随着人工智能、XR、可持续设计等趋势的发展,越来越多学生把留学目标锁定在英国顶尖综合性大学的交互设计相关硕士专业。像 UCL(伦敦大学学院)和Imperial College London(帝国理工),不仅在学术与行业中享有极高声誉,还以跨学科、实践导向著称,为未来的交互设计师和设计研究者提供了坚实的跳板。
IC
MSc Design with Behaviour Science
这是一个融合行为科学 与设计工程 的创新型硕士项目。目标是培养能够运用心理学、统计学、行为研究方法,结合设计思维与创新实践 来解决现实复杂问题的人才。关注点不仅仅是“设计好看”,而是“如何通过设计真正影响和改变人的行为”。
特别适合那些:
✅ 本科是理工科/计算机/心理学/设计相关背景
✅ 对“如何通过设计改变行为”有兴趣
✅ 希望把科研方法与设计创新结合起来的同学
UCL
MA Digital Media: Production
结合文化/媒体理论(media & cultural theory)与创意实践(creative production practices),在数字媒体制作里不只是学“怎么做动画/游戏/互动媒体”,而是鼓励“批判思考 + 社会相关性 + 媒体表达方式的探索”。
特别适合那些:
✅ 本科在媒体研究、数字设计、互动媒体、游戏设计、数字艺术等相关专业/方向的同学
✅ 愿意在实践中探索媒体的社会、文化意义,希望做带有批判意识/文化反思保持敏感的媒体作品。
✅ 但有相关的工作经验+ 作品集,尤其是互动设计/文化产业/媒体艺术类实践经验
MSc Human-Computer Interaction
项目结合工程学、行为/心理科学与设计思维,既讲“系统如何工作”,也讲“人如何感受与使用”。注重理论+ 实践:你不仅会学习人类感知、认知、社会与情感层面的行为理论,还会做用户研究、实验设计、原型测试、界面设计等实践活动。
特别适合那些:
✅ 本科有理工/设计/心理学/计算机背景,或者对这些领域有基础/兴趣
✅ 想做UX / UI /用户研究 /交互设计 /可用性测试 /体验设计/设计策略方向
✅ 乐于分析用户行为、做数据/实验/原型、被挑战把设计从“好看”提升到“有用 + 有影响力”的层面
MSc Disability, Design and Innovation
专注残障创新(disability innovation)和包容设计(inclusive design),不仅是做辅助工具/可访问界面,更看重社会环境、政策、文化、利益相关者参与等多个层面。与 UCL 的 Global Disability Innovation Hub(GDI Hub)合作,该 Hub 是世界卫生组织(WHO)合作的辅助技术研究中心(WHO Collaborating Centre for Research on Assistive Technology)。项目有强烈的全球视野和项目/研究网络。
特别适合那些:
✅ 本科来自设计、工程、计算机科学、社会科学、国际发展、医学/康复学等相关领域,或者有残障创新/可访问性方向的实践兴趣
✅ 希望在包容性设计、辅助技术、无障碍体验等领域深造,具备社会责任感,关注弱势群体与全球可持续发展
✅ 乐于跨学科合作,把用户研究、政策理解、商业策略与原型制作、设计思维结合起来
✅ 不满足于“做产品”,而是希望用设计真正 改善残障人士的生活品质与社会参与,产生长期的社会价值
MArch Design for Performance and Interaction
项目位于UCL Bartlett School of Architecture,是一个非常跨学科、创造性强的专业,专注于“互动、表演 + 空间/架构设计”的融合。它不只是创造建筑或界面,而是把人、空间、物体、技术和表演看作一个整体,探讨如何通过设计互动体验/舞台/装置/表演环境来影响用户/观众的感知和行为。
特别适合那些:
✅ 本科有建筑、环境设计、舞台设计/ scenography /互动媒体 /表演艺术 /数字媒体 /声音/光学/电子装置背景,或对这些领域有浓厚兴趣与一定基础
✅ 乐于做大型/空间性/表演性/装置性设计,不满足于在屏幕里做交互,而希望设计能占据真实空间,被人走动、被人看、被人感受的那种体验
✅ 喜欢跨学科工作,与表演艺术家、工程师、灯光/声音技术人员、社区/公众交互等合作
✅ 想将来走向舞台设计、展览装置、互动空间体验设计、体验艺术、活动设计、表演场地规划/建筑空间设计等偏实体/体验互动强的职业方向
MA Immersive Factual Storytelling
是一个聚焦真实(non-fiction)沉浸式叙事(VR / AR /360°等技术形式)的硕士项目,强调用先进的沉浸技术 + 社会/人类学视角 +伦理意识,创作既具艺术感也具公共/社会意义的体验式叙事作品。
特别适合那些:
✅ 本科有媒体/影像/视觉艺术/音频/设计/人类学/社会科学/计算机科学等背景,或者对这些领域强烈兴趣,尤其喜欢叙事+技术+实验性的媒体形式
✅ 期待把叙事与社会议题结合,比如纪录现实、文化、环境、社会挑战等题材;关注伦理、受众体验与真实感,以及如何用沉浸式媒体引发共鸣或思考
✅ 想做VR/XR/360°纪录片 /非虚构沉浸式体验的创作者/叙事设计师/声音设计师 /空间音频/互动媒体项目负责人
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