卡内基梅隆大学游戏设计全美排名榜前,这份项目仅招40人!

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2023-11-17 14:02:00 来源:新东方斯芬克 阅读量:902
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今天我们将继续分享一下U.S.New本科游戏设计专业排名第二的卡内基梅隆大学(CMU)的游戏设计专业。看看CMU到底有哪些过人之处吧。


01

卡内基梅隆大学

U.S.News TOP20,全美游戏第2

卡内基梅隆大学是“新常春藤”联盟成员之一,坐落在宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所享誉世界的私立顶级研究型大学,学校面积不大,学科门类不多,但在其所设立的几乎所有专业都居于世界领先水平。

提到卡内基梅隆,不得不说的就是它最牛的计算机学院,CMU的计算机学院是公认的全美第一,计算机相关专业同学必会申请的一所院校。卡内基梅隆大学与麻省理工学院、斯坦福大学、加州大学伯克利分校并称“计算机四大名校”。

卡内基梅隆大学在美国的学校排名中位于top20左右。在2023U.S. News全美最佳大学排名中,CS专业继续排名第1(本科),商科全美第5(本科),工程专业第7(本科),计算机学院第2。

CMU以计算机科学和壮观的美术与设计课程而闻名,能够为您提供创造互动媒体的无与伦比的体验。毫无疑问,CMU毕业生是创意产业中最受欢迎的专业人士之一。

作为计算机领域大牛的卡内基梅隆大学,交互设计和游戏设计都是其强项专业。游戏设计专业的话,由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,其中编程与游戏设计是传统强项。


本科游戏设计方向:

1、Bachelor of Computer Science and Arts 计算机科学与艺术

卡梅很重视各专业的融合,比如计算机学院和艺术学院共同开设的BCSA (Bachelor of Computer Science and Arts 计算机科学与艺术)课程,可以同时学习计算机和艺术知识,很适合对游戏设计、动画、计算机音乐等领域感兴趣的同学。

这个专业的课程结合了美术学院(CFA)和计算机科学学院(SCS)的优势,为有兴趣追求探索游戏设计、计算机动画、计算机音乐、录音技术、互动舞台艺术、机器人艺术和其他新兴媒体等各种不同全面融合技术和艺术领域的学生提供了学习的平台。

BCSA课程包含三个主要组成部分: 通识教育要求、美术专业要求和计算机科学专业要求,因为学习课程都是结构化的,所以学生可以在四年内完成这个严格的课程。


2、Electronic and Time Based Media(电子&时基艺术)

另外像设立在艺术学院的Electronic and Time Based Media(电子&时基艺术)其实是艺术和计算机科学的融合学科,这门专业是结合新兴技术的艺术创作手法,学习的重点领域包括动画、视频和表演、战略媒体、计算和交互艺术、生物艺术、有形媒体和游戏艺术。

该专业提供的高级课程包括实验性游戏设计、动画艺术和技术、实验性捕捉、音乐视频/视觉视频、数字故事讲述和批判,对于艺术和技术结合的交互艺术特别感兴趣的学生可以考虑申请这个专业。

跨学科教学是此专业的最大特点。


研究生游戏设计方向:

1、Master of Entertainment Technology

MET是一个 两年制的硕士项目,学生在入学的第一学期,就会进入繁忙的课程阶段。有一个building virtual world课程,是关于 制作虚拟现实游戏的,每个参与课程的同学都会被分为5-6人小组,共同完成5个虚拟现实游戏的制作。

而卡内基梅隆的计算机学院和艺术学院在1998年联合创立了娱乐技术中心(ETC),并设立了专注于游戏设计的硕士项目,课程当中主要涉及的是游戏开发和交互设计,该项目每年仅招收30-40名学生,是业界公认的王牌项目!其中一半是计算机/工程类背景,一半来自艺术/设计类背景。

ETC包含了互动娱乐产业的全球性。学校的愿景是塑造学生成为创造性的领导者。

ETC的课程要求学生通过严格、密集、具有挑战性的第一学期,称之为“ETC沉浸式学期。本学期包括构建虚拟世界;视觉故事;即兴表演和ETC基础四门课程。

在成功完成这个密集的第一学期后,ETC的学生必须通过以下两种方式之一完成以下三个学期的学习:

1.三个项目学期;

2.两个项目学期和一个合作学期;

项目学期由一门项目课和一门选修课组成,项目小组的分配将考虑到学生的职业兴趣、技能组合以及企业或机构的赞助。而Co-Op学期允许学生在公司全职工作,同时在ETC获得学术学分。


02

CMU入学申请标准难

作品集也要彰显一定实力

虽然CMU有着诱人的办学条件,但是作为“新藤校”之一的它,却有着更难的申请标准。

CMU要求本科申请者的GPA达到3.8,几乎媲美老“八大藤校”4.0的标准;而语言要求上更是超过了康奈尔大学:CMU要求申请者的托福达到110分,但康奈尔大学的托福要求则是108分,光是从硬性标准上就可见难度不低。

同样,在作品集上也需要展现一定的实力。

首先,CMU对艺术专业的学生在作品集要求上非常灵活。它需要学生提供作品集和短视频,与大多数美本综合大学的要求一致,CMU也十分看重学生的创作过程,建议申请者提交能展现自己能力的作品。

与此同时,CMU也鼓励学生使用WIX、weebly等制作作品集,也建议学生可以开通一个Instagram账号做创作。可以看出,CMU鼓励作品集包含多种表现形式,希望能从中看见申请者的多种特质。


作品集展示全面,能力无短板

斯芬克曾拿到ETC offer的杜同学,在提交的几个项目中,把自己游戏制作相关的能力和经验展示的很全面。

项目中,熟练运用Unity,自学了UE,制作过2D、3D、VR,、桌游,包括平板跳跃、top-down、第一人称射击、动物模拟器等类型的游戏。并且在不同游戏项目制作过程胜任过各种职位,如level designer,2D artist,UI/UX designer,programmer,这些经历让杜同学对游戏制作的每个都了如指掌,在能力上也没有短板。


项目分享

第一个项目是一个严肃写实向的反狩猎模拟游戏主角是一只时刻面临着被人类捕杀的老虎。杜同学亲自到长沙三珍虎园做了志愿者和老虎们近距离接触观察,希望能做出最真实的场景和角色和关在牢笼里的猛兽们近在咫尺的对视,看到它们眼中锐利的光芒那一刻由衷的心生敬畏,也对濒危动物的现状感到绝望和讽刺。

杜同学作品集节选,未经授权禁止一切形式的使用

她想在她的游戏里让作为人类的玩家来亲自体验被无情狩猎的感觉,展现出濒危动物的生存现状。这个项目整个过程都是学习软件和制作同时进行,虽然压力很大,但最后终于完成了雏形设计。