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这些艺术专业,本科工作3年,不如研究生一个起薪!

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2021-10-28 17:38:38

有人月薪3千,为了生活忙碌奔波,有人月薪3W,不必紧衣缩食。很多人开始提升学历、出国留学、学习充电,几乎都是为了能有更好的就业前景。

亲戚家的孩子在本科毕业后找到一家互联网公司实习,但他发现身边的同事大都是研究生毕业。而前辈也善意的提醒他:“你现在的学历,想找一份好工作,是不容易的。”

但偏偏有人会在考研盛行的时候,告诉你:“研究生同期水平还不如本科生呢!”所以艺术生读研后,工资会明显高于本科吗?

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研究生工资VS本科工资

到底能差多少?

根据麦可思的数据调研显示,研究生相比本科在就业方面凸显出较大的优势,国内像腾讯、阿里、华为、网易和小米等大厂在招聘时都倾向于高学历


数据来自各学校2020毕业生就业质量报告

从上面的数据可以看出,2020年五大公司招聘的人员中,硕士学历的人数是本科学历人数的2.5倍。而占就业总人数比例来看,硕士学历的被录用比例也远远高于本科学历。

其实这就不难看出,在招聘时学历高的会更受大厂青睐,招聘人员本着本科够用,但研究生更锦上添花的原则进行优先录用。

并且几个月前中国薪酬网在收集了50多万家企业、200万条毕业生的数据后,发布了《2021全国高校毕业生薪酬指数排行榜》,982、211毕业生普遍高薪名列前茅, 清华大学以平均薪酬10992元位居第一。


与此同时,在对比薪资后我们会发现,同等学历中985毕业生>211毕业生>双非院校毕业生,而面对不同学历时,所有高校薪资水平依次为博士毕业生>硕士毕业生>本科学历,学历优势非常明显。

比如在央美2019年就业质量年度报告中,用人单位为中央美术学院校2019届本科生提供的平均年薪为11.59 万元,硕士生平均年薪为14.04 万元,博士生平均年薪为14.92 万元。

毕业生的岗位薪酬与学历基本呈正相关趋势,学历越高,薪资水平越高。可有些人即便看到这些数据依然嘴硬:本科再考研,还不如这几年在职场上积累工作经验,可比学历值钱。

难道,真是这样吗?

以2020年为例,学历提升群体平均月收入为9371元, 与他们工作了3年的同期本科平均收入9419元,两者薪资相差无几,而未来学历提升群体的晋升机会也增多,虽然生活中总会存在一些学历低但挣得多的,但那确实不是大多数。


数据来源于DT财经

其实在你努力工作的几年间,人家研究生毕业的同学起薪就已经快追平你努力几年的薪资了,虽然工作经验少,但未来的职场竞争力会远远超出于你。更何况学历是一块敲门砖,低学历的你就算有能力也未必有机会获得大厂的面试,简历不过关,一切都是空谈。

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哪些艺术专业

研究生工资明显高于本科?

那么艺术生读研后,有哪些薪资会明显高于本科的专业呢?一定会是具有相当要求的门槛,且附加要求高的专业,我们下面将以交互、、建筑与游戏动画为例,看一看市场情况如何吧!

交互设计

首先近年来大火的交互设计是一定有的,交互设计是个实践性很强、非常“专”的学科,讲求专业的知识、系统的设计方法。

不少本科学生都是在辅修的课程中了解到交互设计的,短短的几节课很难学到完整的知识。许多同学没能投入更多的时间和精力去深入学习,他们也较难获得更专业的指导和项目的实践机会。

相比起来,大部分研究生经历了系统的课程,参与了更多完整的项目,所以大部分交互设计专业的研究生知识和经验会更完整,更有竞争力。


图源UAL官网 学生作品

比如伦敦传媒学院的UX专业(User Experience Design), 本科阶段以实践为主导,探索用户体验设计的各个方面,学生会在制作原型、构建用户界面、数据可视化、响应式安装件和其他用户驱动进行交互体验。

研究生阶段以设计为主导进行学习,培养在交互式数字环境中构思、制作原型和制作以人为本的专业技能, 第二、三学期主做项目,采取校企合作的形式。除了完成完成的项目外,你还会有真实的客户方,给你的设计提出一些更有商业、更实际建议,因此会获得更多的项目经验。

而在各大厂的招聘网站中,面对高学历者其任职要求中基本都需要应聘者参与过实际项目甚至有落地项目产出,且需求与学校学习期间所学高度吻合,同时本科生与研究生的薪资水平也相差甚远。





图源Boss直聘

在百度最新的招聘信息中可以看到,针对硕士与本科学历的招聘,硕士学历的任职要求明显高于本科,可见研究生阶段的学习会让你比本科毕业的同学更具竞争力。

并且很多企业将“海外背景”作为加分项列入其中,所以如果你想提高就业竞争力,海外读研不得不说是个不错的选择。

建筑专业

建筑行业刚入门其实门槛并没有那么难,很多转专业的同学们也都可以顺利拿到offer,但未来如果想拿到可观的薪水,要么是在业内征战多年有了十足的经验,要么就是参与过高质量的项目并有实地的项目产出。



图源Boss直聘

在招聘网上中可以看到,薪资越高其任职要求就越高,基本都需要应聘者参与并完成过实施的大项目,有项目全过程完整经验者,并将海外留学、有良好英文沟通能力作为加分项。

当然,如果你参与过高质量的项目,一定会被十分青睐。而这种实际项目经验,国外很多院校资源丰富,如此像UCL建筑学院里很多导师都来自扎哈事务所,可以接触到业内顶尖的事物研究与知识,直接与国际接轨。还有很多院校学生可以提前进入事务所有偿实习,参与到项目制作当中。


反观国内建筑设计的本研毕业生情况,清华大学的建筑学院硕士毕业生就业率为100%其中有约81%的本科生选择继续升学深造,有接近20%的本科毕业生前往国外著名高校继续深造,如哈佛大学、耶鲁大学、普林斯顿大学、剑桥大学、宾夕法尼亚大学、哥伦比亚大学等。


《清华大学2020年毕业生就业质量报告》

另外,清华大学在建筑行业就业的学生,硕士生文凭占比约为63%,可见建筑行业的学历水平呈现上升趋势。很多在设计院工作的人都深有感悟,硕士研究生在很多公司和企业晋升速度相对本科来讲更快。同样的工作年限和专业实力,一般来说,硕士研究生的机会更多。

不仅如此,读研后不同的领域和圈子有不同的价值观,你必须得承认这个残酷的事实。

游戏动画设计

近年来游戏动画行业异军突起, 为了吸引和留住更多的人才,游戏动画相关岗位的薪酬也快速上涨, 对比2018年和2020年的招聘薪资,美术、程序、策划的增幅上涨均超2成,尤其是游戏美术,两年内薪资上涨高达30%。

在北京,游戏行业即使是在校/应届生,平均月薪已经突破8000元,中高级人才更是“吃香”,月薪近万元都是很普遍的现象,更有甚者年薪可达50万元。

薪资水涨船高的同时,大厂在招聘时对技术人员的要求也在不断增强,在需要熟练掌握各种特效制作软件的同时,也需要在动画、编程、合作、项目上有出色的表现,希望你可以随时在游戏制作的各个阶段参加任何工作,拥有全能型经验。



图源Boss直聘

而美国纽约大学的游戏设计专业 Game Design,这门专业底下却细分了动画、编程、视觉设计、音效设计、游戏商务等各种研究方向。

倾向于在毕业时把你打造成一个拥有全能型经验的游戏设计师,学校注重独立游戏开发能力的培养,包括游戏策划、开发、美术、编程及其他不同领域。如果你未来希望从事独立游戏开发,纽约大学游戏中心就非常适合你了。

而犹他大学的娱乐艺术及工程专业分别有游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术四个方向,专业设置正好与大厂招聘的岗位无缝连接,对口性较强


并且很多学校的学生在研究生阶段,将会有更多的机会与业界游戏动画大佬合作,收获更多的经验和项目,而这一过程无疑会为未来的就业增添许多的闪光点。

我们也不得否认,大多数企业就会认为对毕业生职业发展最有益的是实习实践活动,而通过海外留学来填补其空白将有利无害。

其实无论什么艺术专业,想获得高薪除了文凭还要凭借自身能力。当然学历提升都将是一条很好的晋升之路,但不是说高学历就能拿高薪,只是学历晋升之路可以开拓眼界和圈子,收获不同的价值观和人脉,使自己变得更大更强。