动画设计有分类,按动画的风格大致分为逐帧动画、骨骼动画、CG动画、定格动画,动画制作也离不开策划、剧本、场景设计、人物设计、分镜(故事板)、建模、场景合成、配乐配音、编辑输出等,每一步都需要专业知识。
而游戏设计作为新兴产业,正稳健发展,相关人才至关重要。网易CEO表示,公司在游戏领域的成功,“最重要的是人才。”欧美的游戏教育很早就已经进入高校,学生不但可以掌握系统的游戏设计知识、专业技能,还有机会参与到或商业化的实践项目当中,从而积累大量的行业经验。
斯芬克每年都有很多同学申请游戏设计、动画设计专业,斩获哥伦比亚大学、南加州大学、加州艺术学院CalArts、罗德岛设计学院、帕森斯设计学院、纽约大学、卡内基梅隆大学、伦敦艺术大学、皇家艺术学院等一众名校录取。
23季游戏动画名校录取部分offer展示
01
游戏动画教研studio创新课题
斯芬克游戏类studio的课题涵盖游戏设计和游戏美术核心内容,结合当前较为热门的话题展开,给同学们更多创新性的课题选择。课题中既有热门虚拟内容的探索,也有独立游戏开发挑战,不管你是处于本科学习阶段还是即将步入大学,均可找到适合自己的内容。
动画类studio中,所有课题均围绕动画专业展开,涵盖动画领域的所有呈现形式(二维动画、三维动画、定格动画),导师会系统介绍动画领域当下的最新技术,培养同学们动画专业思考能力和审美方法。
教研导师介绍:
2023游戏动画教研studio过程中,同学们可以得到:
1.教研导师结合擅长方向传递最完整的知识体系
2.掌握故事叙述技巧、情节设置等知识,培养动画创作能力水平
3.提升自己游戏框架、场景搭建、关卡原型、交互功能等实践技能
4.课程结束可以获得完整的专业作品项目
02
2023游戏动画科系教研studio项目课程介绍
动画设计方向
1.2D动画-Animatic-Phubber
随着智能手机、平板电脑等移动设备的普及,人们越来越倾向于低头使用这些设备,从而引发了低头族问题。低头族问题不仅影响人们的身体健康,还可能影响到人们的心理健康和社交能力。
该项目通过动画动态分镜制作与设计课程,发挥大家的创造力和想象力,用动态分镜的动态视觉效果,快速呈现你对于低头族主题的理解。该项目希望通过动画的形式呈现出低头族现象的危害,引起公众对这一问题的关注和反思。
课程培养在动画制作中熟练掌握动态分镜制作技术,同时还将掌握故事叙述技巧、情节设置等相关知识,培养动画创作能力平。课程适合所有动画基础的同学,无论是初学者,还是有一定经验的专业人士。
项目课程产出示意,图片来源于网络
2. 3D角色动画-Your Stage
在3D动画中,角色动画以3D虚拟的人物、动物为主要形象,通过肢体与表情的表演,演绎动画世界的悲欢离合、喜怒哀乐。
这其中作为支持的便是动画师的技术能力、创意设想,以及对人物动作、表情细致入微的观察和刻画。在真人表演的基础上,结合卡通角色夸张化、风格化的造型与性格特征,诠释出独一无二的角色与剧情魅力。
随着3D动画技术的不断发展,越来越多的影视作品、游戏和虚拟现实应用中都需要具备丰富表现力和个性化特点的3D角色。而3D角色动画表演课程的背景便是应对这一需求,培养出具备专业技能和独特创意的角色动画师。
在本课程中,你将使用自己的3D角色或者通用绑定模型,制作一段完整的角色表演动画。
项目课程产出示意,图片来源于网络
3. 3D角色设计-Youthful Bloom
青春是人生中最为精彩和令人难忘的时期之一。在这个时期,人们经历了自我探索和认知成长的过程,建立了对世界的看法和人生的追求。
在3D角色设计与制作课程的主题中,我们将探索青春时期的角色形象,让同学们了解如何通过数字雕刻和建模技术塑造出一个真实而富有表现力的角色形象。
这门课程将通过探讨年轻人在成长过程中所经历的种种挑战、理想和希望,让大家更好地理解年轻人的心理状态和表现方式,进而为他们创造出一个富有个性和生命力的角色形象。
我们将从数字雕刻和建模的基础知识开始,深入探究如何创造一个富有创意、精致和真实感的角色形象,并为学员提供适用于游戏和电影行业的最佳实践和技巧。
项目课程产出示意,图片来源于网络
4. 动画Animatic-Explore The Unknown
探索未知是一个充满着神秘和刺激的主题。在现代科技高速发展的今天,宇宙、深海、未知文化、历史和科学领域等,有许多未解之谜等待我们去发现和探索。通过探索未知的故事,可以激发创作灵感和创造力,发现自己的独特视角和创作风格,同时也可以更好地了解和认识这个世界。
本期课程培养在动画制作中熟练掌握动态分镜制作技术,动画短片的动态分镜是指将静态分镜图转化为具有动态效果的动画分镜,这有助于制作者更好地预览和规划动画短片的画面和动画效果。
通过课程的学习,可以了解动画制作的基本原理和动态分镜制作的流程,并学会使用动画制作软件进行动态分镜制作。同时还将掌握故事叙述技巧、情节设置等相关知识,培养动画创作能力平。
课程适合所有动画的同学,无论是初学者,还是有一定经验的专业人士。课程可以提高大家的动画技能水平,动画作品的质量和创意水平,为动画短片项目制作铺垫基础。
项目课程产出示意,图片来源于网络
游戏设计方向
1.2D像素平台游戏设计-跳跃的冒险
平台跳跃曾是电子游戏皇冠上的明珠,从《超级马里奥兄弟》《索尼克》到近年的《Gris》《蔚蓝/celeste》等优秀的独立游戏作品。
虽然平台跳跃作为元老级的游戏类型曾一度式微,但时至今日,玩家们依然被平台跳跃类游戏精妙的关卡设计所吸引,依然可以享受"跳跃"带来的、最简单最纯粹的乐趣。
像素风格起源于上世纪70、80年代。由于技术发展原因,受制于电脑内存大小和显示色彩限制,任天堂只能利用有限资源来表现画面。后来虽然画质和3D技术不断发展,像素风格的游戏依旧占有重要的地位,高度概括的艺术形式不仅使它成为大量独立开发者的选择,也成为了最具有代表性的现代艺术形式之一。
课程会讲到如何使用游戏引擎,打造一款属于你自己的像素风2D平台跳跃游戏。
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2. AR游戏设计-AR Serious Game Design
严肃游戏(serious game)或功能游戏(applied game)是一种设计上的主要目的非纯粹是娱乐的游戏。
随着技术的不断发展,AR技术已成为游戏市场中不可忽视的一环。AR技术能够将虚拟世界与现实世界融合在一起,为用户打造出全新的游戏体验。未来的游戏市场,将会因为AR技术的发展,而朝着更为高度的视觉、听觉、触觉体验迈进。
AR技术不仅可以为游戏带来更为真实的场景和角色,还可以为用户提供更加完美的交互体验。本期课程将学习和了解AR技术,讲解AR游戏的设计步骤和制作方法。
通过AR的优势更好的展现游戏的多功能性,提高游戏玩家更加直观地感受到游戏的真实感,更加容易地把握游戏的节奏,从而提高游戏的可玩性和可操作性。改善游戏的视觉效果,从而使游戏更加真实、更加有趣。改善游戏的交互性,从而使游戏更加有趣。
课程适合所有游戏专业的同学,建议有一点unity经验,对AR技术感兴趣的初学者。此次课程提高了游戏专业同学的设计思路和作品多样化呈现形式。
项目课程产出示意,图片来源于网络
3. Zbrush奇幻生物设计-Advanced Creature Design in Zbrush
生物设计是指创造虚构的生物或动物形象,通常用于电影、电子游戏、动画片等媒体中。生物设计涉及生物的外貌、行为、生态、生理等各个方面的设计。
生物设计师通常需要深入研究现有的生物和动物形态,以及各种文化中对生物的神话和传说,以便创造出令人惊异和独特的虚构生物形象。
本次课程中,我们将学习如何根据动物学、形态学、神话、科技和未来预测等方面的知识,创造出全新的生物世界,使用Zbrush完成一个精雕生物模型。了解如何设计具有独特特征、适应环境和任务的生物,并通过手绘和数字工具来实现你的创意。
项目课程产出示意,图片来源于网络
4.解密游戏设计-Eureka!-Puzzle in Box
Eureka,尤里卡,也称神奇时刻/顿悟时刻,源自古希腊语,传说阿基米德在洗澡时发现了浮力原理,高兴得跑到街上喊:"Eureka (我发现了) !",现用来描述一种突然的、愉悦的、流畅的、自信的顿悟感觉。
这种感受可以给人带来大量的多巴胺分泌,产生快乐的体验与长期记忆,也是游戏设计中一种重要的心理效应。
益智解谜游戏是依据一定的逻辑或是数学,物理,化学,甚至是自己设定的原理,经过一定的思考和推理来完成一定任务的游戏,考验玩家对理科知识和逻辑推理能力的综合运用。这类解谜游戏以困难的迷题而著称,每通过一个关卡都需要反复实验。
通过对规则的诠释,益智解谜游戏可以发展出千变万化的关卡,有些更是利用自身的系统构成体系,由玩家再衍生出新的关卡与挑战。因此,益智解谜游戏一直是独立中小型游戏中的常青树,更是各类限时游戏比赛Game Jam的宠儿。
本课程中,你将围绕一个或一系列机制,设计一组益智解谜类的游戏关卡。我们将利用纸笔或者其它简单方法设计出关卡原型,并在游戏引擎中完成最终关卡demo的制作。
项目课程产出示意,图片来源于网络
2023游戏动画教研studio课程,让你掌握故事叙述技巧、情节设置等知识,提升动画创作能力水平,强化游戏框架、场景搭建、关卡原型、交互功能等实践技能,最终获得完整的专业作品项目。