不同于其他院校,格拉斯哥艺术学院(GSA)交互专业的研究重点在于人而非技术本身,旨在增强人与产品、服务之间的互动和沟通方式。也正因如此,GSA的交互设计其实更能改善和解决现实生活中存在的问题,更具实用性和商业价值。
与GSA类似,拉夫堡大学的交互设计也偏用户体验方向,重点提高学生在用户体验、服务设计、交互设计三个方面的系统思维和创意能力。在格拉斯哥艺术学院本科的交互设计阶段:
第一学期,同学们主要学习设计方法论,利用认知心理学的知识进行用户界面及用户行为轨迹的设计,并通过测试了解可用性与可访问性对于用户体验的影响;
第二学期的课程则主要侧重于让学生了解体验设计师在设计团队中所扮演的角色,学习如何在团队中发挥个人作用,了解服务设计与社会变革设计的相关知识,并完成最终的毕业设计。
在就业前景上,国内似乎有两种极端的声音:一种是担心交互在国内太过前卫;另一种则是但是学交互会不会越来越“内卷。事实上,交互设计不是一个专业,而是一个学科分类,下面还有很多分支研究方向,不同方向的研究对象与未来职业规划也都各有不同。
首先,最常见的交互设计是用户界面设计(User Interface Design,又叫UI设计),我们日常接触到的电脑网页、手机APP都少不了它。UI设计的成品看上去似乎更像是平面设计,但其背后涉及到交互界面设计、人机交互模式的思考,以及信息框架和可使用性的考量。由于成品观感会直接影响网页/APP产品的使用感受,因此UI设计师除了要对交互的行为有所探究,还要考虑产品的视觉观感,对美学能力的要求偏高。
其次,用户体验设计(User experience design,又称UE/UX设计),也是交互设计中的一大热门方向。相比于UI设计,UE/UX设计更加关注认知学与人因工程学的探究,并通过大量而深入的用户研究探索用户痛点。可以说,UI设计的存在是要满足人们对于交互的基本诉求,决定了用户是否会选择自己的产品;而UE/UX设计则会通过给用户留下印象深刻的记忆点,增强用户粘性。
最后,也是很多人印象中交互本来的样子,是人机交互设计(Human-Computer Interaction design,又称HCI设计),也是目前全球范围内人才最稀缺的学科方向之一。相比于UI、UE/UX而言,HCI对于艺术学科的要求会稍微偏低一些,而对数学、计算机科学、人机工程学等理工科的背景要求较高,颁发的文凭大多也都不是艺术文凭BA/MA,而是理工科文凭BSc/MSc。在职业发展方向上,HCI方向的交互人才往往从事与计算机、互联网、AR/VR、机器人制造、智能汽车制造等领域相关的高薪工作。
以上就是关于格拉斯哥艺术学院交互设计专业的介绍,希望对大家有所帮助。
责任编辑:欧欧
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