我是家里第一个留学的孩子,很多事情都不清楚。
一开始妈妈希望我去香港,因为离家近,学校排名也很好。但了解之后我发现,只考虑这些是远远不够的,选国家、选院校是很复杂的事情。
01
好申请、好就业
是我选校的首要标准
我在西安美院读大学,决定留学后几乎把西安这边的机构都跑遍了。大部分机构给我的答复都是:以我的条件去香港那边肯定没问题。
但是他们说的越肯定,我越心慌!
因为他们给到我的信息很模糊,我想了解的点都没有直接回答,只是告诉我可以申上。
后来我到了斯芬克咨询,老师没有着急给我一个答复,而是先详细介绍了各个国家/地区、不同专业之间的利弊情况。
这些内容正是我想了解的!
这边的老师对留学了解的很透彻,让我觉得很安心,所以很快就决定了在斯芬克学习。
中国香港VS英国
哪个更适合自己?
一开始家里想让我去香港嘛,但香港的院校相对较少,尤其是我想申请的交互方向,最好的就是港理工,但港理工的申请比较“卷”。
后来斯芬克老师给我介绍了英国,英国好的艺术院校、综大都挺多的。更重要的是,英国读研只需要一年时间,这一点很吸引我。
我的本科就在美院,读研就像尝试一下英国综大。
这时候我的目标是录爱丁堡大学就很好了,伦敦大学学院(UCL)的排名实在是太高了,有点遥不可及。
张同学作品,未经授权禁止转载
视觉传达转申交互
提前为就业考虑
我的本科专业是视觉传达,但许多卷的同学已经开始学习3D在平面中的应用了,这些内容跟交互有点重叠,也更有竞争力,所以我研究生就直接申了交互,感觉也会更好就业一些。
在技术层面上,我学交互还是有很大压力的,尤其是交互要用到的编程,我一点基础都没有,建模也不太会。幸好我先在斯芬克上了基础课和建模课,循徐渐进地一步步了解和学习交互内容。
但视传的同学也不要过分担心~我们在排版上还是很有优势的,把作品集排的好看、主次清晰,也是申请中很大的加分项。
02
申请路上的第一座大山——选题
刚接触作品集的时候,我还是国内传统创作思维,没太多创新的点子,报的很多选题都被老师PASS掉了。选题,也是我申请过程中最大的难题。
选题太常见,不行!
我是一个很喜欢宠物的人,所有想做一个相关的项目,就跟老师报了宠物猫的选题,没想到直接就被老师否掉了。
因为这个内容太常见了,在申请中很容易没有竞争优势。
我的主导师薛老师建议我先多查资料,一步步地筛选信息,找到一个独特的、又能表达自己想法的主题。这个过程老师非常严格,经过一轮又一轮的PASS,最终确定了宠物蛇选题。
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薛老师还建议我做一个实体项目,这样会更有竞争力。这个过程涉及到很多动手操作、技术问题、成本问题等等。我就不停地在网上搜资料,问朋友、问老师,甚至在网上发求助帖,一步步地去解决问题。
产出形式太单一,也不行!
到了最后一个项目,我想做一个火山爆发后逃生相关的内容,选题报给薛老师之后直接就通过了。
这时候的我,基本可以轻松拿捏选题了~
但薛老师还是觉得只是做一个逃生包的产出太单一了,而且市面上已经有很多类似功能的产品,不够新意。跟老师商讨之后,我决定把项目做成游戏,在游戏中教大家怎么逃生。
为了做好这个游戏项目,我用了大量精力了解火山爆发的知识,比如火山爆发之前、爆发24小时、爆发几天到爆发几周都会发生什么样的情况,根据这些内容去设置游戏关卡,教会大家如果真的遇到这些情况该怎么应对。
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比如一开始有人放出火山爆发的消息,这是真的信息还是谣言?到逃生阶段如果准备太晚了就会发生堵车等等。
为此我还尝试玩了很多游戏,去了解他们的游戏框架、设计思路,争取把我的项目做的更完整、更有趣。
整个作品集下来,我做了宠物、火山爆发、全球变暖等很多不同的选题,这样可以展示自己广泛的知识面、全面的技能,增加竞争优势。
03
美院学生拿下顶尖综大
一切皆有可能!
在除夕前一天,我收到了伦敦大学学院的面试邮件,我特别特别吃惊,自己居然真的做到了!
因为作为美院学生,大家总觉得在申请顶尖综大的时候没有竞争优势,我开始也有这样的担忧,但是斯芬克老师帮我找到了解决方法。
专业选对,事半功倍
UCL所有专业基本都要求申请人均分90以上,我只有89。我当时还想着要么努努力提升一下,可是短时间内提升不了太多,还是会有风险。
这时候,斯芬克老师帮我找到一个UCL比较新的交互专业,均分要求85就可以!我真的好开心呀。
这个专业叫Design for performance and interaction ,开设在UCL最知名的巴特莱特建筑学院下面,整体学习内容是在建筑空间内,用交互的方式带给人更好的体验,是我很喜欢的用户体验方向,所以毫不犹豫的递交了申请!
算法+模块化建筑
被UCL面试官问爆了
开设在“巴院”下面的专业,都希望申请人有一定的空间能力,作品集最好跟建筑有一定关联。我的作品集刚好就有一个这样的项目!
因为全球变暖,海平面上升,基里巴斯这个岛国很快就会被海水淹没,我从这个点入手,结合算法设计了一个可个性化建造的海上漂浮社区。
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我用犀牛、grasshopper结合算法生成了建筑,每个人都可以用这个系统根据个人喜好生成大小不一的房屋社区,并有配套的UI系统。因为我看到UCL的交互课程会教grasshopper插件,我在项目里展现了这个技能,跟学校的培养方向非常对口。
果然,UCL的面试官对这个项目非常感兴趣,也是我面试过程中重点介绍的。
虽然整个面试过程我超级紧张,甚至最后有点磕巴了,但还是拿到了录取offer!我觉得我的这个项目起到了很大的作用。
现在我已经拿到了UCL、皇艺、伦艺、拉夫堡大学、金斯顿大学、布莱顿大学、布鲁内尔大学、谢菲尔德哈勒姆大学8所院校的9枚offer,收获大满贯成绩,这真是一开始想都不敢想的。
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我自己也总结了一些申请心得分享给大家:
首先一定要保持好均分,申请英国综大的话,这一点还是很重要的;然后就是作品集一定要够硬,这是艺术留学最重要的一点!最后可以平时拿个小本子,随时随地记录下好的想法,形成自己的素材库,对项目选题很有帮助。