武藏野美术大学作为东京五美大之一,培养了大量活跃于国际舞台的艺术与设计人才。本文将围绕武藏野美术大学动画专业这一话题展开。
武藏野美术大学有动画专业吗?
武藏野美术大学并没有专门命名为"动画"的学科,动画相关课程归属于 映像学科(映像学系)中。该学科涵盖电影、摄影、影像媒体、动画、数字艺术等多个方向,强调跨领域的影像表达与艺术探索。
映像学科的全称为“映像·摄影·电影学科”,其教育理念并不局限于技术训练,而是鼓励学生将动画视为一种综合性的视觉语言。学生在低年级阶段会广泛接触各类影像表达形式,到了高年级再逐步聚焦个人感兴趣的领域,动画便是其中的重要分支之一。
本科(学部):动画方向归属于 造形学部・映像学科。
大学院(修士):围绕 造形研究科/造形构想研究科 中与 映像・写真/影像表现 对接的专攻与研究室的指导体系来做(具体以当年募集要项为准)。
映像学科的动画方向学习内容
动画原理、分镜头语言、角色设定、叙事结构
后期合成、CG技术、声音设计
跨学科项目(动画×雕塑、动画×交互媒体等)
每年举办动画展映周,学生作品可获得业界直接反馈
动画方向优势
1. 艺术性与实验性并重的教学导向
该校的动画方向并不以商业动画制作为唯一目标,更倾向于培养学生对影像本质的思考能力。教授动画方向的核心教员包括黑坂圭太、保科丰巳等艺术家,他们的作品多游走于手绘动画、定格动画与数字合成之间,强调材质感与叙事实验。
2. 跨领域资源的充分整合
由于动画隶属于映像学科,学生可以自由选修同一学科内的电影、摄影、声音设计等课程。学校设有造形构想学部、基础设计学科等院系,这种跨学科的学习环境对于动画创作者而言尤为宝贵。角色设计可以借鉴平面构成的思路,场景搭建可以运用立体造形的技法,声音设计则能与音乐专业的学生合作完成。
3. 完善的工作室设备与展示机会
映像学科配备了专业级的动画制作设备,包括定格动画拍摄台、透写台、剪辑室、声音录制间等。学生可以免费预约使用16mm胶片摄影机、数字摄像机以及各类后期剪辑软件。学校每年举办“武藏野美术大学毕业·修了制作展”以及“映像学科上映会”,为学生提供公开放映作品的机会。
申请条件
学部(本科)申请条件
外国留学生报考映像学科的主要途径是通过“外国留学生特别选拔考试”。基本条件包括:
学历要求:完成12年正规学校教育,或具有同等学力。
日语能力:需提交日本留学考试(EJU)中的日语成绩(通常要求读解、听解·听读解总分在200分以上),或日本语能力测试(JLPT)N2以上证书。
考试内容:
作品集:提交3至5件近期创作的作品,形式不限。动画方向的考生可提交手绘分镜、连续动作草图、短篇动画(1分钟以内)或定格动画的实物照片。需要注意的是,学校更看重造型能力与观察力,而非单纯的电脑绘图技巧。
小论文:现场写作,题目通常涉及对影像艺术的理解或对某一社会现象的视觉化思考。
面试:围绕作品集与入学意愿进行提问。面试过程中考官可能要求学生口头描述一个动画构思,或解释作品中某个细节的处理意图。
语言准备建议:虽然考试不直接考察英语,但映像学科的课程中会涉及大量影像理论的外文文献。建议学生在入学前具备基础的英语阅读能力。
大学院(硕士)申请条件
修士课程同样隶属于映像学科,研究方向可以聚焦于动画理论与创作实践。申请条件与流程如下:
学历要求:拥有学士学位,或具有同等学力。
日语能力:通常要求JLPT N1或EJU日语成绩280分以上。由于修士课程涉及大量研究计划书的撰写与发表,日语的实际应用能力至关重要。
考试内容:
作品集:提交2部以上完整动画作品(总时长5至15分钟),或一部完整的影像作品加上详细的动画企划书。作品需附制作过程资料,包括分镜图、角色设定稿、场景设计稿等。
研究计划书:2000字左右,需明确研究动机、先行研究、方法论、预期成果以及参考文献。
面试:包含作品讲解、研究计划答辩以及即兴问题应答。面试是决定录取的关键环节,考官会特别关注考生是否有独立的研究视角以及将理论转化为实践的能力。
其他注意事项:大学院不接受仅提交商业项目作品集的申请。考官希望看到的是考生个人主导的、具有探索性的作品,哪怕是未完成的中期成果也比高度工业化的商业片段更有说服力。
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责任编辑:木木