适合你!
该项目要求申请者最好是多媒体、数字媒体、计算机科学、工程、设计、艺术等相关学科背景。比起港城大的MFACM,雅思分数要求更低,只需总分达到6.0即可,托福则需达到80分。除此之外,本项目初轮递交不需要作品集,等筛选之后院校会再发出作品集收集或是面试的邀请。
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