就读全美游戏设计第一名校南加大,拿下索尼、拳头实习offer,我的“通关秘籍”来

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2022-09-20 10:50:41 来源:新东方斯芬克 阅读量:2371
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游戏设计专业近些年炙手可热,吸引了很多同学申请。

今天我们邀请斯芬克学员,目前就读于全美游戏设计第一名校南加州大学的Yuwei学姐,分享南加大游戏设计就读体验,以及申请/实习建议

相信Yuwei的分享不仅对申请游戏设计专业的同学有帮助,想在国外实习、求职的同学也会从中获益匪浅

本期分享学员


Yuwei学姐

SFK20Fall 游戏动画科系学员

目前就读学校/专业

南加州大学-研究生 游戏设计专业

实习经历

先后在索尼、拳头(《英雄联盟》母公司)带薪实习。

哈喽大家好~我是Yuwei,本科在美国文理学院就读,学习视觉艺术专业;研究生跨专业申到了南加大游戏设计,目前研三在读。

研一研二分别参加了索尼、拳头的实习,在找实习方面有很多心得。下面就开始我的分享咯~


01 我被自己做的游戏“感动哭”了

作为全美顶尖游戏设计名校,南加大的课程、师资肯定没的说。

课程方面,我们研一主要做游戏设计的入门训练,学期内的课会有几节是针对于偏纯艺的训练,会讲到摄影、纯艺相关内容,还有一些课是专门针对游戏训练。

研一主要做的是桌面、纸质的游戏,研二课程就是纯电子游戏为主。研二上学期我们两人一组,和伯克利音乐学院的同学合作,做了一个游戏项目《Delfini》,这是一款双人游戏,玩家扮演两条海豚,通过合唱引导各种各样的小鱼、激活死去的珊瑚。

研二下学期主要为研三的毕业设计做准备,整个学期都是帮你去找想法、点子。研三一整年都是做毕业项目。

我们专业很少有单纯为了做爆款游戏来读游戏设计的学生,更多的是想通过游戏表达自己。可能有时候会因为想不出点子,或者白膜太难、有编码等方面的问题,让你忙的焦头烂额,但等到出结果的那一刻,感觉一切都是值得的!上学期我们做的《Delfini》,我玩通关后都要“感动哭”了。


之前读大学时我就想学游戏设计,但不知道从哪开始;在南加大读游戏设计,有老师手把手带你建构游戏设计和游戏制作等框架,这个过程受益匪浅,也很有意思。

总的来说,在南加大读游戏设计,真的挺enjoy

02 南加大两个教授,

帮你搞定美国游戏“朋友圈”

南加大教授的从业、教学经验都很丰富。比如说上学期教我们主修课的教授,他以前在“顽皮狗”工作,参与了《神秘海域》1、2、3的制作,在整个游戏设计的流程和项目管理方面经验丰富。

上学期就是在这位教授的指导下,我们完成了独立、完整的游戏设计,真正的走完了整个游戏制作的pipeline,收获很多。


老师们认识的业内人脉也很广,我们开玩笑说学校部门有两个老师,基本上游戏圈的所有大咖都认识,因为他们资历就比较老。如果你想认识游戏行业里的人,通过老师去认识没太大问题。

不管是教授还是同学,大家都非常乐于助人,毕竟藏着掖着的话,你的技术、想法永远没办法进步。所以这边很多同学和教授其实都非常支持我们,如果有想法或技术上的困难,他们都会帮忙解决,也会帮忙引荐行业内的人。

03 先后获得索尼、拳头offer:

找实习,大厂看重你的哪些特质?

加州的游戏行业比较发达,南加大又和很多大公司比如索尼有合作,所以南加大的学生找工作时有“天时”、“地利”方面的优势。

研一暑假时,我就拿到了索尼的实习offer,实习了10周左右。

能拿到索尼的offer,首先是索尼和我们学校有合作,每年都有同学参与索尼的项目;另外当时我是班里为数不多会使用Unreal引擎的人,他们的项目刚好是用Unreal引擎写的;而且索尼的项目是个商业和艺术结合的项目,我本科正好有艺术的背景,所以通过两轮电话面试,幸运地拿到了索尼的offer。

所以就实习来说,我觉得公司在招人时更看重你和公司的契合度。今年夏天我拿到了拳头的offer,他们就希望你是英雄联盟的忠实玩家,而我刚好是。

拳头实习

然后通过面试,拳头对我也比较满意,所以就录了。想做拳头设计部门的实习,有他们旗下游戏的游戏经历,会是一大加分项。

除了和公司的契合度,再一个就是个人的实力。特别是一些跟艺术、动画关联性更高的游戏行业,比如游戏动画、原画等,更看你的个人实力,也就是你的作品集。

至于在校成绩,我觉得很多公司可能不太关心。因为到研究生阶段,很多同学都有自己的目标、方向,大家都很努力,很少有人不把成绩当回事。

04 南加大扩招ing,

这些同学更适合申请

我们的专业最近两年一直在扩招,以前只招15个,我们这一届招了22人,下一届有30多人,所以申请难度没以前大。

但有一点大家需要注意:南加大是个很人文的学校,非常注重你对这个世界的思考,就是你自身经历怎样转到游戏设计上。我之前看过学长学姐的毕业设计,很多都是探讨人的情感,比如说父母关系,或者童年阴影生活中的压力等。

Yuwei学姐作品,图源yuweilin.org

所以想申请南加大的同学,需要知道自己是否适合这所学校。如果你的目的是在读研期间,成为一个非常熟练的unity的使用者,或者说你想成为一个programmer,我不建议你申南加大,因为南家大这种软件相关的授课其实没那么多。

但如果你更多的想通过游戏表达自己,或者想探索游戏这个媒介,我觉得南加大挺适合你的。

Yuwei学姐作品,图源yuweilin.org

虽然南加大游戏设计内容上比较偏人文,但它整个游戏制作的过程还是跟行业接轨的,很多老师也都是从行业内来的,所以不用担心南加大的“人文内核”影响求职~像我在拳头实习期间,他们每天用到的软件、制作流程,我在学校都有学到。

最后分享下我从学校申请到获得索尼、拳头实习offer的“通关秘诀”:能申就申、不要害怕

不管是dream company还是dream school,只要自己喜欢,那就直接申请,不要担心被拒绝或者要求不够,尝试总会有意外惊喜~

想和Yuwei学姐一样,拿南加大游戏设计offer的同学,点击这里,咨询斯芬克老师,获取申请/作品集规划

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