2022SFK游戏动画Studio | 从技术到思维,提升!

播报文章
2022-03-10 11:55:34 来源:新东方斯芬克 阅读量:3260
A+
A-

艺术留学申请,想要获得海外名校的成功录取,作品集无比重要。

为了帮大家做出让招生官认可的作品项目,2022SFK全年教研studio正式开启!涵盖不同科系不同专业、88个教研studio研究课题!

其中,2022SFK游戏动画科系Studio涵盖了本科、研究生维度,给你最丰富的思维探索。

从制作技术到设计思维

游戏动画Studio帮你全面掌握

SFK游戏Studio的课题涵盖游戏设计和游戏美术两大方向的核心内容,结合当前较为热门的话题展开,给学生更多创新性的课题选择。

课题中既有热门的元宇宙内容探索,也有独立游戏开发挑战,不管你是处于本科学习阶段还是即将步入大学,均可找到适合自己的内容。

动画Studio中,所有课题均围绕动画专业展开,涵盖动画领域的所有呈现形式(二维动画、三维动画、定格动画),导师会系统介绍动画领域当下的最新技术,培养学生动画专业思考能力和审美方法。


课程结合学生的实际情况,开设梯度课程,既有适合本科、研究生申请的通识类动画项目,也有适合于拥有一定动画基础的进阶课程。在全年的课程排期中,学生可以根据自身情况,加入感兴趣的动画studio。

本次游戏动画Studio中还包括以下3个值得期待的环节:

·优秀作品解析

·学生作品互动点评

·业内人士交流分享

通过和老师、其他同学及业内人士的互动,帮大家掌握当下流行游戏动画制作技术的同时,养成游戏动画设计基本思路~

海外名校毕业、项目经验丰富

游戏动画Studio导师看过来~


钱老师

SFK游戏动画科系导师

毕业院校

提赛德大学 概念美术硕士毕业

个人经历

参与Dreamwork,Yamination studios ,Alif Bloom等项目的前期设计工作。2017年做客参加欧洲最大的数字艺术盛会IndustryWorkshop London,毕业回国后参与AutoChess的角色美术开发。



李老师

SFK游戏动画科系导师

毕业院校

法国高等应用艺术学院二维动画学士

法国高等应用艺术学院动画导演硕士

个人经历

本科和研究生都在法国留学,二维动画制作与导演方向,多年教学经验,参与“Daydream”“The Fall”短片制作,多部动画参选昂西电影节。

“游戏动画科系全年项目” 介绍

01

游戏Studio项目

项目1

Metaverse-My World

教学目标

创作一个原创的且富有想象力的故事世界,视觉上与你选择的主题词相匹配,注意世界观的构成,应包含角色/生物,建筑,场景,道具,交通工具等。

你可以选择:古代文明、波浪之下、狂野西部、幕府时代、亚瑟王传奇、太空歌剧、赛博朋克、废土求生、发条世界等主题。

成果及产出参考作品图




图片仅供参考

项目2

像素游戏开发

教学目标

设计一款2D平台跳跃像素游戏

成果及产出参考作品图


图片仅供参考

项目3

Metaverse-Virtual idol

教学目标

打造一个你的专属虚拟形象。

每个人的内心都住着一个不一样的“自己”,可能是充满侠情的剑客,或是一位时尚超前的歌手,亦或是放荡不羁的浪人…

可以自创主题或选择参考这些主题:赛博歌手、西部悍匪、无名刀客、嬉皮少年、街头恶棍、预言先知等。

成果及产出参考作品图


图片仅供参考

项目4

Metaverse-Doomsday

教学目标

打造一个你专属的末日避难所。

试着思考你所处的是什么环境,这些主题或许可以帮助你思考:海平面上升、沙漠化、核污染、丧尸横行、病毒肆虐、外星入侵、大地震、人类灭绝……

成果及产出参考作品图



图片仅供参考

项目5

Board Game

教学目标

打造一款好玩的实体桌游

成果及产出参考作品图



图片仅供参考

02

动画Studio项目

项目1

“二维动画前期”设计的灵魂

教学目标

学生独立完成一套系统动画前期设定,包含:剧本、故事板、人物设计、场景设计、动态分镜。

需要注意的问题:

●项目立意深刻,不要做太浅显的内容,尽量避免敏感话题。

●用尽量少的人物展示故事,多从创意入手。

●尽可能系统的完成设计架构,具体到环境中的饰品等。

成果及产出参考作品图


图片仅供参考

项目2

三维动画大型场景建模

教学目标

运用maya等三维建模软件,制作一个大型三维场景,以满足动画短片的需要。项目尽可能细致入微的反映想象中的大型场景,模型完成后,根据需求添加符合文化背景的贴图,并渲染完成制作。最终通过渲染图片或视频的方式呈现作品。

成果及产出参考作品图


图片仅供参考

项目3

“万物手稿”Universe Manuscripts

教学目标

针对冲刺加州艺术学院Calarts动画专业的学生开设,旨在学习如何完成一本符合院校要求的速写本。

通过本项目的学习,学生可以完成一本高质量速写本(不少于40对页)、 产出一套可用于早申的作品。

成果及产出参考作品图


图片仅供参考

项目4

实验动画

教学目标

引导学生了解实验动画、综合材料和多形式展现。学习如何构思创意和项目立意,动画材料的探索和延展,以及动画美术形式的尝试。制作一段完整的实验动画。

成果及产出参考作品图


图片仅供参考

项目5

三维角色绑定和动画

教学目标

根据给定三维角色模型,为模型制作骨骼,并完成一段完整动画。要求角色的绑定符合人物结构规律,角色骨骼科学合理。利用绑定模型制作一个连续动作,如:奔跑、跳跃、提拉、攀爬等。

成果及产出参考作品图


图片仅供参考

项目6

Stop-Motion定格动画

教学目标

根据课程要求完成一部完整的定格动画。

●编写故事,并按照剧情需要调研材料。

●制作模型:场景模型和角色模型。

●按照故事完成定格拍摄。

●根据故事和运动完成视频剪辑,并配音。

成果及产出参考作品图


图片仅供参考

SFK游戏动画科系 全年教研STUDIO课题 点击海报,立即报名参加


1
内容纠错
本文关键词:
分享到:

用微信扫描二维码

最新资讯

博洛尼亚美术学院申请条件 最新强势专业与特色

博洛尼亚美术学院是意大利公立美院中兼具传统底蕴与当代活力的代表院校之一,是欧洲最古老的美术学院之一,也是“博洛尼亚画派”的发源地。博洛尼亚美术学院(Accademia di Belle Arti di Bologna),简称博美,位于意大利中北...

2026-10-27 21:10

阅读量:2

“世界美院之母” | 佛罗伦萨美院留学指南 研究生学费、申请条件

佛罗伦萨国立美术学院位于文艺复兴核心城市,公立属性、工作室传统和博物馆资源兼具。作为世界公认的第一所美术学院,佛罗伦萨美术学院自创立以来始终站在全球艺术教育的前沿,这里是米开朗基罗、达芬奇等艺术巨匠曾经深耕...

2026-10-27 16:10

阅读量:26

“世界美术最高学府”_佛罗伦萨美术学院本科最新入学要求

佛罗伦萨美术学院坐落于文艺复兴发源地佛罗伦萨,被广泛视为世界最早的美术学院之一,也是无数艺术生心中的“殿堂级”目标。本文整理了佛罗伦萨美术学院本科入学要求,供大家参考。佛罗伦萨美术学院(Accademia di Belle Ar...

2026-10-27 16:10

阅读量:28

冲进全球设计殿堂_米兰理工本科设计最新申请条件

米兰理工大学(Politecnico di Milano)在QS艺术与设计学科长期稳居全球前十、意大利第一,它不像纯艺院校只谈表达,也不像综合大学只谈理论——用工程的严谨做设计,用产业的视角做创意,正是米理设计最致命的吸引力。本科设...

2026-10-27 16:10

阅读量:23

为您推荐
热点关注
本月
半年
一年
内容纠错
内容旧,有错误
虚假内容
涉嫌侵权
其他