现如今,游戏设计专业越来越受学生的青睐和关注。而相比于国内,美国的游戏教育很早就已经进入高校,并成为了向游戏产业输送人才的重要源头。正是因此,不少的艺术留学生选择赴美国学习游戏设计专业。那么去美国读游戏设计研究生要做哪些方面准备。
去美国读游戏设计研究生需要从学术、语言、作品、材料等多方面进行准备,以下是具体内容:
⭕学术准备
专业背景:游戏设计专业通常倾向于申请者拥有游戏设计、多媒体、数字艺术、计算机科学等专业背景。如果本科不是相关专业,可选择游戏开发、计算机编程、原画设计或游戏策划等相关经历来弥补。
先修课程:部分学校要求申请者具备一定的先修课程,如宾夕法尼亚大学的计算机图形与游戏技术硕士项目,要求申请者有数据结构、编程语言、线性代数、微积分等课程基础。非相关背景申请者需先完成mcit项目,或通过自学/在线课程补足至少三门核心计算机科学课程和一门相关数学课程。
⭕语言准备
托福:一般要求托福成绩不低于100分,如宾夕法尼亚大学、卡耐基梅隆大学等。部分学校要求单项不低于25分。
雅思:通常要求雅思成绩不低于7.5分,如宾夕法尼亚大学、纽约大学等。部分学校要求单项不低于8分。
⭕作品准备
作品集:作品集是申请美国游戏设计研究生的重要材料,需展示个人在游戏设计方面的能力和潜力。建议提交技术类项目代码,如游戏引擎开发、图形算法实现,或艺术设计作品,如3d建模、动画短片。最好有具备可玩性的项目,同时覆盖游戏美术和游戏编程等,能实际体验的作品更能直观展现设计逻辑与落地能力。
项目经验:如果有参与过游戏开发项目、游戏策划项目等,要整理好项目经历,包括项目名称、项目时间、项目角色、项目成果等,可在简历和作品集中体现。
⭕材料准备
成绩单:提供本科阶段的成绩单,需中英文版本并加盖公章,部分学校可能要求前三年的完整成绩单。
推荐信:一般需要2-3封推荐信,推荐人可以是教过课的教授、研究/项目导师、实习上司等,要能了解申请人的经历和能力。
个人陈述:阐述申请游戏设计研究生的原因、职业目标、学术兴趣、学习计划等,要突出对游戏设计的热爱和相关经历。
简历:概括展现申请人的教育经历、学术背景、实践经历等,建议1页以内。
⭕其他准备
了解院校和专业:研究美国开设游戏设计专业的院校,了解各院校的课程设置、师资力量、就业情况等,确定目标院校和专业。
准备面试:部分学校可能会安排面试,要提前准备好面试内容,包括自我介绍、对游戏设计的理解、项目经验、职业规划等,展示自己的专业素养和沟通能力。
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