阿尔托大学是一所拥有百年经验的北欧知名全新大学,在欧洲乃至全世界享有盛誉。今天就来为大家分享一下阿尔托大学交互设计专业如何申请。
01.游戏设计与开发
Game Design and Development - Art and Media, Master of Arts (Art and Design)
游戏设计与开发是一门多学科专业,提供游戏开发的技术和艺术方面的独特组合。学生可以申请任何学士学位的专业,接受的学生包括程序员、3D艺术家、动画师、创意作家、建筑师,甚至心理学家。
课程设置
通过游戏设计与开发专业的课程,学生沉浸在关卡设计、游戏平衡、游戏用户研究和游戏设计心理学等广泛的主题中。为了给出所涵盖主题的具体示例,以下是从该计划的广泛课程中挑选的一些课程:
- 游戏设计
- 电脑图像
- 人机交互
- 3D 动画简介
- 声音设计和音乐简介
02.新媒体艺术
New Media - Art and Media, Master of Arts (Art and Design)
新媒体专业汇集了一群具有多种技能和背景的多元文化学生。他们都热衷于探索人工智能和扩展现实等新兴数字技术为通信、艺术和设计带来的机遇和挑战。
通过通过各种主题探索新媒体领域,包括媒体艺术与文化、交互设计、创意计算和互动叙事,该专业的毕业生具有在新媒体广泛领域从事新兴职业的独特能力行业。
课程设置
教育以项目为导向,实践与理论相结合,动手与动脑相结合。第一学期包括新媒体艺术和设计的关键主题和基本工具的介绍。第二年的学习致力于选修学习、研究技能和完成硕士论文。
新媒体专业的核心围绕以下关键主题构建:
- 新媒体艺术与文化
- 新媒体设计
- 创意计算
- 物理计算和数字制造
03.协作与工业设计
Collaborative and Industrial Design - Design, Master of Arts (Art and Design)
协作与工业设计 (CoID) 的研究重点关注设计在社会中的作用。协作与工业设计是设计硕士课程的三个专业之一,其他专业是时装、服装和纺织品设计(FaCT)和当代设计(CoDe)。此外,设计硕士课程与创意可持续发展(CS)和国际设计商业管理(IDBM)硕士课程密切合作。
课程设置
协作与工业设计总共包括 120 个 ECTS 学分。主要必修学习是从专业的学习课程中选择的。学生还将参加设计系的联合研究(12 ECTS),并将围绕设计主题撰写论文项目(30 ECTS)。此外,学生根据个人学习计划选择选修课程。
第一个学习阶段是为学生奠定以人为本的设计原则的基础。此后,学习路径变得更加个性化,而第一年春季学期开始的交互设计课程也是所有人的必修课。该计划提供了从课程内部或外部选择课程的自由度,以便能够定制个人的学习。
在第二年,论文项目最初是与课程作业并行进行的,并且通常在春季全职进行。
04.创意可持续发展
Creative Sustainability, Master of Arts (Art and Design)
创意可持续发展硕士课程(CS)提供了设计、商业、材料和化学工程领域的多学科学习平台。可持续性是一个越来越重要的设计视角,因为设计师需要为创新解决方案做出贡献,并批判性地审视可持续性问题的不同框架。
创意可持续发展项目由商学院、艺术、设计与建筑学院和化学工程学院联合举办。通过艺术、设计和建筑学院进入该项目的学生毕业时获得文学硕士学位。
课程设置
期两年的 CS 课程总共包括 120 个 ECTS 学分,分为必修的联合创意可持续性研究、必修的设计研究、选修研究和硕士学位论文。
教学方法基于教学与研究的结合、基于问题的学习以及与实际成果的紧密联系。该课程基于个人学习计划,其中学生还可以包括在其他大学完成的学习或阿尔托大学的其他模块。
责任编辑:海波东