宾夕法尼亚大学游戏专业研究生开设在CIS下面,创立于2004年,还算比较年轻,据悉,该项目全称MSE in Computer Graphics and Game Technology,学制只需一年,所以想要快速就业的话,那么它非常适合,下面就随小编一起认识下它吧!
Computer Graphics and Game Technology Program
互动娱乐和计算机动画视觉效果现在是我们主流文化的一部分。然而,创建这种计算机生成的图像并非易事。它需要由高技能的专业团队将艺术与科学巧妙地融合在一起,包括艺术家、动画师、作家、设计师、工程师和软件开发人员,他们长时间使用尖端技术和工具。目前,四年制研究型大学很少有跨学科学术课程为学生做好充分准备。计算机图形和游戏技术工程理学硕士(CGGT)是专门为满足这一需求而创建的。
课程概述Course Overview
CGGT计划成立于2004年。该计划的目标是让应届毕业生以及从工业界返回的个人接触到最先进的图形和动画技术,以及互动媒体设计原则,产品开发方法和工程创业精神。
CGGT计划为学生准备需要多学科技能的职位,如设计师,技术动画师,技术总监和游戏程序员。CGGT计划的学生使用SIG计算机图形学中心提供的设备和资源。在艺术和动画、创意设计、动画和模拟技术、人机界面和生产管理等核心领域提供专业化机会。
课程设置Curriculum
硕士学位要求包括在一年内完成9门课程和一个学期的设计项目,共10门课程。
为了使学生为计算机图形相关行业的工作做好充分准备,拟议的硕士课程课程将由分布在以下核心领域的课程组成:
创意艺术与设计
该核心领域旨在解决与设计,创建和分析交互式媒体和视觉效果的视觉,听觉,心理和娱乐方面有关的问题。主题包括3D模型和动画的创建,视觉传达,电影研究,讲故事和叙事,用户界面设计和人机交互。
计算机科学、系统与技术
该核心领域将涵盖数学、物理、人工智能、编程、算法设计、计算机图形学和动画技术以及游戏设计和开发等领域的主题。
产品设计、开发与生产
该核心领域涵盖与设计,开发和管理计算机图形和游戏技术系统,内容和创作工具的生产相关的主题。
商业与创业
该核心领域将涵盖工程创业,知识产权和管理,媒体营销和娱乐业经济学等领域的主题,包括游戏,电影和其他数字内容的融资,营销和销售方式。
入学要求Admission Requirements
由于这是一个专业的,为期一年的研究生水平硕士课程,因此寻求进入CGGT课程的学生被认为已经拥有计算机科学或工程学士学位。在四年制大学计算机科学或工程本科阶段至少有两年课程工作的申请人也将被考虑入读该计划。
非计算机科学或工程本科背景的申请者至少需要两年才能完成该课程。第一年将在独联体系的计算机和信息技术硕士(MCIT)课程中度过;圆满完成MCIT课程后,学生可以攻读计算机图形学和游戏技术课程。这些学生总共修读了16门课程,将获得两个学位:计算机和信息技术硕士和计算机图形学和游戏技术工程理学硕士学位。
申请条件Application requirements
个人陈述
- - 你为什么对这个计划感兴趣?
- - 你将如何从该计划中受益?
- - 你在这里时打算如何为SEAS的学生社区做出贡献?
- - 为什么你会在该计划中取得成功?
- - 完成该计划后,你将做什么?
2封推荐信
成绩单
申请费
GRE(可选)
英语语言要求:雅思不低于7.5;托福不低于100分
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责任编辑:悠悠