学生录取院校

利兹大学

澳大利亚国立大学

爱丁堡大学

谢菲尔德哈勒姆大学

提赛德大学

导师简介

游戏动画科系 导师
本科-University of South Wales 电脑动画专业
研究生-Teesside University 3D游戏艺术

消防VR实训项目美术负责
作为创业大赛现代服务业组游戏项目领队获得优胜奖

专业解读

游戏艺术专业包含范围十分广泛,从名称出发可以把本专业分为游戏和艺术两个方面去理解,'游戏’ 包含关卡设计、策划等,艺术方面可以浅显地理解为游戏概念、角色、场景、动作等。游戏本身被称作第九艺术,其包含的艺术概念十分广泛,作为情感和现实的反射与缩影,理论上任何的艺术形式都可以以游戏作为载体进行展示。在这个技术飞速发展的时代,游戏形式逐渐多元化,载体也变得自由多变,这使得学生们很容易在学习理论的同时在实践中巩固,不论是玩游戏还是做游戏都要带着目的和思考,不做空洞的游戏人。

导师寄语

游戏艺术涵盖的专业范围十分广泛,要在其中找到自己感兴趣的,适合自己的方向不是一件容易的事情,喜欢画画的同学也许最终会选择3d模型方面继续发展,喜欢3d的同学也许最终奔向概念艺术进行深造。所以一开始感到迷茫是很正常的,所谓艺术没有门槛,只要热爱着,就一定会在某天某处发光发热。

推荐书目

《故事写作大师班》 《游戏设计的236个技巧》 《Fundamentals of creature design》 《Fundamentals of Character Design》 《Art Fundamentals Theory in Practice》
作品集导师说
导师答疑 提问
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