大厂、国企、私企都爱艺术留学生!行业大咖揭秘选校&求职要点,这还怕找工作就业?

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2023-12-11 17:49:49 来源:新东方斯芬克 阅读量:1146
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最近,Payscale发布了2023年大学薪资报告,这是一份来自350万受访者的校友薪酬数据报告,代表了美国2400多所高校。其中,不少艺术类工作都榜上有名,比如高级时装设计师、创意总监等等。排名前五的工作薪资大约在$101,000-$133,000(折合人民币约72万元-95万元)。

艺术专业在美国的就业情况还是相当可观的。

那国内呢?绝大部分留学生还是更倾向于回国就业。人社局发布了《海归就业发展报告》,展示了不同专业留学生的薪资情况。

图片来源:人社局

艺术领域的游戏专业薪资水平排名前三,年收入28万!就算是回国发展,艺术生的薪资水平也是高薪行列。

看谁还说学艺术找不到高薪工作?

说实话,在艺术菌认识的海归艺术生中,大部分的职业发展都还挺不错的,他们有的选择了自主创业;有的进入了阿里、腾讯、京东等大厂;有的进了当地设计院等国企单位.......大家都有光明美好的发展和未来。


但也有同学疑惑:

别急,针对大家的疑惑,艺术菌特别访问了几位不同职业的艺术从业者们,从不同艺术专业的行业未来发展、择校、大厂的招聘重点来为大家一一答疑解惑


01

梦想创立个人品牌

需要具备哪些条件

服装设计是很多艺术生喜欢的专业,也有很多服装设计学生在毕业后选择创建属于自己的设计师品牌。但是设计师品牌往往与小众、价格高挂钩,那么在国内做设计师品牌前景如何呢?


国内外设计师品牌发展前景可观

Shin老师是一位青年设计师,2021年她与伙伴一起创立了独立设计师品牌非线叙事。这几年,她深刻感受到国内的设计师品牌正在蓬勃发展,也坚信未来十年设计师品牌的发展会更进一步

“国内现在的消费风格偏向年轻、消费者购买能力较强,无论你想做什么风格都有人会买单。”

Shin老师独立设计师品牌非线叙事服装;图片来源:非线叙事官方公众号

对于国外市场,有一位毕业于艺术中心设计学院(ACCD)的Jiaxing同学,这是一所美国知名艺术院校,宝马的首席设计师Chris Bangle就毕业于此。

Jiaxing 学习的是产品设计专业,在他看来产品设计的创业方向有很多选择:家具/灯具设计、包装设计、电子产品设计......

毕业后,他也选择了自主创业,而且是在美国洛杉矶。他选择的行业是自己感兴趣的鞋类和服饰的项目设计,在洛杉矶工作也给他带来了更多的机会。


什么样的人才适合创立个人品牌?

对于这个问题,Shin 老师鼓励大家,只要明确自己想做什么样的风格、什么样的品牌,坚持去做就好了。

同时她也强调了两个关键点

第一,如果你有艺术留学背景会更有帮助。Shin老师说:“我周围有很多做设计师品牌的朋友,他们基本上都有海归背景,大部分都毕业于伦敦时装学院。”

做品牌是一件需要集体力量的事情,如果大家都是相同的海外背景,那么会更明白彼此的创意、想法和需求。

第二,需要注意的是,品牌进入市场后,流量很重要,这会直接影响自己的品牌能不能做起来?能做多久?

所以同学们要多多使用微信公众号、抖音、小红书等平台,积累自己的流量,更好地帮助自己的设计品牌曝光。


02

青睐高薪游戏行业

要做好哪些准备?

现在游戏有多火?

据智研咨询报告,自2008年到2022年来,国内游戏用户数量从0.67亿人不断增长至6.64亿人,十几年的时间,游戏用户的规模已经实现了近9倍的增长!

这两天,小米宣布将推出与原神(米哈游公司推出的一款游戏)联名。

图片来源:微博


为什么游戏这么火?

一方面,受益于互联网的发展,移动游戏、网页游戏、客户端游戏获得了广泛的用户群体。而且科技的进步也帮助游戏的画面更精良、设计更巧妙、关卡更有趣、形式更多样,吸引了一大批粉丝。

另一方面,我国也鼓励游戏行业良性发展:2022年7月,国务院发布的《商务部等27部门关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》,指出“聚焦推动文化传媒、网络游戏、动漫、创意设计等领域发展,开展优化审批流程改革试点,扩大网络游戏审核试点,创新事中事后监管方式。”

图片来源:国务院官网

同年8月,科学技术部发布的《“十四五”国家科学技术普及发展规划》中提出,“引导各类科普机构开展科普展览、影视、书刊、动漫、玩具、游戏及科普旅游产品、科普新媒体等开发、应用与推广,服务新时代公众日益增长的品质化、个性化、定制化科普需求。”

图片来源:国务院官网


游戏行业未来发展重点将是出海

虽然现在游戏行业发展得如火如荼,但是未来的趋势如何呢?

艺术菌采访了拥有14年国内游戏行业从业经验、中手游星火发行事业部营销社区组团队负责人吴劲威老师,他说:“现在国内游戏市场已经趋近饱和,所以未来会对游戏出海越发重视。无论是腾讯、米哈游这些游戏头部公司,还是一些不太知名的游戏公司,都开始着手发展海外业务。”

前几年爆火的元宇宙概念,让人们感受到了现实和虚拟的自然融合。其实游戏对元宇宙有着天然的理解,未来十年,游戏行业将会成为元宇宙的一个突破口


如何在游戏行业内走得更远?

对于学游戏的同学们来说,在申请或者面试的时候会准备两类作品集:一类是2D作品集。以PDF形式展示视觉呈现。这类作品集的核心在于看你的思路和想法。

另一类是游戏Demo。你所设计的Demo不能只满足自己,只有自己认为有趣、好玩,而是要让更多的人体会到这个游戏的有趣之处。

日本最大的游戏公司任天堂,当新出一个游戏Demo的时候,会让全公司的员工一起沉浸式玩这款游戏。国内的游戏公司也是如此。这实际上是以多人测试的方式来测试这款游戏Demo是否经得住考验。

对于咱们申请游戏专业的同学,有一份经过背书的游戏Demo,在申请中的含金量和优势是非常大的。因为这已经证明了你设计游戏的能力。

怎么去给自己的Demo做背书呢?

同学们可以去参加游戏Demo 类型的比赛、活动,这是最快速帮助自己的游戏获得背书、评价的方式之一。


03

大厂、国企

怎么看待艺术设计类人才?

很多留学生都想回国工作,但也面临着该进大厂,还是去国企的两难抉择。

来自京东的欧阳老师说,现在整个行业都在抢人才,所以薪资也会水涨船高,去年京东提供给海外艺术研究生的平均月薪是1.6W,比国内艺术专业研究生要高一些。

因为京东这类大厂认为,留学考验学生独立解决问题的能力,这种能力是他们所需要的。

此外京东面试有很多轮,一面看你的思维能力和专业能力,也就是你对行业、对公司的了解和认知;二面更看创新能力和学习能力,也就是你自主学习、自主复盘等自驱力。

这些都能在留学经历中收获。

就职于深圳城市规划设计研究院的Gee老师也强调,国企对设计行业非常重视,同时也欢迎有海外背景的艺术设计类人才入职

而且随着“一带一路”的推动,深圳城市规划设计研究院也开始向外走,拓展海外业务,在非洲、东南亚等地区寻求更多的机会。


04

去艺术留学

该怎么选学校?

选校是牵动家长和同学们心弦的大问题。

可能很多人认为,只要冲TOP院校就完事了!但是四位老师却认为,学校的地理位置、所学习专业的排名,以及当地的就业状况更重要。


选地理位置优越、当地就业不错的学校

Shin老师说,她选择伦艺很大的一个原因就是因为这所学校地处伦敦。伦敦有丰富的艺术展览,生活交通便利,同时这也是一个多元文化汇聚的城市,毕竟开阔视野是留学最需要的。

同样地理位置优越的还有伦敦金史密斯学院。在寸土寸金的伦敦,金史密斯学院拥有完整的校园,大草坪、cruzon电影院它都囊括在内,此外它还有一家书店和一家出版社,实现了资源与学习的完美结合。

另外,当地的就业情况也是值得同学们关注的。Gee老师说:“之前我选择学校的时候,会更关注当地的就业情况,比如就业政策如何、就业资源如何。而且大家想去国外工作,也可以看看美国、澳洲这些就业政策还不错的国家。”

比如澳洲也给毕业生提供了不错的就业福利政策:毕业生需要在6个月内申请PSW工作签,工作签的有效期最短2年,最长4年。


艺术专业排名高的学校

欧阳老师也十分赞同学校地理位置的重要性,她说:“京东有很多员工并不是毕业于伦艺、罗德岛这些世界TOP级艺术院校,他们可能毕业于拉夫堡大学、伦敦金史密斯学院,但是他们依然有很大的优势,不仅因为地理位置好,而且学校的艺术专业排名高。

这就给了大家另一个选校思路:选择自己学习的艺术专业排名高的学校。

比如拉夫堡大学虽然综合排名不算突出,但是学校的时尚&纺织品全英第一、平面设计全英第二、产品设计全英第五!

吴老师也强调,学习游戏的学生不一定非要盯着纽约大学、南加州大学这些学校,加州艺术学院(CCA)、瑞林艺术设计学院在业内的口碑也是非常不错的,同时也可以关注开设了与AI相关的游戏/艺术专业的院校。

从四位老师的分享,我们已经可以了解到艺术留学带来的价值远比花费要高,而且无论是创业,还是进大厂、进私企、进国企,海外背景都是他们更喜欢的。

但打破我们择校认知的是,不同岗位对人才的要求不一,不同院校的培养模型也不尽相同,当院校的人才培养模型与岗位的人才条件相匹配时,这样培养出来的毕业生才更能获得企业的青睐。所以咱们学艺术的同学们,可以考虑从就业出发,选择适配岗位要求的学校。

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