把挫败经历放进作品集,斩获全美电脑动画榜首瑞林艺术与设计学院!

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2024-01-08 18:17:36 来源:新东方斯芬克 阅读量:489
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近年来,随着信息化和数字化的发展,动画应用在广告、游戏、网页、手机应用、电视电影等领域的需求越来越大,市场前景十分广阔。

不仅如此,国家每年投入巨资支持动漫产业基地的建立,全国纯动漫卡通企业(含工作室)约有12500家左右,人才缺口超过80万人。世界知名动画公司,如迪斯尼、梦工厂等,都纷纷来国内创办分公司、原创项目、外包项目应接不暇。

并且随着动漫从业人员的薪资收入不断上涨,便吸引了越来越多本就对动画感兴趣的同学们加入其中,既能够从事自己喜欢的职业,同时还有颇为可观的收入,而在24Fall的申请中,超多斯芬克学员也斩获了自己心仪的动画梦校。

今天我们就邀请到了24fall斩获了瑞林艺术与设计学院的孔同学,看看他是如何斩获超受皮克斯欢迎的这座宝藏院校的吧~


01

全美动画TOP3的瑞林

虽低调,但有实力

说起动画名校,也许你第一时间想到的就是拥有迪士尼动画发源地的CalArts、或是被评为美国顶级动画项目的萨凡纳艺术设计学院……?

其实,在美国众多名校中,瑞林艺术与设计学院(以下简称“瑞林”)才是动画界隐藏的实力大佬,也许听名字你可能有些陌生,但对于关注动画领域的人来说,瑞林一直都是一所实力相当高调的院校。

而孔同学之所以申请瑞林这所院校,也是看中了其专业实力与在世界的影响力,他说:“在选择院校时,我和父母都注重院校的专排实力和未来的就业能力,以及院校的地理位置,据我了解,瑞林的电脑动画可以说是全美第一,不仅专业实力强,毕业生未来的就业也非常可观。


动画专排排名高,实力强

我们来看看瑞林在各大排名中的实力:2019年,瑞林的电脑动画专业被评选为全美第一;2020年,瑞林被Animation Career Review网站评为全美动画学院第一;2021年,瑞林被Rookies杂志评选3D动画世界排名第一;2023年,在Animation Career Review最新发布的2023 年美国动画专业Top50中,瑞林位列第三。如此耀眼的成绩,让瑞林在动画领域名声大振。

且自1998年-2016年以来,瑞林仅仅靠动画一个类别累计12枚学生奥斯卡,单以动画类别计算超过了CalArts和SVA(其中CalArts的11枚 除了动画还有实验类别,SVA12枚里也包含了实验类别。)


瑞林学生获得2021届奥斯卡银奖的作品

瑞林的电脑动画将学习角色创建和故事脚本设计,以及手绘、建模、动画、灯光、合成和剪辑,注重培养复合型人才。高强度的学习和专业内容的掌握,让瑞林培养了一批又一批的具备独立制作3D动画短片的复合型人才,也让瑞林的毕业生成了抢手的精英。

在皮克斯动画工作室中的动画师中,来自瑞林的就占5%,仅次于CalArts和AAU。


丰富的行业资源,毕业即就业

在帮助学生就业上,瑞林有两个服务:一是INDEX-体验式学习机会;一是职业服务中心。

INDEX-体验式学习机会,是瑞林与帕特森基金会合作开发的一项体验式教育计划,旨在为学生提供在毕业前获得专业经验的机会,方法是将学生与领先的品牌和客户联系起来,以开发应对商业挑战的创造性解决方案。

自INSEX成立以来,瑞林已经和多家专业机构合作了,包括史密森尼美国艺术博物馆、费尔德娱乐等。现在,INDEX已经成为瑞林总体体验的第三大支柱。


瑞林之前的客户关系,图源官网

瑞林为学生和校友成立了专门的职业服务中心,提供终身的培训和职业准备服务,例如求职策略、简历审查、面试培训和作品集构建。与此同时,瑞林还会邀请世界各地知名创意公司招聘人员来学校演讲和面试学生。


02

瑞林青睐的作品集与申请者什么样?

创意和动画基础能力很重要

为了瑞林的申请,孔同学提前一年就开始了作品集准备。


从身边事获得灵感的作品集

在瑞林动画专业的作品集要求中,明确要求申请者提交的作品集至少有一半应该包括从直接观察中汲取灵感。可见,创造性思维对于申请瑞林来说,非常重要。

大部分被瑞林动画专业录取的学生,他们所提交的作品集都饱含自己的创意。这些创意不是凭空而来,而是通过直接观察、发现生活与身边事,从中获取的灵感。

在孔同学提交的作品集中,一共做了4个项目,类型各不相同,比如项目一是一个角色设计、项目二是一个故事版、项目三是一个3D动画、项目四是一个环境绘画,这几个项目展现了孔同学全方位发展的潜能。

而孔同学的故事版项目就是从生活中自己的亲身经历获得的灵感,他说:“我准备的故事版主题是钢琴与梦想,这其实是我以前一个弹钢琴的经历,那个时候想组一支乐队,但身边却没有一个人支持你。所以我在想把自己挫折的感觉表达出来,最后结尾又恢复自信。”


孔同学作品集节选,未经授权禁止一切形式转发


动画基础能力的培养

此外,对于瑞林动画的申请还有另一个要点,那就是:动画基础能力的培养

虽然瑞林的Computer Animation专业是一个3D动画专业,但在申请阶段并不强制要求学生有3D类的作品。所以同学们应该把更多的时间用在对手绘、设计思维、动画原理等的学习上。

而孔同学也说:“瑞林很关注学生的基本功,他要求观察绘画至少三页多一点,比如说对人体、更多的风景画,还有一些速写、静物之类的基本功的内容展现给瑞林。所以对于想要申请动画专业的同学们来说,能画出准确传神捕捉到人物动态和情绪的速写才是最重要的。“


孔同学作品集节选,未经授权禁止一切形式转发

同时斯芬克老师强调,在对动画专业学生的速写能力的培养上,老师们会建议同学们可以通过短时速写练习(每张1-3分钟)来加强自己的速写能力,尽量去通过自己的眼睛去观察真实的人或物,不要对着照片甚至别人的画进行临摹。

而对于想要申请瑞林等美本知名艺术院校的同学们,可塑性、学习能力和对专业的热爱与兴趣是关键要素。


03

夏校CalArts角色动画教授指导

将产出的角色人物放进项目一

其实在孔同学的申请中,除了优秀的作品集以外,斯芬克的夏校也做出了很大的贡献。

孔同学说:“为了助力申请,我还参加了斯芬克今年的CalArts的夏校, 斯芬克邀请了加州艺术学院CalArts角色动画教授为我们讲授如何去丰富角色设计以及面部表达,课程围绕动画制作中最纯粹的角色设计部分展开,通过系统性知识学习和一系列科学的训练方法,让同学们在短时间内掌握角色设计技术。”


孔同学作品集节选,未经授权禁止一切形式转发

每个班级都是小班教学,海外教授全英授课,课上一对一作业点评,并根据每位同学的课堂表现以及作品呈现的特点提出宝贵的建议,哪些地方可以继续完善,哪些地方可能面临挑战,哪些作品极具特色……帮助了同学们更好地完成多主题创作项目,以作品产出结果为根本导向,为同学们增加一个本专业或跨专业完整项目产出。

CalArts的夏校结束后,孔同学将产出了的角色人物放进了项目一中,拟人画了非常多的个人形态。


孔同学作品集节选,未经授权禁止一切形式转发

而对于想拿到瑞林的电脑动画的录取,孔同学还给到了大家一些其他建议:

文书:主文书要以展现个人特色为主,可以根据自己的具体情况,挖掘身上的艺术特质,将这些特质结合到自己的的生活经历里,最后展现在文书写作中。

美国大学非常注重申请者的社会责任感,你出来工作之后,你要为这个社区带来什么?你能做什么?……所以文书里一定要体现你的社会责任感。

成绩:语言成绩能高就高,交流是永远是最重要的。托福最少也要80分以上,因为在我看来, 80分只是你以后成长的基础,想要跟人沟通,你肯定需要一个踏板。

申请季结束了,真心建议大家一定要越早开始越好,你觉得你现在画的已经够好了,其实还远远不够。

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