学生说|游戏设计“登顶”!斩获ACCD娱乐设计offer,他都做了什么?

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2025-02-07 18:14:31 来源:新东方斯芬克 阅读量:1465
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全美排名第一、常被艺术生作为“第一志愿”的ACCD娱乐设计,包括游戏、动画、概念设计三大方向,深受学生青睐。特别是其游戏设计,凭借2021-2022学年高达95%的就业率,吸引了大量国际生。毕业生常直接加入行业巨头,如暴雪、任天堂、索尼。

那么,如何才能成功获得ACCD游戏设计专业的本科录取?斯芬克25申请季常同学的录取故事,或许能为你提供启示~


01

为什么选择去美国学习游戏设计?

与许多同学不同,我的成长经历并没有像他们那样早早沉浸在游戏的世界里。由于家长的严格管理,我小时候几乎没有接触过电子游戏。这段“空白期”让我从一个不同的角度去思考游戏设计。

缺乏实际的游戏体验,于是,我常常在脑海中构想:如果我在玩某个游戏,我会如何设计它,玩家的体验又会如何?这一思考的过程激发了我将自己的创意转化为现实可玩游戏的强烈愿望,成为我选择游戏设计的独特动力。

在参与了一些项目后,我逐渐意识到自己对游戏设计,尤其是关卡设计,产生了浓厚的兴趣。设计充满挑战性和创意的关卡带给我极大的成就感,这也坚定了我深入研究游戏设计的决心。

美国顶尖名校,游戏设计师的摇篮

作为全球游戏产业的引领者,美国拥有世界顶尖的技术和创新团队。例如,《黑神话:悟空》背后的主创团队成员,许多来自卡内基梅隆大学、犹他大学和南加州大学等美国顶尖院校,这些学校培养了大量优秀的游戏设计师,推动了全球游戏行业的创新。


接触最前沿技术,深入理解游戏设计

此外,美国的留学经历还能够为我提供丰富的灵感和跨文化交流的机会。在这里,我不仅可以接触到最前沿的技术,还能融入多元化的创意氛围,这对我深入理解并探索游戏设计至关重要。


02

斩获offer,我都做了哪些准备?

为争取offer,参加了斯芬克夏校,并完成五个完整的作品集项目,涵盖桌游等各领域,同时积极参与社团、公益活动及竞赛提升实战经验。我认为,这是我赢得offer的核心关键。


参加斯芬克夏校,产出项目,

拿海外教授推荐信

我在23年就已经参加了斯芬克夏校。那时,我是班上最年轻的学员,刚开始有些紧张,也没有项目可以展示。但很快我就融入了团队,感受到了浓厚的支持氛围。

常同学在斯芬克国内夏校现场,和同学们玩桌游

在夏校的14天里,我作为我们组的组长,与来自不同背景的同学们一起完整开发了两个游戏项目,这让我提高了快速思考的能力和团队合作的效率,也锻炼了我的创新思维。

常同学在斯芬克国内夏校现场,与同学们游戏设计与开发

更棒的是,在夏校中,我结识了许多优秀的朋友,特别是两位已经申上纽约大学的学长,我们至今仍保持联系。夏校结束时,我还作为代表,在晚宴上展示我们的项目成果,这让我锻炼了紧张场合下的临场表达能力。 

常同学在斯芬克国内夏校合影

此外,我的作品获得了教授的高度评价,并且收到了推荐信。我还将我的桌游项目从纸面上的草图变成了实际的实体版本,斯芬克老师帮我联系了厂商并做了出来,太完美了!

常同学的桌游项目《Massacre》展示,未经授权禁止转载


完成5个完整的作品集项目

我的作品集包含了五个完整的、可玩的游戏项目,没有一个项目只是停留在Demo阶段的。且我的作品集涉及多个领域,如游戏策划、叙事设计等。