学校简介
ECV创校于1984年,在视觉传达设计、动画电影设计、游戏设计、插画、特效及新媒体等领独占鳌头,特色教学模式和毕业生理想就业率也令其成为法国该类领域的杰出院校。
ECV的校区众多,且遍布海内外:
五大本土校区:巴黎、里尔、南特、波尔多、艾克斯。
六大海外校区:上海、孟买、都灵、博洛尼亚、马德里、巴塞罗那。
项目设置
ECV专业包括四大领域:DESIGN设计、ANIMATION动漫、GAME游戏、DIGITAL数字化。
1. DESIGN设计学院
①Foundation Year in Art & Design 艺术与设计预科:
艺术与设计预科项目是ECV学生最关键的一年,学生们将通过学习绘画的基础知识、创造力和艺术文化来成长和发展自己的技能。通过此段学习,学生们将会取得惊人的进步。
课程设置:
- -Drawing 绘画
- Nude sketching 裸体写生
- Outdoor sketching 户外写生
- Colour 色彩
- Documentary study 纪实研究
- Illustration 插图
- Perspective 透视
- Volume 体积
- Visual communication 视觉交流
- Art history 艺术史
- English 英语
- ②Bachelor's Degree in Design 设计学学士:
- 在通过预科学习获得基本知识后,学生将会进入二年级或三年级学习新的工具和技术,使他们能够完成在出版、视觉识别、广告和数字方面的项目。
- 二年级学习内容:
- 在第二学年,学生将学习动态设计、排版或布局等新内容。掌握视觉语言、熟悉图像和文本处理软件后,学生要在期末完成创作。
- 三年级学习内容:
- 设计课程的第三年将让学生继续磨练并整合他们的技能。课程更加复杂化和高阶化。另外,学生有机会到合作院校交流,也会有跟多团队对合作机会。
- 课程设置:
- Rough 草图
- Photography 摄影
- Computer graphics 计算机图形学
- Motion design 动态设计
- Visuel identity 视觉识别
- Packaging 包装设计
- Typography 字体设计
- Page layout and publishing 页面布局和出版
- Advertising 广告设计
- Image and design culture 形象和设计文化
- Copywriting 文案写作
- ③Bachelor's Degree in Interior Design 室内设计学士:
- 本项目涉及室内设计和场景涉及的基础知识,课程着重围绕三个关键点展开:项目的目的、涉及的空间/场地,以及人如何在这个空间中活动。
- 课程设置:
- Architectural drawing 建筑制图
- Graphic Design 平面设计
- Visual Arts 视觉艺术
- Sustainable design & materials 可持续设计与材料
- Culture of Design & Architecture 设计与建筑的文化
- 2D和3D computer graphics 二维和三维计算机图形
- Interior design 室内设计
- Design Techniques 设计技术
- Modelling建模
- ④Master's Degree in Design 设计学硕士:
- 本项目的目的是让学生能够管理整个设计过程,并推动项目发展。
- M1大量的团队合作和项目,以及在国际学校的交流经历和实习等为学生的职业整合做好了准备。
- 同年,学生可以从以下方向中选择一个专攻:
- Graphic Design平面设计:Visual Identity视觉识别/Packaging包装设计/Image and design culture形象和设计文化
- Advertising广告:Advertising广告/Copywriting文案写作
- Design & Typography设计与字体:Typography字体设计/Layout版面设计/Publishing出版
- Digital Design数字设计:Motion design运动设计/Digital Design数字设计
- Design & Strategy设计与策略:Strategy策略/Semiology符号学/Management管理学
- ⑤Master's Degree in Interior Design & Scenography 室内设计与场景设计硕士:
- 课程教导学生如何通过研究编程、设计和沟通,有效地进行不同的空间设计项目。也会帮助学生掌握视觉艺术技术和计算机辅助设计工具,如灯光、声音设计、虚拟现实和智能设计方案等多学科知识。
- 同样,M1期间大量的团队合作和项目,以及在国际学校的交流经历和实习等为学生的职业整合做好了准备。
课程设置:
- Scenography 场景设计
- Interior design 室内设计
- Sustainable design 可持续设计
- Sound & light design 声音和灯光设计
- Modelling 3D 3D建模
- Marketing & strategy 营销和战略
- Semiology of space 空间符号学
- 注:建议有室内建筑Interior Architecture专业背景的学生申请
2. ANIMATION动漫学院
①Foundation year in Animation & Game 动画与游戏预科:
动画和游戏预科为期一年,学生在这里学习绘画的基础知识,并学会动画电影和视频游戏中使用的制作技术。学生还将接触游戏、电影、特效等不同数字领域内容,并发展他们的开放性思维,培养团队合作精神,这是未来工作中必不可少的技能。
课程设置:
Drawing 绘画
Nude sketching 裸体写生
Outdoor sketching 户外写生
Colour 色彩
Perspective 透视法
Illustration 插图
Volume 体积
Animation 3D 3D动画
Character design 角色设计
Film history 电影史
Storyboard 故事板
- ②Bachelor's Degree in Animation 2D/3D 2D/3D动画本科:
- 二年级学习内容:
- 在获得基础知识后,学生将学习动画和数字创作的基础知识。学习插图制作和创造三维/二维世界及人物。他们还将熟悉视频制作、图像处理和动作捕捉等三维技术,以制作他们在本科阶段的第一个动画。
- 三年级学习内容:
- 在第三年,每个学生将单独制作一部动画短片,让学生在实践中了解完整的动画制作链。
- 课程设置:
- Character design 角色设计
- Outdoor sketching 户外写生
- Environment design 环境设计
- ③Master's Degree in 2D/3D Animation 2D/3D动画硕士:
- 课程目标在于让学生更加专业化并获得一个领域的专业知识,以培养高水平的专业人员。
课程设置:
- M1内容:课程更加复杂,学生在技术方面的工作更加深入,并在项目团队中实现自我专业化,从而在项目设计和电影指导方面积累更多的经验。两人一组制作短片的项目可以帮助学生熟悉团队工作,并学会制定管理计划。
- M1升M2期间学生将在一个大型工作室进行长期实习,锻炼能力,为未来的职业生活做好准备。
- M2内容:学生将在这一年致力于完成毕设。此次的团队合作项目为学生提供了在接近职场的条件下展示自己的才华和能力。
3. GAME 游戏学院
- Storyboard 故事板
- 2D Animation 二维动画
- Rigging 装配
- 3D Modeling 三维建模
- 3D Lighting 三维灯光
- 3D animation 三维动画
- ①Foundation Year in Animation & Game 动画和游戏预科(同上)
- ②Bachelor's Degree in Game 游戏学士:
- 此项目向学生传授电子游戏设计的基础知识,如角色设计、概念艺术、3D建模和编剧。这些技能将使学生充分了解游戏设计的三个主要方面:视觉开发、剧情叙述和对软件程序的技术掌握。本课程对绘画和二维设计的重视将使学生掌握创造人物、环境和场景所需的艺术技能。项目的三维课程更具技术性,涉及建模、动画和与用于实时渲染引擎的映射等概念。
课程设置:
- Concept Art and Environnement 艺术和环境设计
- Game modeling 游戏建模
- 2D&3D animation 二维和三维动画
- 2D real time 2D实时游戏
- Character design 角色设计
- Lighting real time 实时灯光
- Game studies 游戏研究
- Game design 游戏设计
- ③Master's Degree in Game 游戏硕士:
- 在此阶段,学生将沉浸在一个与游戏工作室实际工作环境非常相似的环境中。学生将在与团队合作共同开发三个电子游戏的过程中,面临并克服在专业环境中开发电子游戏时将出现的所有挑战。
- 课程包括游戏设计和制作的不同方面,如设计、动画、实时渲染、界面、游戏概念等。在他们从游戏学士学位获得的经验的基础上,学生将发现行业中最新的前沿技术,例如动态捕捉或虚拟现实等领域以完善自身的技能。
4. DIGITAL数字学院
- Project real time 实时项目
- ①Bachelor's Degree – Digital Project Manager:数字项目经理学士:
- 非全日制:课程安排在星期一、星期二和星期三(24小时/周)。学生每周可以工作两天。
- 每年,学生必须在数字领域进行实习,以体验职业并确认其职业选择。
- 在本科课程的第三年,学生可以选择学徒制。
课程设置:
- Unit1 第一单元:
- DTP – Creative suite DTP - 创意工具
- Graphic charters and codes 图形宪章和代码
- Art appreciation 艺术鉴赏
- Web design 网页设计
- Ergonomics (UX – UI) 人机工程学
- Photo/video/2D-3D 照片/视频/2D-3D
- Creative design 创意设计
- Unit 2 第二单元:
- Integration & Front end 集成与前端
- Programming languages 编程语言
- Database management systems 数据库管理系统
- E-commerce 电子商务
- Web components 网络组件
- Google certification 谷歌认证
- Unit 3 第三单元:
- E-marketing 电子营销
- Digital rights 数字权利
- Social media 社会媒体
- Digital culture 数字文化
- Unit 4 第四单元
- English proficiency 英语
- Monitoring and analysis of current events 监测和实事分析
- Marketing and communications 行销传播
- Project management 项目管理
- Brand strategy 品牌战略
- Consumer behaviour 消费者行为
- Career support 职业支持
- ②Master's Degree in Digital:数字专业硕士:
- 非全日制:要求学生每周工作4天,每周在ECV数字学院学习1天。每年9月至6月的学院举办研讨会和相关课程,其中包括一个为期4周的学习强化期。
- 专业设置:
- Master's Degree Web Design 网页设计硕士
- Master's Degree in User Experience 用户体验硕士
- Master's Degree in web development 网络开发硕士
- Master's Degree in web marketing 网络营销硕士
- Master's Degree In E-Marketing & E-Commerce 电子营销和电子商务硕士
- Master's Degree In Digital Strategy & Communication 数字战略和通信硕士
- Master's Degree In Ux/Ui Design 用户体验/界面设计硕士
- Mobile marketing 移动营销
- E-CRM 电子客户关系管理
- Advertising sales management and digital media buying广告销售管理和数字媒体购买
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责任编辑:Kenny