《黑神话:悟空》现象级爆火,卡梅娱乐设计早已“埋下伏笔” | 对话101位斯芬克

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2024-09-11 15:29:03 来源:新东方斯芬克 阅读量:93
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每一个艺术梦想的背后,都是一段充满挑战与坚持的旅程。斯芬克的优秀校友们也曾在艺术的路途中摸索前行,经历过迷茫与挫折,但凭借坚定的信念和不懈的努力,走出了属于自己的独特道路。

今天,斯芬克正式推出《对话101位斯芬克校友》专访栏目,走近这些杰出的艺术探索者,聆听他们的成长故事和心得体会。

最近,随着游戏《黑神话:悟空》爆火,尤其引人注目的是初创团队中有一半成员拥有海外留学背景,这支团队中有许多成员毕业于卡内基梅隆大学的娱乐设计专业。

而《对话101位斯芬克校友》第一期,我们特别邀请了斯芬克19申请季的优秀校友、同样毕业卡梅娱乐设计的金秋学长。

作为曾在全球顶尖学府求学并走向职场的“海归人才”,金秋学长会分享他在卡梅的就读体验,以及如何看待《黑神话:悟空》出现“现象级”爆火。他还会为我们讲述如何将这些珍贵的经验运用到职业生涯中的每一个关键节点。


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海归人才,正引领3A游戏新时代

《黑神话:悟空》自发布以来,引发了现象级的讨论与关注。我认为,这不仅是一款激动人心的3A大作,更为全球娱乐设计行业,尤其是国内游戏开发者,提供了宝贵的启示:保持初心,脚踏实地,才能创造出真正打动人心的作品。


执念与坚持

《黑神话:悟空》的成功,绝不仅仅依靠颠覆性的创新。尽管它在诸如独特的BOSS设计和流畅的打击感等细节上表现出色,但这些并非它走红的唯一原因。背后更重要的是,开发团队对梦想的执着与“心气”。

主创团队曾参与《斗战神》的开发,当时他们就有一个雄心勃勃的口号:“白骨之后重做西游!”

虽然《斗战神》最终因多种原因未能达到预期,但这些创作者不甘心就此止步。他们离开原公司,成立了游戏科学,立志打造一款真正属于中国的3A大作,《黑神话:悟空》便由此诞生。