游戏动画首屈一指的硬核王牌院校,提赛德大学实力收割!

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2023-04-17 17:48:44 来源:新东方斯芬克 阅读量:1448
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英国提赛德大学(Teesside University)建校于1930年,是一所具有悠久教育历史的英国公立综合性应用型大学。同时也是中国教育部中英学历学位互认协议中第一批通过的英国大学。

提赛德大学已经在工程、计算机、动漫、艺术以及教育等领域取得了卓越的成就,获得了英国本土学生和国际留学生的极高评价,成为英格兰东北部极具代表性的综合性大学。

  • 2021 CUG排名中学生满意度全英第24;
  • 2019- InternationalStudent Barometer 排名中学生满意度全英第一;
  • Rookies2018排行榜中,其游戏设计专业位居全英第1;

2023申请季截至目前,斯芬克同学已经斩获提赛德大学 85枚 offer,涵盖动画设计、游戏美术、游戏设计、音乐制作、插画设计等艺术专业。


01

游戏动画实力强悍

全英排名首屈一指的

而作为全英国历史最为悠久的动漫专业,动漫课程在2016年被3D World Magazine评为全世界第15,在全英国也是首屈一指的。

游戏动画设计这个学科涵盖了很多细分领域,在职业角度可以分为美术、策划和程序三个部分,美术又会分为3D美术、2D美术、概念设计和特效等。我们下面就来了解一下此次斯芬克学员斩获较多的游戏设计与动画专业。


游戏设计专业

独立游戏开发者和工作室现在在英国游戏产业中占据了很高的比例,他们制作的游戏大多是快速、容易上手、面向广泛用户的游戏。这个独立游戏开发课程将帮助你掌握在这个快速发展的行业中取得成功所需的实践、理论和业务技能。

提赛德大学提供的游戏设计研究生阶段提供了MA 3D Games Art(三维游戏艺术)和MA Games Design(游戏设计),充分满足同学们更深入的知识需求,为进入游戏行业做准备,且毕业后可以直接对口市场的招聘需求。


  • 游戏设计(MA Games Design

这门课程将培养学生与游戏设计相关的原型制作基础技能和知识,以及一些复杂设计所需的高级实践技能,包括创建高级游戏场景、专业设计文档。

学生就读期间,需要掌握处理复杂的游戏开发场景,应用先进的游戏管理技术,研究如何对游戏进行不断优化,以及通过考虑设计角色去创建一个游戏原型。

最后要完整的交付一个项目,从前期的制作一直到项目的交付,提赛德希望培养一个从理论到实践,确保从游戏设计、项目管理、高级任务和游戏玩法执行等领域都能胜任的优秀艺术家。

所以此专业的核心课程也包含了上面所提到的游戏机制、任务设计、游戏管理等内容。

除了拥有专业的课程,提赛德大学的硬件设备也是众多大学里首屈一指的,为游戏和动画相关专业提供了先进的工作站、24寸最新款wacom数绘屏、配备全套设备的定格动画制作实验室,保持着与产业同步的最先进软硬件。

学校还提供了动作捕捉工作室、Kinect 实验室,以及一个专门的游戏大厅让学生充分感受专业的新奇变化与挑战。


23季游戏设计部分offer展示


动画设计专业

近年来,概念美术师的角色在电影、电视和游戏领域变得越来越重要,对这一专业的需求也在不断增长,在这个不断扩大的市场中,对概念艺术毕业生的需求是真实的。


  • 概念美术(MA Concept Art)

提赛德大学的概念美术或称为游戏美术专业,提供本科BA(Hons)Concept Art与研究生MA Concept Art阶段课程。

MA Concept Art这门课程由具有丰富经验的行业专业人士设计和运营,他们对电影、电视、游戏、动画和漫画制作有着压倒性的知识。学校定期还与工作室(如Atomhawk)进行磋商,以确保教学实践能够反映当前的行业趋势。

核心课程学习的内容非常丰富广泛,包括角色设计、环境设计、概念艺术实践、视觉叙事等内容,学生可以通过多方向的学习全方位发展,最终找到自己所感兴趣的领域。

在校期间,学校为了学生可以与市场紧密接轨,甚至还会邀请像育碧和梦工厂的设计师们,传授工作经验与实操技能。


23季截至目前斩获的游戏美术offer


  • 动画(MA Animation)

研究生阶段提供的MA Animation专业课程,是一个密集的、以实践为基础的课程。

如果你想成为一个3D动画师或动作捕捉专家驰骋在游戏或是影视行业,那么提赛德大学的这门课程很适合你,它将专注于3D电脑动画的创作,主要用于游戏、实时应用程序、电影和电视。

这个专业的应届毕业生都就职于Industrial Light and Magic, Animal Logic, Blue Zoo大厂。

而这门专业的核心课程就显得有趣多了,且跨领域非常的广泛,既要学习人体力学还要学习生物,物理学、人体解剖学,以方便对动画人物的逼真呈现。


23季动画设计部分offer展示

提赛德大学游戏动画专业细分领域有很多,除了专业知识的供给,学校还与各大企业有紧密联系提供就业服务与帮助,比如2019年提赛德大学与视觉特效巨头工业光魔签署了合作,提赛德大学将与工业光魔在教学、实习项目、就业、学术交流等领域进行更加深度、全面的合作。

所以无论是在本科,还是研究生阶段,提赛德大学都可以满足同学们对知识的渴求,给大家充足的资源。


23季音乐、插画设计、游戏策划、概念美术设计等专业offer展示


02

斯芬克的深度合作院校

专场面试提前获得录取offer

为何这些同学可以提前获得提赛德大学的录取,除了自身优秀之外,提赛德大学也是斯芬克的深度合作院校,每个申请季都会开设SFK专场面试通道,在有限录取名额下提前进行录取。

直接参加专场线上面试到底是什么样的感受呢?来听听斯芬克同学们怎么说,又有怎样的面试技巧。


游戏设计 周同学说:

申请前对作品集的每个项目都提前把握好清晰的脉络,掌握作品集的PDF内容顺序,不乱不急不要倒着翻。面试时要轻松自然真诚,提前去院校官网看这专业的详细信息,教学理念,课程大纲等。

线上面试时,我展示了我的作品和动画,不需要过多的言语描述,非常的轻松,面试问题都是针对学生作品集项目发问的,没有刁钻的问题,自己的表现正常,得到了老师的认可。

建议:把作品集质量提高,面试时自信一些,不要紧张。


游戏设计 董同学说:

我当时准备了三个完整作品以及演示视频,时间比较短,面试官很少主动提出问题,大部分是自己在讲解。

游戏最好用视频的形式展示,同时讲解一下比较核心的设计。在这之前要先了解一下提赛德大学,上官网看研究生申请的相关信息。


游戏设计 张同学说:

最重要的当然是作品集。我觉得对于创作类型的专业来说,作品是能直接展示专业能力的项目。尤其是游戏,其实给玩家(面试官)解说是“犯规”的,因为真正的玩家是不能听着解说玩游戏的,所以把游戏做好,摆在那,就有目共睹。

当然,面试的状态和对专业的了解同样重要。无论紧张不紧张,一定要把该说的话都说出来,知道自己要展示什么,人家想看什么。 

面试过程感觉比较轻松。因为首先面试只有15分钟,所以并不需要我准备非常多的内容填充。其次老师的状态也比较放松,没有给我很大压力,所以只需要把自己的游戏讲清楚,问什么答什么。

好好做作品!作品厉害胜过千言万语。


其实,总结起来一定要注意两点:第一:介绍自己的作品集项目时,注重作品集的展示,将作品集的亮点生动地表达出来。第二:一定要提前了解学校以及自己要申请专业的设置情况。

想要了解更多提赛德大学招生录取的政策,前不久我们也邀请了提赛德大学中国办公室国际招生专员唐老师,斯芬克游戏动画科系教研导师钱老师、斯芬克21季毕业生提赛德大学概念设计专业研究生在读石同学一起,畅谈提赛德大学的校园环境、优势专业、特色课程及未来就业发展等话题。

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