格拉斯哥艺术学院(The Glasgow School of Art,简称GSA)成立于1845年,是英国久负盛名和最古老的苏格兰地区的艺术桂冠,艺术设计名列世界十强名校,也是现存为数不多的独立艺术院校之一,享誉欧洲。GSA之所以一直名列高位,在于它的专业实力强劲,学院有诸多优势专业。下面具体介绍严肃游戏与VR研究生专业的相关内容 。
严肃游戏与VR研究生专业详情
该硕士课程为学生提供了成为这一令人兴奋且快速发展的领域关键创新者的技能。该硕士课程为学生提供了可转移的技能,以设计、开发和分析适用于各种应用领域的游戏和模拟,并能在游戏技术的严肃应用领域开展跨学科研究,尤其是在医疗、教育和培训领域。
随着虚拟现实和交互技术逐渐走向主流应用,沉浸式游戏技术在工程、医学和家庭中的新应用机会正将游戏推至全球创新的前沿。在创新与技术学院,我们已经拥有多年的经验,为工业、医疗、遗产和教育领域的客户开发了一系列严肃游戏相关项目,这得益于我们在3D建模与动画、动作捕捉技术和软件开发方面的研究与专长。我们很乐意向该硕士项目分享我们的经验和专业知识。GSA的所有学位课程均由格拉斯哥大学认证。
该硕士课程为来自广泛学科背景、希望深入学习现代可视化与交互技术在不同领域应用的学生提供了一个高层次的教学项目。该学位将帮助他们培养行业适用的技能,为未来的博士研究或遗产管理、游戏、媒体与数字内容创作、学术界以及相关领域的多种职业路径打下基础,同时积累独特的作品集和实操经验。数字游戏已稳固确立为娱乐与创意产业中最重要的领域之一,而当今游戏背后的技术正在娱乐业以外的许多其他行业中得到应用。
严肃游戏的目的不仅仅在于提供娱乐的游戏,其例子包括但不限于教育娱乐与培训、健康游戏等。此外,用于推动政策和社会变革的游戏也得到了显著的发展和采用。近年来,一系列新的头戴式设备(HMD)陆续投放市场,降低了使用沉浸式VR技术的门槛。相应地,由于能够提供丰富的沉浸式体验,虚拟现实在娱乐领域以及工业和教育领域都找到了新的受众。现代手机和专业设备还促成了增强现实设备和应用的爆发式增长,这些设备与应用与虚拟现实一起,共同构建了一个丰富的“扩展现实”(XR)应用生态。
“严肃游戏与虚拟现实(VR)”硕士课程路线是英国首批专注于虚拟现实在教育、工业和商业应用领域的硕士课程之一。课程目标课程的目标是:对严肃游戏/VR的设计与评估的核心概念中的关键问题,具备深入的批判性理解;介绍和探索三维建模和动画中涉及的相关理论和实践问题;介绍并深化对交互式3D可视化/模拟或虚拟现实系统在严肃游戏领域设计和开发基本原理的了解和认识;发展沟通、文档整理和人际交往技能,以传达设计目标和研究成果,并支持协作工作,以实现共同的愿景;在专业和同行批评的环境中,发展自主和自我导向的探索、个人表达和批判性活动;鼓励在可视化及相关领域进行多学科研究。
课程设置
关于入学
学制:1年
学费:25900英镑
申请要求:拥有相关学科的优秀学士学位或同等专业经验。如果其他学科的毕业生能够展现出对可视化领域的兴趣和能力,也会被考虑。申请通过作品集提交和面试进行审核。
雅思6.5,小分不低于6.0。
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