提起游戏行业,当今世界的三大游戏巨头平台索尼、任天堂、微软,前两位都出自日本,因此日本在游戏设计方面的天赋可见一斑,其游戏实力全面领先于世界。成功的游戏行业与之配套的大学教育更是世界一流水平。
今天我们来聊聊日本艺术留学的热门校中,游戏设计的魅力。
東京芸術大学
东艺大将【游戏研究分野】规划在映像研究科的两个大领域内,分别是:
1)媒体映像专攻 —— 游戏开发技术领域
2)动画专攻 —— 游戏企画制作领域
前者面向技术开发,后者面向策划和制作。该学科将游戏视为一种更沉浸式的艺术表达媒介,希望培养出能够发挥创意领域的独特特征,并从理论和实践角度深入研究的人。
值得一提的是,该学科与square enix集团达成合作,集团将派遣制作人和创作者等业内人士担任讲师,同时在就读期间更是有与南美usc大学合作开展的游戏制作课题,对同学们来说就是非常好的实践机会!
多摩美術大学
学校以“自由和意力”作为理念,实践美术和设计的创作研究、不断探求美术教育的应有价值和方式。多摩美虽然没有单独的游戏设计专业,但可以在情报设计学科的「媒体艺术」和「情报设计」两个课程方向上找到相关的内容。大家可以根据教授的研究方向进行选择。
IDD(多摩美术大学设计研究科情报设计研究领域)是世界上少数几个在研究和生产方面超越艺术和设计界限的研究生院之一。它提供两个研究课程和五个独特的研究组。其研究和制作的表现形式不仅源于艺术和设计,也源于工程学、人类学、社会学、认知学和语言学等其他学科之间的互动,还尝试用未知的先进技术开拓艺术新领域。
女子美術大学
女子美术大学的【媒体表现学科】涉及到动画,角色设计,游戏,机器人,VR,网页,广告设计和映像制作等等分野。其希望培养出能在接触各种各样的媒体、价值观文化的同时,充分发散自身想象力和想法,并且能与其他领域联动合作锻炼交流的学生。该学科旨在培养能够关注人类和社会,利用新技术,灵活应对时代变化的艺术家、设计师和创作者。
【疗愈艺术学科】是女子美的特色所在。该学科旨在以设定艺术和设计领域的个别主题展开研究,探讨当代社会中治疗与康复的关系和需求。通过不限于设计、映像、互动艺术等的艺术手段来思考治疗的表达方式。相信这与游戏相关领域也是非常独特的结合。
東京工艺大学
东工艺的【游戏学科】是培养游戏制作人的摇篮。其游戏方向融合了艺术与数理两大领域的知识体系,“企划”、“设计”、“编程”三个专业方向,旨在引导学生探索游戏的潜力,开拓游戏在教育、医疗、福利等领域的可能性,为未来世界创造新的主题和创意。
东工艺是较为全面的大学,但每年大学院仅招收12人,【游戏媒体研究领域】一般2~3人不等。
数字好莱坞大学
数字好莱坞大学师资团队均由在IT和内容创作领域行业的专家担任。通过相关的课程学习,学生可以获得数字技术和内容创造新产业和文化的能力,毕业将被授予专业硕士学位,即数字内容管理硕士(DCM)。专业领域覆盖网页设计、UIUX设计、3DCG表现、多媒体的游戏制作、商业策划等。
虽然前身为专门校,但整体课程上十分注重学生个人技能培养和对就职衔接的保障。同时,该校在年度招生计划上考学机会较多,深受广大学子的喜爱。
当然,日本作为顶尖艺术圣地,除了传统的美院,如东京大学,东京造型,名古屋艺术等的院校里都有游戏设计相关的专业,如果你也对游戏设计方向感兴趣,欢迎点击斯芬克官网进行咨询!
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