哥大(哥伦比亚大学)在综合大学排名中表现十分亮眼,常年位居世界前列。而SMU(南卫理公会大学)则在游戏设计专业排名中常常独占鳌头,被公认为游戏设计领域的“天花板”。综排第一VS专排第一,游戏设计专业到底应该怎么选呢?
哥伦比亚大大学
哥大的游戏设计专业“藏”在技术、媒体和学习项目(Technology,Media and Learning)下设的三个专业分支之中:Design of Game for Learning 游戏化学习设计。
该课程旨在让学生设计、开发、实施和评估游戏及相关技术(如移动应用、互动媒体、虚拟和增强现实)。
由于该专业隶属于Teachers College,所以课程会更偏向于严肃游戏领域(Serious Game),侧重于如何创造具有教育意义的游戏,并非传统娱乐性的游戏开发。
而且从专业必修课程上不难发现,不仅与严肃游戏强相关,还会涉及到编程相关的知识。但归根结底技术只是表现手段,更重要的还是创意和理念,因此在实际课程中教授会鼓励大家通过AI工具生成美术素材和编写代码,弥补技术上的不足。
南卫理公会大学(SMU)
SMU作为最早开设的游戏硕士专业的院校之一,虽然它的综合排名不高,但它的游戏设计项目连续多年被《普林斯顿评论》评为全美第一,与南加大、纽大齐名,在世界上享有盛名。
SMU的数字游戏开发互动技术硕士(MIT)将游戏设计拆分成四大核心方向:
●Art Creation 艺术创作
● Level Design 关卡设计
● Production 策划制作
●Programming 技术开发
学生可以自行选择其中一个方向进行研究,并通过课程、讲座、实验室等方式,为学生提供团队游戏制作、专业课程、行业趋势、领导力和职业发展等内容,帮助学生丝SMU的教师团队都是深耕行业多年的大佬,不仅就职于世界顶尖游戏工作室,还参与开发超过300款专业游戏,如《DOTA》《FIFA》等经典作品。滑就业。
总的来看,综合排名院校对游戏设计有一定的局限性,但其具备更强的跨学科性质。而专业排名院校对游戏设计的研究更加深入,同时专业技术的要求也会更高。
综合排名vs专业排名,到底怎么选?
综合排名高的院校意味着能收获更广泛的学科资源和更全面的教育体验。
通常具备雄厚的师资力量、先进的科研设施和丰富的国家交流机会,能够接触到多个学科领域的知识,拓宽自己的视野和综合能力。
无论是选择综排还是专排,都需要结合自己未来的研究方向、自身优势、院校专业特点等,成绩优异是基础,更重要的是从作品集、竞赛、实习经历等展示自己的创意和专业能力。
而作品集中的游戏项目,首先要具备完整度,其次是独特性,同时游戏画面的风格也要适配游戏内容,无论是2D还是3D,都要把色彩搭配、光影效果、材质表现这些细节拿捏到位。
• 如果你更看重院校排名、想要学习更广泛的知识➡️选综合排名高的院校;
• 如果你更看重对专业的探索研究,想要深耕游戏设计领域➡️选专业排名高的院校。
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