近两年学习数媒的同学非常多,因为以前人们的阅读习惯是扁平化的。现在科技在发展,各种动态效果涌现,3D立体的、甚至是AR、VR虚拟的。
一系列沉浸式阅读方式,人们的阅读达到了一个前所未有的活跃状态,这也给数字媒体方向毕业的同学,带来了大量的就业机会。
麦可思就业报告中,数字媒体艺术已连续四年获得绿牌专业
那么,为什么数字媒体专业会如此火爆呢?今天我们将从四个方面来了解一下数字媒体:
·数字媒体艺术给我们的生活带来了哪些变化?
·国外名校的数字媒体专业都学些什么?
·关于数字媒体大厂就业有何要求?
·数字媒体专业优秀作品集是什么样子的呢?
数字媒体 打造极致视听体验
既懂技术,又懂艺术
一个充满创造力的专业
数字媒体艺术是指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的有独立审美价值的艺术作品,具有模拟现实的虚拟性、艺术创造的想象性、交互性和使用网络媒体的基本特征。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、数字图像处理技术、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
因此,可供数字媒体选择的方向也有很多。当下流行的技术与艺术随意结合都可以组成一个数字媒体范畴内的方向——
虚拟艺术 沉浸式艺术体验
简单来说,这种艺术形式主要是借助网络、虚拟现实与混合现实等技术扩展了人类的感知能力,突破了物质空间原本固有的屏障。
使人进入一个不受时空限制、不受文化阻碍的空间。虚拟艺术,就是数媒里边最新型的一个媒介,我们很多艺术家现在也在用这种媒介,像AR、VR都是虚拟艺术。
▲饶同学“汴京梦华”项目节选
数字艺术 颠覆传统二维时代
数字艺术的定义可简化为:数字艺术是由计算机生成、可通过互联网传播并具有互动功能的多觉艺术。
那我们大概会用到像3D的软件、像C4D、MAYA市场上这种数字艺术的作品也比较火热。
▲电影《头号玩家》片段
影像装置/实验影像 超现实的时钟
从字面理解就是拥有着充满实验性的拍摄手法和叙事,之前大家还称之为“先锋影像”“先锋艺术”,这种称呼可能更能让大众熟知。
现在很多纯艺的艺术家,也在跨媒介使用这些信息技术,他也会把这种手段用到自己的作品里,影像技术和实验影像也是目前,对于比较害怕做交互类型的同学,这种的实现形式还是比较简单。
▲《时钟》 在泰特现代美术馆播放
Mapping
一张图,惊呆海外导师
Mapping 一种基于绘画的工作方法。Mapping不同于记载客观事实的“Map”,而是一种对场地的再现,是设计师在对场地信息的整理调研的基础上,结合对场地的主观理解,将收集到的信息转化为可视化图像的过程。
例如利用投影仪,给一些物体或者给一些装置投射一些影像,像楼梯投影都是Mapping。
▲图片来源:Archdaily
交互艺术 梦幻与真实并存
交互艺术本质还是一种艺术,是艺术家灵魂的表达。当然交互艺术不单是艺术家单方面的表达,也有观众与作品“交流”,甚至观众的二次创作。
像一些传感器,一些体感装置都是属于交互艺术的类别。
▲中村勇吾的作品
声音艺术 冷门小众宝藏专业
声音艺术(Sound Art)的概念出现在二十世纪末期,指以广义的声音为主要创作媒介,主张尊重声音本体,重视主动聆听而非“创作”的一种艺术类别。
声音艺术作品与艺术的联系比它与音乐的联系更紧密,通常在博物馆、画廊或另类空间中呈现。”目前也比较火,也是数媒的一个重要分类,学习的学生比较少。
▲ 纽约大都会美术馆中的声音艺术装置作品
院校选择
感受最先进的技术冲击
由于就业前景看好,国内高校纷纷开设数字媒体专业,数字媒体艺术专业在近几年新增开办院校数量中均保持在前几位,可见其热门程度。
不过国内的数字媒体处于起步阶段,对比之下国外的数字媒体无疑是更好的选择。
名校数字媒体专业细分领域
宾夕法尼亚大学 Digital Media Design
宾夕法尼亚大学设有数字媒体设计本科课程,该课程虽然开设在学校的工程与应用科学学院下面,但却是结合计算机图形、通信理论和艺术的跨学科专业。
该专业开设于1998年,专门为对计算机图形学、动画、游戏以及虚拟现实环境和交互技术设计感兴趣的学生设立,来应对计算机图形和动画行业内日益增长的裂痕。
和专注于艺术创作中使用软件和工具的动画专业不同,宾大DMD毕业生主要是帮助构建和扩展这些工具,并利用它们来创建新的图形技术和应用程序。
皇家艺术学院 Digital Direction MA
皇家艺术学院数字媒体方向的课程以广播、电影及实践为主,通过制作、导演、内容发展及数码媒体设计四个主要范畴,提升学生的专业技能。
学生能在学校学习到基础技能,包括脚本编写、制作设计、导演、拍摄和录音,以及编码/编程、VR/AR、360度视频编辑、交互设计和AI方面的培训。
该课程能为学生提供未来在数字媒体行业发展的技能和环境,成为该领域的创意领袖。
爱丁堡大学 Design and Digital Media MSc
爱丁堡大学的课程以实践为主导,要求学生在视觉设计、用户界面、用户体验、互动媒体、网络应用、动画、游戏及虚拟环境等范畴内,创作独具创意的作品。
学生在课程中能够获得广泛的设计与技术基础、在设计环境中团队协作的能力,以及数字媒体领域的商业技能和经验。
数字媒体 到底有哪些就业优势
在就业方面,数字媒体专业毕业生可从事的工作岗位包括视觉设计、交互设计、新媒体内容创意专家、后期制作、2D/3D动画师、概念设计师等。
我们可以结合大厂的招聘需求来看一下。
像阿里、腾讯、字节,他们要求的是不仅仅精通工具,还会要视频剪辑,3D软件,对新技术创新体验也有要求,而且还要求有动效、视频能力。
在招聘网站中,3-5年经验的同等设计岗位薪资可高达7W/月,而大多数初入职场的薪资水平也在3W/月,此专业人才真是一岗难求。
▲图片来源 招聘网站
作为一个数字媒体的艺术家,你还可以在一些画廊或者艺术展厅去展示自己的作品;还有一个方向就是可以跟一些大型的品牌合作,制作一些橱窗设计,像GM的橱窗设计就已经出圈了,很多人会去打卡拍照。
像现在其实许多作品做的概念已经非常的先进,比如说互动的装置,甚至是有传感器,也会有一些机器臂等。
作品集“神神秘秘” 意想不到的主题太多了
数字媒体方向多样化,属于交叉学科领域。
在作品集的呈现上也是多种多样,装置类、平面、3D、交互......下面我们来看一些被名校录取的作品集。
· 提升认知,呵护女性
这是一位申请到LCC同学的一个项目,描述了当地女性的处境。讲述了假装的问题,偏向女性关怀的话题。最后这位同学也是用3D打印的方式,把作品实现出来了。
· 关爱动物,保护海豚
这个项目有关海豚表演,这个同学当时做了很多的线下调研,去到海豚表演馆采访当地的工作人员,然后去批判海豚表演的这个行为。
可以看到这位同学的产出其实也是比较偏平面的,也结合了数字媒体还有影像的产出,甚至还有一个3D模型,三张海报。
因为这位同学的本科是平面设计专业的,所以斯芬克老师会让他在作品里加入适当的平面设计元素,让其阐述自己的身份。
· 情暖夕阳红,老年人防骗
这位同学申请到了爱丁堡的数字媒体专业,这个项目讲得更多的是老年人的关怀。
保健品对于老年人的一个欺骗,还有中国的老人对于长生的一个信仰,所以他去创造了一个虚拟的有神药的岛屿,为什么老人容易被欺骗,因为他们缺乏家人的陪伴所以他可能会把精力投入到其他地方,也是这位同学的灵感来源。
准备留学申请时,转专业申请的同学往往会遇到更多的挑战,因为要体验一种“从零开始的生活”,从新的术语开始,一点点去了解新的行业、新的领域、新的设计思维。那么,这时候数字媒体也是一个合适的专业,没有那么多的界限,大家喜欢什么数字媒体的方向都可以尝试申请。