日本动漫设计专业主要涵盖为动画(アニメーション)和漫画(マンガ)两大领域,动画专业侧重动态画面制作,需掌握大量帧图绘制及后期合成技术;漫画专业则更注重叙事技巧和手绘功底。
日本动漫设计专业主要涵盖动画和漫画两大领域,培养方向包括角色设计、3D建模、动画制作等,就业方向涉及影视、游戏、广告等行业。
日本动漫设计领域较知名大学
东京艺术大学(Tokyo University of the Arts)
日本唯一的国立艺术大学,顶尖的艺术大学,动画课程隶属于「映像研究科」
课程注重艺术理论与动漫制作的融合,注重艺术性与实验性创作,师资含金量高
武藏野美术大学(Musashino Art University)
动画方向隶属于「造型学部·视觉传达设计学科」
其动漫设计专业有丰富的课程体系,课程涵盖角色设计、分镜叙事及3DCG技术,在动画制作、角色设计等方面都有深入的教学。学校注重培养学生的创造力和艺术表现力
多摩美术大学(Tama Art University)
动画课程设在「平面设计学科」下,聚焦动态影像与数字媒体,工作室设备先进
动漫课程包括动画制作流程、漫画创作等
学校鼓励学生发挥自己的独特创意,与业界也有较多的合作交流机会
东京工艺大学(Tokyo Polytechnic University)
技术导向:「动画学科」侧重影像技术与数字制作,拥有动作捕捉实验室等设施。
日本工学院
是专门的动漫设计类学校,课程十分注重实践操作,像动画制作中的软件使用、3D建模等技术教学比较深入,能让学生快速掌握动漫制作的实际技能
京都精华大学(Kyoto Seika University)
在动漫领域有很高的知名度,是日本首个设立「漫画学部」的大学,细分「动画专攻」,课程体系成熟
其课程涵盖动漫历史、动漫绘画、动画制作等多方面,注重培养学生的动漫综合素养
大阪艺术大学(Osaka University of Arts)
「角色造型学科」专注动画、游戏角色设计,提供从手绘到3D建模的全流程教学
动漫设计专业的课程设置较为全面,从动漫角色造型到动画故事板制作等都有涉及
课程介绍
动画制作方向
基础课程包括动画原理(如关键帧、中间帧绘制等)、动画分镜脚本制作等。
实践课程有使用动画制作软件(如Toon Boom等)进行二维动画制作,也会涉及到一些简单的三维动画制作课程,如3ds Max或Maya基础操作。
理论课程包含动画史、动画美学等。
漫画创作方向
基础课程有漫画绘画基础(人物造型、场景绘制等)、漫画分格技巧等。
实践课程包括漫画创作实践,从故事构思到最终成稿的全过程。
理论课程有日本漫画史、漫画文化研究等。
角色设计方向
基础课程有人物造型基础(人体结构、比例等)、角色服饰设计等。
实践课程包括角色设计项目的实际操作,根据给定的故事背景设计角色形象等。
理论课程有角色心理学、角色文化内涵研究等。
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责任编辑:木木