学生录取院校

加州艺术学院

伯明翰大学

伦敦艺术大学

提赛德大学

瑞林艺术设计学院

赫特福德大学

导师简介

伦敦艺术大学-伦敦传媒学院动画专业

精通多种动画和游戏制作软件,对国内外产业现状有深入的了解,擅长2D手绘和骨骼动画。
动画作品曾在伦敦 HornimanGardenMuseum和北京亿达时代美术馆等国内外场馆展参展,受到各类媒体广泛好评。
回国后活跃于中国当代艺术产业前沿,现任斯芬克动画导师。

专业解读

在任何事物都在追求通过艺术赋值的今天,本就作为艺术形式出现的动画,在其艺术性被不断提炼升华的同时也变得更具实用性。 如今动画的应用早已不仅限于影院的银幕上:广告游戏、建筑工程、教育医疗、城市规划等等无处不是动画的用武之地。如此热门的专业,在将来注定不会缺乏机械化的补图K帧动画师。 比起每一帧都美轮美奂的画面,顶级学府和企业更爱看到的是有创造性的”创作者“,而这就需要庞大的阅片量,每天的绘画练习和理论学习。 优秀的艺术家还要了解世界各地的人文、历史其至是政治背景,这些似平和银幕上那些虚构的故事格格不入,但可以确定的是,每一部好的作品都是这些所共同铸造的。

导师寄语

作品就像水面上的冰山,展现出来的些许成果需要的是下面庞大基础的支撑,动画作品更是如此。 由于动画的本身特点,使它几乎可以使创作者的表达欲得到无限的满足,好的动画师不仅仅需要足够优秀的审美水平,也应是一个好的编剧、导演和演员。 欧美的动画产业已经非常成熟,创作者、平台和观众已经形成了良性闭环:好的观众审美催生好的作品,高质量作品启发观众提高社会文化素养。 同时,国内动画游戏市场在近20年的低迷状态后也正在迅速发展,有巨大的动画人才缺口, 而将来动画领域比拼的也注定不是绘画能力的高低,能给自己作品赋予足够文化底蕴的创作者才是能脱颖而出的。

推荐书目

《Drawn to Life》 《Animator's Survival Kit》 《The lllusion of Life》 《Dream Worlds》
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