慕尼黑工业大学以卓越的创新精神和科教质量,成为首批三所德国精英大学,国际科技大学联盟、全球大学高研院联盟、欧洲卓越理工大学联盟、欧洲顶尖工科大学联盟等成员,被德国政府列为重点资助对象,享有德国最高科研经费。下面具体介绍一下尼黑工业大学游戏专业申请条件的相关内容。
Informatics: Games EngineeringMaster of Science (M.Sc.)
互动、探索、玩耍——通过交互式计算机游戏技术。这是我们计算机科学硕士课程的信条:游戏工程。该课程考虑到交互式计算机游戏技术对我们社会日益增长的影响,在开创性的多学科基础研究与具有高产业创新潜力的新技术领域的快速发展之间建立了一门新的计算机科学课程。新的硕士学位课程旨在提供游戏技术领域的深入科学培训,重点是交互技术的系统研究、开发和扩展、技术实施和研究导向应用,例如在教育、培训、电影和电视领域。
游戏工程涵盖交互式计算机游戏技术的理论基础及其通过软件、异构计算机系统以及多感官接口和显示系统实现。现代游戏工程结合了计算机科学、物理学和数学的基本概念,同时考虑了硬件特定方面、用户友好性和交互能力。硕士课程旨在让学生具备设计和实施现代电脑游戏技术基础设施的技能,在新的应用环境中测试电脑游戏技术,并最终探索将这些技术融入研究、开发和日常生活的方法。
1.课程关键信息
- - 学习类型: 全日制
- - 标准学习时间:4 个学期
- - 学分:120 ECTS
- - 学位课程开始:夏季或冬季学期
- - 授课语言:英语
2. 课程结构
计算机科学硕士课程:游戏工程总共需要 4 个学期。在前三个学期,除了必修模块外,重点是你选择的重点领域(“专业线”)的内容。作为一名学生,您可以灵活地制定学习计划,从而创建个人技能档案。提供的专业线有:
- - 计算机图形学和动画
- - 数值和模拟
- - 硬件相关编程
- - 视觉计算
- - 自主系统
- - 博弈论与算法经济学
- - 互动与沟通
- - 互联网模型、技术、应用
在第三学期,硕士研讨会、马斯特实验室课程和可选的指导研究对这些课程进行了补充。第四学期专门用于硕士论文。
3.你将获得哪些技能和能力?
计算机科学硕士课程:游戏工程以研究为导向。它拓宽和加深了专业知识,使独立的学术工作成为可能,为该学科的进一步发展奠定了基础,并为学生从事要求苛刻的专业工作或博士学位做好准备。它特别使您有资格从事独立和管理活动,其特点是科学知识、促进独立性、判断和决策能力以及接近研究。
主要目标是通过继续攻读计算机科学学士学位:游戏工程来补充计算机科学学士学位,重点是游戏工程,具有适当的专业广度和深度。此外,还需要灵活地深化至少两条专业领域,同时又不降低交互式计算机游戏技术领域通才的资格。硕士学位课程为学生在设计个人学习方面提供了高度的自由度,使他们能够尽早开始与研究相关的创新实践学科领域。
4.职业机会
游戏市场正在蓬勃发展。因此,所有开发工作室都非常需要“信息学:游戏工程”领域的合格专家。在“严肃游戏”的口号下,游戏概念也越来越多地进入汽车、飞机和工厂工程、医学、银行和管理等经济领域。计算机科学:游戏工程是一门国际学科。拥有游戏工程学位的毕业生可以在世界各地的各种不同应用领域工作和研究。
5. 申请条件
- 入学要求:该硕士项目建立在计算机科学学士学位:游戏工程的基础上。因此,您应该学习过游戏工程或类似的计算机科学相关学习课程。主要目标是在学科方面拓宽和深化学士学位。
- 选择该硕士课程和 TUM 的原因说明(最多 2 页)
- 简历
- 1000字英语/德语论文且必须选择以下主题之一:
- 主题1:
- 电脑游戏的作用及其对社会的影响
- 主题 2:
- 游戏化——电脑游戏的概念和技术将如何影响其他应用
- 主题 3:
- 现代电脑游戏中的多感官设备和交互
- 学士学位证书,包括课程和成绩列表或正式记录成绩单。
- 基础大学学位的课程(模块描述、课程目录或教学大纲)
- 护照照片及护照复印件
- 语言要求:托福不低于88分;雅思不低于6.5;通过DSH考试且总成绩至少达到DSH-2
- GRE成绩:定量推理:164;分析性写作:4.0
- 申请截止日期:冬季学期:2月1日至5月31日;夏季学期:9月1日至11月30日
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