伦敦传媒学院拥有多元化、世界顶尖的教育和研究团体,培养了很多著名评论家、艺术家、创意产业人士。其中关注度比较高的就是动画专业,今天就为大家详细介绍一下。
LCC-动画
开设于LCC传媒学院的动画专业,不像其他动画专业那样以实践为基础,而是理论与实践并举,同时研究动画在不同实验性视觉媒体方面的应用。
通过动画专业的学习,学生能够获得一系列视觉媒体工具的应用技巧,从而在动画领域更为深入的理论和实践知识,并适应团队协作制作动画的氛围。
相比其他专业来说,LCC-动画专业的特点在于,它没有对学生的产出形式加以限制,反倒是会引导学生更多地去思考整个动画产业的发展走向。
LCC-动画专业的硕士课程共计45周,分为4个学期:
第一学期的课程主要以实验性动画批判实践与研究为主,旨在培养学生作为动画工作者风格的独特性;
与此同时,学生还可以参与到各种学术讨论会中,通过电影语言和叙事结构了解动画背后的文化与发展。
第二学期的课程将会更偏向实践,每个同学都需要有具体的动画短片产出,并在制作的过程中探索一系列动画热门元素,比如文化、政治、宗教、社会等等;
除此之外,在第二学期制作个人项目的同时,同学们还将参与到团队协作的动画制作过程中。
第三和第四学期,同学们将要用尽自己在第一和第二学期积累的理论和实践知识,产出个人项目、团队合作项目以及批判性评论。
总的来说,相比于圣马丁的动画角色造型专业来说,LCC-动画专业的涉猎范围更广,也更加注重理论与实践的结合,而且也会帮助学生提前适应进入工作后团队协作的工作方式。
需要注意的是,LCC-动画专业不仅开设研究生阶段的课程,同样开设本科阶段专业!
LCC-3D电脑动画
同样开设于LCC传媒学院的3D电脑动画是一门以实践为基础的专业,研究对象主要是电影、电视、游戏、交互应用程序中涉及的3D动画技术。
在新技术不断改写人们制作、理解、体验动画的背景下,伦艺3D电脑动画专业将着力鼓励学生打破边界,通过批判性和专业性的视角,探索动画的发展方向。
在学习过程中,学生将会设法创作出更多3D电脑动画作品,既有独立项目,也有与其他同学的合作项目。
课程主要涵盖两个领域:电影与动态影像动画,游戏动画与沉浸式叙事:
前者不仅会帮助学生接触到最先进的动画技术,还会涉及打光、摄影、电影语言等知识;
而后者则会更多地聚焦于实时动画、场景设计、360°沉浸式叙事等内容。
具体到课程方面,该专业硕士阶段的课程共15个月,分为4个学期:
第一学期主要是3D电脑动画基础知识、动画设计基础、叙事结构、电影语言等内容,期间还会有不少与电影专业、交互设计专业同学共同讨论的机会。
第二和第三学期的课程则是在第一学期的基础上进行延伸,并会带领学生突破学科壁垒,通过引入AR、VR等新技术的应用,培养学生独特的视觉设计风格。
第四学期则主要是毕业作品的制作以及准备论文阶段。
可以看出,3D电脑动画专业更加注重实践,动画的输出形式也以3D为主。
在申请方面,除了常规的文书申请材料,以及雅思总分6.5+、小分5.5+的要求,
学生还需要提交包含最多20张图像的电子作品集,作品集中还需包含一段60秒以上的动画花絮。
责任编辑:海波东