近期美国顶尖大U陆续放榜,SFK22季工业交互科系的王同学也迎来的“甜蜜的烦恼”,卡内基梅隆大学、康奈尔大学、南加州大学、纽约大学接连给她发来了offer!
要知道,被这四所中的任意一所大学的交互设计专业录取,都已经足够优秀,那么四所院校的顶尖offer全拿下是什么体验?来看看王同学的申请之路!
本期分享学员
Wang同学
斯芬克22季工业交互科系
斩获offer(硕士)
卡内基梅隆大学 人机交互
康奈尔大学 连接媒体 $50000奖学金
南加州大学 交互媒体和游戏
纽约大学 交互设计
01
作品集形式别出心裁
用一个网站搞定多校招生官
在刚刚接触作品集制作时,王同学以为只能以PDF的形式递交,但通过了解她发现,其实很多学校是可以以网站的形式递交,所以自己准备了一个网站作为作品集。
“我的网站一进去就是一个交互的页面,可能也是这种新颖的作品集展示形式为我的申请加了很多分。
王同学作品集网页展示,学生作品未经授权禁止一切形式的转载
另外,我的每一个作品都能涵盖到很多方面。例如k!nnected的这个项目,主题来源于现在很多儿童从很小就开始使用电子设备,我想解决他们的用眼护眼问题。
找到了这样的痛点,我做了一款实体玩具,可以和家长app直接连接,家长通过app下载游戏上传至实体玩具上。
王同学作品集展示,学生作品未经授权禁止一切形式的转载
除此之外,游戏设计师也可以通过我设计的这个网站,进行游戏的简单编程,不需要编程基础,是一个模块化的编程。”
实体玩具+app设计+网站编程,王同学的一个项目包含各种设计环节,可以用到很多方向的申请,也足以匹配各院校和专业的招生需求。
不过作为一个大学生来说,是如何找准这样一个设计痛点的呢?
王同学介绍到:“当时微软和我本科院校有个比赛,要在一周时间产出一个想法,主题是:新冠疫情,为新冠解决某一个群体的某一个问题,当时我很多同学有选择老人、上班族、小动物,我则另辟蹊径转向幼龄群体。
最初的想法是如何将居家隔离的幼龄儿童连接起来,设计一个孩子与孩子可以interactive的玩具,所以这也是名字的出处。
王同学作品展示,学生作品未经授权禁止一切形式的转载
随着调研和采访的过程中,发现家长对我们的想法并不满意,因为孩子已经有很多可以互联的电子产品,于是想到如何汲取现有通讯设备的有点,又能让家长放心使用我的产品。最终想到了iphone/ipad等电子产品都不具备的一个特点:不能保护视力。
带着这个想法来到SFK,导师的带领和启发下,又不断深入了这个设计的想法和各种元素,加入了设计师群体的需求点,最终完成了多位一体的一个设计项目。”
王同学作品集网页项目展示,涵盖多方面的设计
通过这件事情,她也想大家分享一个道理:没有什么想法是突然想到就很好的,灵感都需要慢慢去挖掘。
不过在平时,王同学也有随手记录想法的习惯。她会将自己观察到的东西,突然闪过的灵感,都及时的用一句话写到手机备忘录中,记录下来。
02
藤校+大U,
四封顶尖Offer含金量不得不服!
王同学本科学习的就是交互设计相关的专业,在此基础上,对研究生专业的选择大方向也落在了交互设计上。
在目前已经拿到手的这四所院校中,虽然都属于交互设计专业方向,但细细看来则有着非常明显的不同之处。
卡耐基梅隆——人机交互
望眼全美,CMU的人机交互实力肯定没得说。
卡内基梅隆大学(CMU)的人机交互硕士 (MHCI) 课程是世界上第一个致力于为与人机交互、用户体验设计和以用户为中心的研究相关的职业培养专业人士的课程。
MHCI 课程旨在教授以用户为中心的核心研究、交互设计、用户体验和界面编程技能,学生必须完成必修课程和选修课数量才有资格完成学位。
并且进入CMU你就已经拥有了强大的校友资源。CMU毕业生已成功在谷歌、IBM、微软、诺基亚、Sandia等知名公司担任交互设计师、用户界面设计师、研究程序员等职位。
康奈尔大学——连接媒体
连接媒体隶属于康奈尔大学的理工学院,与其他专业不同,连接媒体专业的校区位于纽约曼哈顿。在学校周边就是许多世界前沿的科技公司,如亚马逊等,这些头部科技公司与康奈尔都有着非常密切的合作和联系,为同学们提供各种实习和工作的机会、资源。
而这个专业本身也是更加偏向于康奈尔最强势的人机交互研究方向,并且是和以色列理工合作的项目,毕业可以拿到两个学位证书。
值得一提的是,该专业虽然近年有扩招的趋势,但目前每年在全球仍只招收50人左右。王同学不仅拿到重磅录取,还收到了5万美元的奖学金,这封offer含金量实在太高!
南加州大学——交互媒体和游戏
众所周知,南加大的游戏设计全美第一,这个游戏设计指的就是王同学拿到的交互媒体和游戏专业,隶属于南加大的电影学院之下,专业方向会更加偏向游戏设计。
除此之外,南加大还有另一个游戏设计的项目,隶属计算机学院,方向则偏向于技术美术与游戏开发。
纽约大学——交互设计
NYU的交互设计专业细分为两个方向:ITP(Interactive Telecommunications Program 交互通讯项目)和IDM(Integrated Digital Media 综合数字媒体)。
ITP的学位是Master of Professional Studies。注重批判性的思维、创造性的探索,课程内容每年都在“大换血”:创意编程、焊接电路、新媒体艺术史、VR、监视器纪录片……
Integrated Digital Media数字媒体课程创立于2004年,相比于ITP而言,IDM更偏理科多一些,更强调在科学研究和技术实践中的艺术探索。IDM课程整合了艺术环境中常见的主题,如交互式媒体、信号处理、人机交互等。
而截至目前,王同学的录取结果还在继续,期待有更多重磅的offer送到她的手中。
03
想进综合类大U,
选校、选专业这两点值得借鉴!
王同学在大二的时候就来到SFK进行作品集的学习和制作。而初来学习时,老师并没有直接开始对她进行专业方面的指导,反而是从研究院校、研究专业开始。
王同学也根据自己的经验,为大家提供了两方面关于选校、选专业的建议:
1.从自身:找准方向,着重发力。
在本科阶段的学习中,专业面涉及很广,但每个方面都不够深入,也没有深度的作品产出。
以她自己为例,是在大三时上了一节游戏开发和沉浸式体验课VR AR,这两节课突然激发了她对这方面的深度兴趣,找到了兴趣点所在。
因此,在大一大二时,可以多探索专业的各个方面,拓宽广度。大三开始,则可以专攻自己最感兴趣的某一方面,深度学习,并将其作为接下来阶段性学习的目标。
2.从学校:先选对,再做对。
对于大家想要申请的梦校,王同学建议大家去学校官网,最直接的了解学校想要培养什么样的人才。
不同的学校的相近专业、同一学校的不同专业方向,都会有不同的招生要求,弄清标准可以让未来的学习事半功倍。把所有要求都研究明白之后,再开始有针对性的准备作品集。
学霸拿下顶尖名校录取的故事,其实并不是完全不可复制。虽然他们的成功有天赋的因素在其中,但更重要的是他们日常学习中的一些细节和习惯,最终让他们把自己的优势和天赋发挥到最大!