卡内基梅隆大学交互设计专业有7个!

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2024-01-05 14:02:17 来源:新东方斯芬克 阅读量:281
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卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University),简称CMU,新常春藤盟校之一,是一所享誉世界的顶级研究型大学。“学校几乎所有专业都居世界领先水平,交互专业更是常年霸榜全美第一,在交互界的大佬地位无可撼动。工业设计常年排名全美前三。今天就来一起看看卡内基梅隆大学交互设计专业,据说有7个!

Master of Design

交互设计硕士(MDes)

MDes是一个为期两年的交互设计硕士项目,作为最早提供交互设计硕士学位的项目之一,这一项目在信息和传播设计方面有着深厚的根基。偏向本科为设计背景或有设计经验希望专业能力更上一层楼的同学。

另外MDes项目比较特别的一点是论文,它是在导师指导下进行的独立研究和设计项目,此专业偏向于理论,相对更适合学术型的同学。(此项目需要工作经验)

申请材料

作品集要求:

无论是否设计背景,都需提交一份包含 5-9 件作品或项目的作品集。考虑到申请者的背景和经历各不相同,我们欢迎提交各种作品。作品集应包含能代表您专业、创意或学术经验优势的近期作品样本。您的作品集可能包含设计项目、写作样本或其他原创项目的摘要。您可以使用摄影、视频、写作或互动演示来展示您的作品。

您的作品集将从多个角度进行评估,包括视觉和/或口头沟通技巧、批判性/分析性思维、工艺和创造力。

Master of Arts in Design

设计硕士(MA)

这个项目着重培养学生基于研究的设计思维,学生能对世界和环境之间相互作用有自己的见解。这个学位的主要学习内容是与服务和社会相关的创新设计,包含交互、视觉传达、以人为本的实践等。

此专业不强调设计背景,更偏好来自不同专业背景的学生,也鼓励更多的学生跨学科申请这个为期一年的硕士学位。(此项目需要工作经验)

申请材料

作品集要求:

无论您是否具有设计背景,您都需要提交一份包含 5-9 件作品或项目的作品集。考虑到申请者的背景和经历各不相同,我们欢迎提交各种作品。作品集应包含能代表您专业、创意或学术经验优势的近期作品样本。您的作品集可能包含设计项目、写作样本或其他原创项目的摘要。您可以使用摄影、视频、写作或互动演示来展示您的作品。

您的作品集将从多个角度进行评估,包括视觉和/或口头沟通技巧、批判性/分析性思维、工艺和创造力。

Master of Human-Computer Interaction

人机交互硕士(MHCI)

此项目为全球开设时间最长、影响最大的人机交互硕士课程。计算机是CMU最王牌的强势专业,隶属于计算机科学学院的HCI不仅是全球首个推出的人机交互专业,也是业界公认的第一名。教授团队汇集了计算机科学,心理学,行为科学,设计等各个领域的专家。

MHCI 项目为期一年、三个学期,学制短效率高,很适合节奏快的同学哦。

该项目以跨学科为核心。每年的学生都是由具有不同程度的行业经验以及设计、社会科学、商业和计算机科学等背景的学生组成。不过选拔门槛很高。从1997年以来,从MHCI毕业的学生也仅仅700人左右。毫不夸张地说,这个专业的学生代表了人机交互学科中人才标杆。多数校友称赞该课程是他们学术生涯中最重要的课程之一。

申请材料

视频要求:

准备一段 1-2 分钟的视频,向录取审核委员会展示您的沟通和演讲技巧。这段视频应能让委员会了解您的为人以及您的沟通/表达方式。您必须出镜。谈谈你喜欢什么、你在工作和学习之余做什么、你如何打发空闲时间、你的职业和个人目标,或其他任何你在 "目的陈述 "中未提及的内容。这将有助于委员会更好地了解你,并帮助我们评估你的沟通和表达能力。视频(和音频)必须是申请人本人(而非代理人)。视频中只能有一个人。

Accelerated Master of Human-Computer Interaction

人机交互速成硕士学位(AMHCI)

对上一个项目人机交互硕士(12个月)感兴趣的同学,如果你本科为交互相关专业(辅修不算)则可选择此项目人机交互速成硕士学位AMHCI(8个月)

申请材料同上:MHCI项目

Master of Educational Technology and Applied learning Science 

教育技术与应用学习科学硕士(METALS)

METALS将两年制研究生课程压缩为十二个月,是CMU一项高效率的跨学科课程,由CMU的人机交互研究所和心理学系的教授共同授课

课程除了HCI和心理学的基础知识,还包括认知科学,统计学,计算机科学,教育和设计等。课程着重于培养学生了解如何使用统计信息分析数据;应用科学的方法将所学知识和理论设计成教育课件。对于想从事教育事业但又不脱离最先进技术理念的同学而言,METALS是不错的选择。

METALS专业鼓励具有心理学、教育学、计算机科学、设计、信息技术或商科背景的学生申请。

申请材料

Master of Integrated Innovation for products & Services 

产品&服务集成创新硕士 (MIIPS)

关键词:工程+商业+设计

此项目培养下一代创新者、颠覆者和世界改变者

招生的页面上明确说明MIIPS是一个跨学科的项目,并且希望申请的学生来自不同的专业领域,招生偏向于在设计、计算机、金融任一领域有一定基础和背景的学生。

2种学习模式自选:8个月/16个月

8个月:

适合有一定专业经验候选人,希望以加速的形式学习,学生学习工程、商业和设计方面的核心课程,以及人工智能、产品和品牌管理、产品开发和领导力方面的专业课程。

16个月:

适合寻求更多专业经验或职业转型的候选人。学生将学习工程、商业和设计方面的核心课程,以及人工智能、产品和品牌管理、产品开发和领导力方面的专业课程。

申请材料

作品集要求:

作品集是一个向我们讲述你的故事的机会。请展示三到六个最能体现你的技能、才能和兴趣的项目。您的作品应能体现您解决问题的能力、视觉化技能和整体工艺水平。在每个项目中,请简要描述和总结您的贡献。我们接受照片、图画或互动演示。请在我们的在线申请系统中提交 PDF 格式的作品集(最多 20 页)。

Master of Entertainment Technology

游戏设计(MET)

从官网对MET专业的定义中,我们可以看到这样一句话:“这不是理学硕士,也不是文学硕士或美术学位,而是娱乐技术跨学科领域的独特专业学位课程。”

以此可见,卡梅的MET并不是在培养单一艺术或技术领域的“专家”,而是鼓励每位学生探索从即兴表演到构建虚拟世界的一切,在进行变革性游戏、设计创新和互动叙事的同时获得解决问题、沟通和领导的能力,从而在毕业时成为创意领域的领军人物。

ETC 每年给每个学生拨款就是 2500 美金,让学生参加各类展会,你至少有一个机会,可以和全球业内最顶尖的那批游戏人面对面地去聊天,这个机会非常难得。

申请材料

作品集要求:

作品集可以由图面、传统艺术、音乐、写作、代码或任何其他突出技能的创意媒体组成,也可以是投资提案或商业计划。申请人必须提交作品集或 GRE 成绩。在项目的早期,技术向申请者会交 GRE 成绩,艺术向申请者会发送作品集。

目前申请者背景界限正在模糊,因此不再归类为技术或艺术。GRE和作品集最好都提交。

作品集中一般会包含四个项目:两个完整的不同类型的游戏demo项目,一个展示作为策划/程序/美术专业能力的强势能力项目,一份具有游戏制作人潜力的商业计划提案而作品集的形式主要侧重个人网站的链接展示,申请者可以通过视频音频、游戏互动程序等多媒体展示,而pdf版本的Portfolio则更倾向于总结和概览。

责任编辑:海波东

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