2024艺术中心设计学院申请要求详情解析!

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2024-01-03 16:33:02 来源:新东方斯芬克 阅读量:281
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艺术中心设计学院(英语:ArtCenter College of Design),又简称为ArtCenter或ACCD,是一所非营利的私立艺术学院,座落于美国加州的帕萨迪纳。QS世界大学艺术与设计专业全球排名No.10,美国最高毕业生薪水艺术设计院校。


目前学校是全美艺术与设计学校协会(NASAD)成员,也因为该校校友在产业及社会的影响力,成为第一所艺术学院获联合国颁非政府组织(NGO)头衔。


2024新的申请季已经进入倒计时,我们一起看看新的申请详解和作品要求。




# ONE 


1、申请截止日期:

EA:2023 年 11 月 15 日

RD:2024 年 2 月 1 日


2、准备申请:

艺术中心设计学院使用艺术中心应用(https://connect.artcenter.edu/apply/)进行申请。


3、作品集:


创意方向(Creative Direction)

设计 3 个活动,用于将现有或虚构的品牌,客户或事业与公众联系起来。


娱乐设计(Entertainment Design)

概念艺术

提交一份 20-25 页的作品集,展示你有能力让我们沉浸在富有想象力的故事世界中,这些故事世界遵循适合你所讲述故事的特定视觉和叙事逻辑。你的作品集应该有 2-3 个不同的故事世界,展示不同的视觉风格。

你应该在作品集中包含的故事世界的四个元素是:角色/生物、架构/环境、车辆、道具。

此外,请包括 5 个示例素描簿页面和 6 个来自真实模型的图形图纸。


动画

提交一个 20-25 页的作品集,展示你讲述动画故事的能力。

你的投资组合的要素应包括:

  • 故事宣传。原始故事情节的简洁(1-2句话)概要,将成为你投资组合的基础。
  • 角色设计。设计至少 3 个角色,作为故事基调的核心。每个角色都应该呈现在一页完全渲染的图纸上,传达在故事情节背景下表达角色个性的动作,表达,态度和特质。包括参考图像,灵感,角色发展/探索。
  • 已完成的关键帧。创建至少 5 个完全渲染的插图,传达故事情节中的关键叙事时刻,在整个故事的弧线中描绘你的角色的戏剧性时刻。

此外,请包含以下不需要连接到你的故事的元素:

  • 动画作品。研究/练习,你创建的动画项目的剪辑/场景,或 1-2 部短片。这些不需要是完全完成的电影,但可以是较短的剪辑,向我们展示你如何使用动作和表演来讲述故事或传达角色。
  • 图示图。来自实时模型的 6-8 个图形图。这应该包括手势草图以及更多完成的图纸。
  • 素描本。从素描簿中包括 3-4 页,专注于观察性图纸,如动物,人物,位置。


游戏设计

提交一分钟的推介视频和 10-15 页的原创想法/概念提案。

你的游戏概念提案应该是一个单一且具有凝聚力的文件,包括:

  • 一小段详细介绍游戏的主要功能,包括目标平台(主机或手机)和用户。
  • 描述玩家可使用的导航和移动的不同类别/层次(主要机制),阐明玩家将如何导航游戏。
  • 简要描述“游戏流程”,详细描述游戏的整体结构,关卡的构建和发展方式,以及玩家如何完成/赢得游戏。
  • 描述游戏故事世界的视觉美学和设计的美术指导简介,包括视觉研究/参考,以及角色和环境的草图和/或渲染。
  • 描述“五分钟的游戏玩法”,即从玩家的角度带领我们完成游戏中的故事或谜题序列。


电影(Film)

提交至少 2-3 部电影,展示你为观众制作叙事故事的能力。

你提交的电影的总运行时间不应超过 20 分钟,并且电影应完整呈现,而不是编辑并包含在卷轴中。


现代艺术(Fine Art)

提交 15-20 份你在任何媒体上的作品,以展示你探索概念、提出问题和视觉检查想法的能力。寻求插画辅修的学生应包括来自真人模特的 4-6 幅人物图。


平面设计(Graphic Design)

提交 6-10 个平面设计项目,展示你结合图像,排版和布局来传达你的想法的能力。


插图(Illustration)

设计, 美术绘画, 运动, 表面设计

提交总共 20-25 幅素描或绘画,展示你从观察中绘画,讲故事的能力,并利用构图,颜色等说明性元素来传达你的想法和技术能力。

你的投资组合应包括:

  • 来自现场模型的 8-12 幅人物图
  • 8-10 件富有想象力的作品,展示你对色彩,构图和叙事的使用。
  • 从你的素描簿中获取 5-6 页。


娱乐艺术, 娱乐艺术消费品

提交总共 20-25 幅素描或绘画,展示你从观察中绘画,讲故事的能力,并利用构图,颜色等说明性元素来传达你的想法和技术能力。

你的投资组合应包括:

  • 来自现场模型的 8-12 个人物图,包括手势和更显影的作品。
  • 8-10 件富有想象力的作品,展示你对色彩,构图和叙事的使用。这些应该完成,完全实现的故事和有效沟通的作品。
  • 从你的素描簿中获取 5-6 页。


交互设计(Interaction Design)

提交 3-5 个项目,展示你设计用户体验的能力,精心设计人们如何与数字产品、系统或服务互动。

请确保为每个设计项目包含以下元素:

  • 研究/灵感。解释交互式体验的设计目标,包括用户研究、角色、关键概念的思维导图和/或视觉灵感,这些灵感将为你的设计提供信息。
  • 过程/构思。提供用户旅程地图、线框、可能布局的缩略图草图和/或与你的设计相关的物理对象的草图。这项工作应该展示你的开发过程,并向我们展示你探索的不同设计方向。
  • 最终效果图。通过数字模型、URL、视频和/或原型展示你的最终设计。

如果你以前曾参与过已投入生产的协作项目,请附上有关你在设计中的角色的声明以及显示交互式项目如何工作的任何 URL、工作版本、视频或多个图像。

申请人应随时包括你的艺术和设计作品的其他 3-4 个示例,例如图纸,平面设计或任何类型的个人作品,以向我们展示你的思维和视觉交流方式。


摄影与成像(Photography and Imaging)

提交一系列 20-25 张黑白、彩色或数字图像,在这些图像中,你作为摄影师正在做出深思熟虑的选择,以制作和开发传达概念或想法的图像。


产品设计(Product Design)

提交 3-5 个原创商业产品设计。


空间体验设计(Spatial Experience Design)

提交 3-5 个项目,通过解决在该空间中的功能以及概念,情感和叙事元素,展示你设计环境空间体验的能力。


交通设计(Transportation Design)

提交 3-5 个原创车辆设计。你还可以包括素描本工作示例(最多 5 张图像)。


第一年浸入式(First Year Immersion)

提交 12-15 个精选的创意作品,展示你以视觉方式交流想法的能力。这可以包括任何媒介的工作,可以表明你对一系列艺术和设计学科的兴趣,也可以集中在一个特定领域。

最终,我们有兴趣看到植根于你个人好奇心和独特观点的作品。我们鼓励你超越作为课堂作业完成的技术练习,向我们展示项目,让我们了解你是谁,世界对你来说是什么样子,以及你渴望成为艺术家或设计师的人。

如果你的作品集主要集中在基于镜头的作品(摄影、电影) ,我们建议你也包括一些展示你绘画能力的作品。


4、成绩单


5、SAT或ACT可选


6、作品集视频论文:

我们要求你以视频论文格式与我们分享你的一件作品(与你预期的专业相关)背后的故事。在你的文章中解决以下问题:

  • 你为什么选择创作这件作品?
  • 你是怎么开始制作这件作品的?
  • 这件作品的哪些方面满足了你的意图?
  • 如果可以的话,你可能会改变你的作品吗?


7、论文要求:


创意方向(Creative Direction)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战? (推荐400字)


娱乐设计(Entertainment Design)

动画/概念

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。




游戏设计

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)

作文2:

你为什么想成为一名游戏设计师?(推荐400字) 


电影(Film)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)


现代艺术(Fine Art)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。


平面设计(Graphic Design)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。


插图(Illustration)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。


交互设计(Interaction Design)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。

作文2:

描述你认为未来五年交互设计将发生的创新。描述你为什么认为这些创新会发生,以及你如何看待自己未来在互动领域的工作。(推荐400字)


摄影与成像(Photography and Imaging)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。


产品设计(Product Design)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。


空间体验设计(Spatial Experience Design)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。


交通设计(Transportation Design)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。


第一年浸入式(First Year Immersion)

简答题:

描述导致你选择专业/课程的道路,以及为什么你认为艺术中心教育将进一步实现你的教育和职业目标。(推荐200字)

作文1:

艺术中心相信,当我们的教室里充满了具有不同生活经历和观点的人时,我们的社区就会变得丰富多彩。告诉我们你的生活经历如何影响你作为创意和个人的观点。你是否遇到过与使你与众不同的原因相关的挑战,如果是,你如何应对这些挑战?(推荐400字)。


8、语言测试

托福最低要求 80

雅思最低要求 6.5

Duolingo最低要求 115




# TWO 

学院交通运输工具设计专业与美国通用汽车公司有良好的合作关系,为其主导专业,也是全美声望最高的科系之一。其研究所设有下列研究领域:电影、艺术、工业设计、媒体设计、设计评论与理论。

该校还有为各个年龄阶段的社会人士开设的设计教育公共课程。学校本科开设专业:广告(Advertising)、环境设计(Environmental Design)、娱乐设计(Entertainment Design)、电影(Film)、现代艺术(Fine Art)、平面设计(Graphic Design)、插画(Illustration)、摄影(Photography + Imaging)、产品设计(Product Design)、交通工具设计(Transportation Design)、交互设计(Interaction Design)。

走出校园,你会发现自己处于世界上最有创意的环境之一,在这个城市几乎一切皆有可能。校园距离洛杉矶市中心蓬勃发展的艺术圣地仅数分钟路程,并且很自豪能够进入由知名和新兴艺术家和设计师以及加州理工学院的著名科学家和技术人员组成的世界级社区。

从圣拉斐尔山的森林英亩到帕萨迪纳市中心的适应性再利用,ArtCenter的两个校区为未来的艺术家和设计师提供了广泛的创造性学习机会,这些学习机会由周边社区和大洛杉矶地区的创造性和学术资源丰富。

☑名校申请季到底该如何准备规划呢?

这点上来说,前期的选择很重要,选对专业,找准方向,才能事倍功半。

1.时间规划

要尽早!尽早确认要申请的专业方向,尽早规划作品集的内容,并匹配选择的专业方向。这个也是拿到录取同学们的都在强调的,一定要早开始准备。

2.作品集

作品集=我们的个人简历,是我们和院校前期的交流方式。在作品集中最重要的是突出我们的个人特点,另一方面,也让院校知道我们的需求,且院校可以满足我们的需求。

在作品集的创作过程中,一定要积极主动地与老师探讨自己的想法,这点对个人特征与个性化非常重要。

最后还有一点想强调的,选校要看排名,但也不能唯排名论。以终为始,根据我们的目的来选择院校,适合的学校才能给我们更多的资源,最大化我们的留学收获

想要了解更多留学咨询,欢迎咨询斯芬克官网客服~

责任编辑:Kenny

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