如果你最近关注设计、科技或者互联网产品,会发现一个很明显的变化:很多创新设计成果,已经很难用传统设计专业去解释。
例如,Meta最新一代智能眼镜,不再只是简单的可穿戴设备,而是糅合了语音、视觉识别与实时信息反馈的多模态交互系统。这类产品的核心,在于如何将感知、理解与交互整合为一个连贯的体验。
再比如,像Tesla Autopilot这样的系统,设计的重点已经不是界面,而是“人在什么情况下信任系统”、“系统如何在关键时刻接管控制”。
这些设计行业趋势有一个共同点:设计不再是某一个专业的事情,而是在构建一个复杂系统。
在这样的必然趋势下,专注于培养未来设计行业顶尖人才的斯芬克,已正式将原工业交互科系、空间科系合并重构为“交互科技与空间科系”。这次的升级,正是为了:把设计方向,从专业名称,转为能力路径。
01
从专业分工到系统融会:交互科技与空间科系的成立
过去,设计是清晰分工的:做产品的只做形态、做建筑的只做空间。
但今天市场中的真实项目,是这样的:
一个沉浸式展览项目,需要空间设计 + 数字资产 + 实时互动
一个AI产品,需要算法理解 + UX设计 + 信息架构
一个智能硬件,需要工业设计 + 体验设计 + 数据思维
与此同时,截至当前,全球 AI 相关岗位的人才缺口已高达 600-800 万;字节、腾讯等头部大厂的产品交互设计师等岗位也在迅速更新对AI应用能力的硬性需求。
同样的转变也体现在了全球顶尖院校的科系改革与招生变动中。哥伦比亚大学的AI专业,融合了AI工程 + 用户体验设计;UCL的技术与创新专业,则连接了商业创新 + 产品设计 + 设计工程。
在未来的设计世界,AI能力与跨学科系统设计能力,将成为广大设计师个人发展的关键分水岭。
斯芬克做这次科系升级的目的,正是为了提前对齐,重构传统学科边界,以技术演进为核心驱动力,统合交互、空间与系统设计方法,培养能够在未来十年引领产业变革的复合型设计人才。
02
新科系五大学术方向,锁定最高回报的成长路径
此次对“交互科技与空间”科系的升级,本质是基于未来行业与学术界结构,整理出的五条最稳定、最具发展潜力的方向,让传统专业互相迁移、组合,覆盖当前设计留学和就业中最主流的机会。
从本科到研究生升学、从海外进修到市场就业,广大斯芬克学子都可以在我们的五大全新学术分支中,找到自己精准匹配、多维成长的赛道。
用户体验与人机智能
User Experience & Human-Computer Intelligence
AI产品的爆发,直接带来了一个变化:设计师都在参与定义系统如何与人交互。这类方向在申请和就业中都处于持续增长状态。
本方向延续了传统的UIUX与人机交互设计体系(用户研究、信息架构、界面逻辑等),但进一步引入智能交互、多模态交互设计等内容,更进一步拓展到生物信息计算与设计、AI智能体设计等领域,高度匹配行业尖端的创新趋势,例如AI助手、自动化产品、AI智能体平台等。
(Cry for AI, MIT Media Lab - Critical Matter)