学生说|从0到1的“重塑”,脱产一年“卷”出伦艺直本动画offer

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2024-05-17 11:16:20 来源:新东方斯芬克 阅读量:255
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2024《卫报》动画与游戏设计排名中,伦敦艺术大学从第4名一举升至榜首,而在QS世界艺术与设计排名中,一直稳居前2名,其实力备受全球认可。

想被伦艺动画设计专业录取,申请人需要具备什么样的水平?今天邀请代同学为我们分享他的申请经验。


01

从0到1的重塑

艺术留学再出发

之前我有自己申请失败的一次经历,当时准备的过程中比较“佛系”,专业选择很迷茫,也没有做明确的规划,导致最终没能获得理想院校的offer。

后来我选择脱产重新准备,便来到斯芬克进行了一次从0到1的重塑。在此之前,我其实算是美术零基础,只会涂鸦一些比例离谱的二次元小人。

通过一年多的系统学习,我在专业上取得了极大突破,也逐步找到了适合自己的画风。


确定方向,选择伦艺动画专业

我从兴趣爱好未来就业两个方向做了思考。我非常喜欢看动画片,我意识到选择动画专业才能激发我更多的热爱和动力。

这两年游戏动画专业很受欢迎,游戏行业持续蓬勃发展,就业发展前景也不错。未来无论选择进入游戏公司、动画公司,还是广告传媒行业,都是我想发展的方向。

来源伦敦艺术大学官网

伦艺作为世界创新传媒教育领域的先驱,一直引领着设计新思维和媒体创新的潮流,涵盖了丰富多样的动画相关专业,从本科到研究生阶段,包括计算机动画、实验动画、角色动画以及3D电脑动画等,可以提供全面深入的动画知识学习

此外,我也有在英国高中学习的经历,因此,我决定申请伦敦艺术大学动画专业。


打牢绘画基础

学习动画,要先打绘画基础,斯芬克的基础课让我在造型能力、透视人体比例、观察写生动物场景等方面有很大提升。

刚开始的时候我感觉很困难,因为重心不准确,我设计的人物,有些腿长达两米,身材可能只有零点几米,没有考虑实际,比例很夸张。那时候我经常找专业老师,帮我讲解和修改。

代同学作品节选,未经授权禁止转载

不过通过基础课不断练习,反复修改,我的成长非常迅速,从零基础到后来能直接观察速写出不错的作品。


A-Level与BTEC课程学习

很多没有接受过英国高中体系学习的同学,想要直接升读英国本科相对困难。而学习A-Level和BTEC课程,取得相应成绩之后,能极大提升本科直录的概率。

在学习过程中,斯芬克的老师会带着我们去做详细的解析,再到后面一步步指导项目实施,非常及时、专业。通过一年的努力, A-Level和BTEC课程老师对我的评价都不错,我也取得了满意成绩。


02

不要因为追求完美

而把作品拖到最后

不要因为追求完美而把作品拖到最后。很多人可能追求完美,迟迟不愿动手做,到最后发现截止日期快到了,完成都很困难。我们可以先完成60分,再追求90或100分。


精简想法,学会取舍

我的第一个项目是在基础课刚结束的时候做的。讲述吸血鬼和猎人的故事,这个主题很经典,我个人也很喜欢这类奇幻题材。在创作时,我努力使其完整而丰满。

当时我希望把课程里学到的知识都尽可能运用到,产生了很多想法,设计了很多角色,甚至对每个细节都把控得很多。比如人物角色的服装,我会设计多个颜色和版型,反复对比看哪版更合适。为了角色阐述,调研并打印了厚厚一摞相关资料。

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角色的基本形象设计出来后,我还会思考是否需要添加一些更生动的动作或表情。如果在网上收集的信息不够,我就会亲自去拍设一些动作,甚至拉上朋友帮忙。

这种创作方式是受到华特迪士尼的影响,他当年在画米老鼠时,就是拿着一面镜子观察自己的表情,一边去设计米老鼠的表情。我把每一个作品都当成自己的“孩子”,精心打造,生怕漏掉每一个细节。

但是后来我发现,有时候想法太多也不行。因为加入太多想法,作品会变得很杂乱,失去了明确的风格,其次执行难度也更高,容易内耗且影响创作进度。而且面试官也不可能在很短的时间内看完这么多内容。

所以,建议大家把握一个“度”,遵循原则,精简想法,学会取舍。


参加斯芬克夏校,高密度输入与输出

这个项目是我在参加斯芬克夏校时做的作品,讲述了一个“雪克杯”在酒吧里想调制一杯独特的酒,但由于周围的诱惑,他的思绪变得混乱而导致调酒失败。最后他选择坚持自己的想法,反而成功地调制出了独特的酒。

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这是我当时觉得最困难的一个项目,因为本科生要创作一个完整的动画片其实难度是较高的,尤其还被要求在极短的两周时间内完成作品,这对于我这样的零基础小白来说,简直就像一座无法跨越的大山。

夏校的课程安排得非常紧凑,第一周由一位海外教授指导我们进行角色设计,第二周由另一位教授教我们制作定格动画。每天都要输入大量专业知识,然后快速吸收转化,做出自己的作品。

通过两周的高密度学习,我学习了从角色设计、分镜设计到场景制作,以及定格动画制作等整个流程,能创作出一个较完整的作品。

代同学作品节选,未经授权禁止转载

由于经历过一次失败,我更加珍惜眼前的机会。那段时间,为了完成项目,经常熬夜已成为我的常态。并因为表现不错,成功拿到伦艺教授的推荐信。因此,很多老师、同学称我为“卷王”

有时候,逼自己一把,也许能激发出意想不到的潜力,但不鼓励大家伤害自己的身体。劳逸结合才是上策。


重视跨学科与成长过程

英国院校更注重申请人的跨学科学习能力,以及在作品中展现出自己的制作过程思考成长变化

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我之前考虑过学习其他专业,曾涉猎的相关知识,对我现在学习动画专业起到了助力作用,比如角色设计涉及的头发、妆容、面部比例、鞋子、道具、服装,还有定格动画中摄像机使用、灯光调制、布景搭建、后期剪辑、音效配置等。

我能综合运用之前的个人经验,形成一种优势。而且我认为艺术是一个“圈”,想学什么,想做什么,涉及的其他领域知识,都能相通,互相补充

于是,我特意融入跨专业的知识经验,针对定格动画,加入材料实验,做了一个装置形式的作品。

代同学作品节选,未经授权禁止转载

作品灵感源自我的一次失利考试,我因此陷入了自我内耗、焦虑的情绪中,觉得自己的人生挺挫败的。联想到那次经历,我做了这个“功利主义”为主题的作品。

我用火苗燃烧表现自我精神剥削的状态,熊熊烈火燃烧之后,一切只剩灰烬,也希望通过这个作品传达一种“长期主义”的看法:

有时候,我们尝试做某事可能会以失败告终,但在这个过程中所积累的经验和知识都是不可否认的成长和收获。在漫长的人生旅程中,我们所走的每一步都有其价值。


03

我的面试小技巧

经过一年的准备,我成功获得了伦敦艺术大学、金斯顿大学、伯恩茅斯大学、提赛德大学等5所院校的动画设计offer。这样的成绩令我感到非常满意,这不仅是我个人努力和汗水的结晶,也离不开老师和朋友的悉心帮助。


面试小技巧

在正式面试前,斯芬克的老师给我安排了模拟面试。我曾准备了详细的面试逐字稿,但后来觉得这样有点刻意。我决定只写下一些关键点,方便我组织语言。或许放松心态,随着自己的感觉去回答,效果会更自然。

事实证明的确如此,面试那天我和教授聊很了很久,并聊得十分愉快。因此不建议大家准备逐字稿并完全依赖背诵。

此外,大家可以把自己的作品放在身边,方便拿起来向教授简单地展示,如果教授表示很感兴趣,可以再详细讲讲。

代同学作品节选,未经授权禁止转载


建议不要过度依赖老师

斯芬克的老师非常耐心和专业,但我认为不能过度依赖老师。毕竟,选择动画设计这条路是自己的决定,我们应该把自己视作设计师而不是仅仅学生,积极要求自己。

每次上课前,我都会带着自己的想法或灵感去与老师讨论,再根据老师的建议去优化自己的创意。老师是我们的指引者,会提供有益的建议,但最终成功还是取决于自己的努力。

代同学作品节选,未经授权禁止转载


遇到一群志同道合的朋友

在斯芬克遇到不少同学和我一样,是脱产准备申请,大家待在一起的时间也比较多,慢慢就成为了朋友,还会在课余时间一起去吃饭、看艺术展、游玩欢乐谷。

还有老师养了一只小猫,叫“皮蛋”,有时候我们做作品做得崩溃的时候,可以和它玩一会儿,非常能放松心情。

在压力之中学会调节自己也非常重要。实在没有灵感的时候,可以出门散散步,不要把自己局限在一个房间里整天闷头做作品。最后祝大家通过努力,都能考上理想的院校。

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