犹他大学作为美国西部历史最悠久的公立院校,每年拥有约三万五千名在校生,是一所典型的美国公立大U。犹他大学科研经费高达7.6亿美金,与美国顶尖藤校的科研投入力度不相上下。不仅如此,在游戏行业中,许多龙头企业创始人也曾毕业于犹他大学,例如:皮克斯创始人Edwin·Catmull、任天堂CEO Doug·Bowser等等....
得益于联邦政府支持的犹他大学,不仅在科研、教学方面,对学生们“毫无保留”,同时致力于为学生打造校级、联邦级别的实习实战环境!从本科到研究生,留校深造比例超高,硬核教学是犹他的关键吸引力。
犹他大学游戏设计好不好?
犹他大学(The University of Utah)是位于美国犹他州的一所世界顶尖公立研究型大学,同时是美国大学协会(AAU)和太平洋十二校联盟(PAC-12)的成员之一。作为美国科研经费投资前50名的高校之一,犹他大学是美国能源部投资的五所大学之一,并被卡内基高等教育委员会列为“特高研究型大学”。学校拥有来自130个国家的超过33,000名学生,设有86个本科专业和107个以上的研究学科,其医学院、药学院、音乐学院和计算机科学等领域均处于全美领先地位。
在犹他开设的100 多个专业中,要数游戏专业,是犹他的“王牌专业”。
Princeton Review 游戏专业排名公立第一
US.NEWS 游戏专业常年排名公立第一
Wall Street Journal 游戏常年排名前三
和卡内基梅隆大学等其他院校不同:犹他大学游戏系注重培养全方位的游戏人才。在课程的设置上,要求学生每一个方面都要有所涉及。其中foundation基础必修课程,涉及到coding、原画设计、策划等内容。
犹他大学游戏课程的学西体系与目标更偏向于结构化的大型游戏开发流程(如典型的3A游戏)而非偏向创意表达的独立游戏,适合于想要去游戏大厂工作的申请者。而且犹他大学的游戏专业方向已经开设多年,所以在该领域也积累了大量的校友人脉以及平台资源优势。
犹他大学的游戏专业隶属于娱乐艺术与工程交叉学科项目(Entertainment Arts & Engineering program),专门针对日后想进入游戏行业或相关行业(比如模拟、寓教于乐或可视化)工作的同学。在这个专业中,你将学习到数学及计算机技术、设计及数字游戏相关知识。此外,专业还会提供不同的细分方向选择:技术总监,工具开发,整体游戏设计。
高薪资潜力专业
根据贝恩公司发布的游戏行业报告显示,全球视频游戏收入达到了1960亿美元,这一数字超过了流媒体视频、流媒体音乐和全球票房收入的总和。
预计从2023年至2028年,全球电子游戏市场的年平均增长率将达到6%。具体到岗位,从游戏行业热招TOP10职能的招聘平均年薪来看,产品经理和U3D稳居前二,年薪均超过30万,游戏策划师、开发工程师、原画设计、戏UI设计位列第三至第七名,招聘平均年薪都超过了20万。
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