日本在游戏设计、开发和研究领域处于世界领先地位,其研究生教育也融合了深厚的学术理论和顶尖的产业实践。以下是日本在游戏专业领域非常知名和具有代表性的大学院介绍:
艺术类 / 技术类专门大学
1. 东京工艺大学(Tokyo Polytechnic University)
研究科/专业:大学院 艺术学研究科 ゲーム表現領域 (Game Expression Field)
特点:
日本极负盛名的游戏教育殿堂之一,校友遍布日本各大游戏公司。
教学注重“理论与实践的结合”,学生需要同时完成学术论文和游戏作品(毕业制作)。
研究方向非常广泛,包括游戏设计、编程、策划、美术、叙事、VR/AR、游戏心理学等。
教授阵容强大,很多老师本身就是业界的资深开发者或管理者。
2. 大阪艺术大学(Osaka University of Arts)
研究科/专业:大学院 艺术研究科 映像媒体领域(包含游戏研究)
特点:
日本规模最大的艺术类大学之一,综合性极强。
游戏教育是其“角色造型”和“映像”学科的重要组成部分。注重培养学生的创造力和表现力。
提供从概念设计、角色设定到3DCG、编程的全面教育。
学校氛围自由开放,鼓励跨学科合作。
3. 数字好莱坞大学(Digital Hollywood University, DHU)
研究科/专业:大学院 デジタルコンテンツ研究科 (Digital Contents Research科)
特点:
专注于所有数字内容(Digital Contents)的专门职大学院,游戏是其中核心方向。
非常注重与业界的联系,课程设置紧密贴合当前产业最新趋势(如元宇宙、Web3.0、AI应用等)。
授课老师多为现役的一线企业专家、CEO等,能提供最前沿的视野和人脉。
提供夜间课程,方便在职人士进修。
4. 日本电子专门学校(Nihon Electronics College)
注意:这首先是一所专门学校,但其也开设了日本工学院大学院大学(日本工学院大学院大学),提供专门职学位。
特点:
拥有长达数十年的游戏开发教育历史,教学体系非常成熟和实用。
与业界企业合作紧密,就业支援体系强大。
从专门学校到大学院,形成了连贯的教育体系,适合希望从零开始系统性学习的学生。
综合型大学
1. 东京大学(The University of Tokyo)
研究科/专业:
情报理工学研究科:研究图形学、VR/AR技术、人工智能、物理引擎等游戏背后的尖端技术。
学际情报学府:从社会学、心理学、教育学、艺术学等角度研究游戏(如严肃游戏、游戏化设计、游戏与社会的关系)。
特点:学术顶尖,偏重理论和基础技术研究,适合想做博士研究或进入大型企业研发部门的学生。
2. 早稻田大学(Waseda University)
研究科/专业:
基幹理工学研究科:表现工学专业,研究人机交互、计算机图形学、声音处理等。
国際情報通信研究科:研究数字内容、媒体传播等,也会涉及游戏产业研究。
特点:作为顶尖私立大学,其理工科实力雄厚,研究既有理论深度也有应用前景。
3. 庆应义塾大学(Keio University)
研究科/专业:
政策・メディア研究科:从媒体论、社会学的角度研究游戏文化、游戏产业政策等。
システムデザイン・マネジメント研究科:研究复杂系统的设计与管理,其方法论也可应用于游戏设计。
特点:偏向宏观的媒体产业研究和系统设计,视角独特。
4. 立命馆大学(Ritsumeikan University)
研究科/专业:大学院 映像研究科
特点:日本少有的设立“映像研究科”的大学,将电影、动画、游戏等动态影像作为学术研究对象。研究范围从文化理论到实际制作,综合性很强。
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责任编辑:木木