想做出优秀的交互设计作品,不如先从了解交互设计的来龙去脉开始。我们一起来看看。
本文我们就围绕以下3个点为同学们系统介绍如何产出一本高大上的交互设计作品集:
● 交互设计的定义和由来
● 优秀交互设计作品集应具备的特点
● 作品网站推荐
01-交互设计的定义和由来
交互设计(Interaction Design,简称IxD)旨在探索和设计人造物在特定情境下的行为方式(即“交互方式”),涵盖数字产品、环境、系统和服务等领域。随着新的人造物不断涌现,产品和用户体验日益复杂,交互设计的研究和应用也愈发广泛。
交互设计是设计师与用户之间的对话,其中用户基于目的和需求与人造物的界面进行操作,并获得反馈信息。这一概念最初由IDEO创始人之一Bill.Moggridge(莫格里奇)于1984年提出。他设计了世界上第一台笔记本电脑Compass,并撰写了影响深远的‘Designing Interactions’一书,被誉为交互设计之父。
在如今的多媒体时代下,交互设计也正在不断拓展着新的可能性,包含了更广泛的数字领域和非数字领域,如手机电脑等界面的交互、智能实体产品交互、语音交互、AR/VR、无人驾驶、全息投影等…… 我们可以看到交互设计师的设计对象是非常多样的,所以在前沿的交互设计教学中,也非常注重交互设计师拓展的领域的多样性:UI、IOT、AR/VR/MR、语音交互等都有涉及。而在职场环境中,互联网企业为首的交互设计师岗位依然是主流,这些主要是指基于手机等传统界面的交互设计工作。
02-优秀交互设计作品集应具备的特点
无论是读研还是找工作,作品集本身的目的都是让面试者可以更好地了解你的特点和你的能力。因此,优秀的交互设计作品集需要既能表现出你的独特思维和见解,又能表现你在交互设计领域有扎实的能力。主要可以概括成如下几点:
01 有价值的洞察和选题
一个好的选题是成功的一半。选题需要同时考虑学校的偏好以及你个人的自我定位和自我的发展规划。能站在更高的思维高度出发的课题是有优势的,比如具有更高的对生活社会的细腻体验的情感化设计、对特殊人群的关怀,或者对未来的对全人类命运体的关注和思考等课题方向。除了正向思考选题符合一些大的主题外,我们也可以对自己的设计进行反向思考:我的洞察是真实的吗?我的选题具有高的社会价值吗?我的选题是否符合科技和人类发展的方向?
02 贯穿整个作品集的设计思维方法论
虽然交互设计的产出可能性非常多,但是设计推进的背后都依靠一套完整的Design Thinking交互设计思维工具。它对不同类型的交互设计项目,甚至产品和服务设计项目等都具有普适性。一个优秀的交互设计作品集,也是可以让老师看到你的逻辑推演能力和创意能力的。因此,掌握DT设计思维对完成一个好的交互设计作品尤为重要。
03 交互设计能力的多样性
交互设计的运用场景和表现手法是多样的,因此我们也需要保证作品集的项目能力领域的多样性:UI、IOT、AR/VR/MR、语音交互、装置设计等,避免类型单一,各有1个左右是比较好的。
04 良好的视觉表达力
最终,作品集依然是以视觉表现的形式来呈现的。因此良好的视觉表达力,能够清晰、精准、并且风格突出地表达项目,是非常重要的一点。
责任编辑:小雨