全球游戏开发马拉松活动-Global Game Jam(GGJ)。
GGJ是什么?
——对于游戏玩家来说似乎有点陌生,而对于国内游戏开发者来说,GGJ就是每年一度的全球创作盛会。
学习游戏动画的同学为什么要参加这个紧张刺激的比赛?
——能完成一个完整的游戏作品,拥有国际大赛经验背景,团队作品会在GGJ官网展示。
GGJ大赛48小时游戏开发狂欢节,和斯芬克顶尖名校导师一起,挑战48小时,挑战不可能!
GGJ又称48小时游戏极限开发大赛,每年1月末举行。这是一场激情活力的游戏创作活动,也是全世界最大的线下Game Jam活动。受新冠肺炎的影响,2021年GGJ大赛将由线下转移到线上进行。
GGJ是一个游戏制作爱好者的大聚会,全球每年有100多个国家的选手参加,自由组队。近5万名参赛者根据大赛主题,一起“约会”48小时,跨越时间和空间,完成制作最心爱的游戏设计!比如2018年,共有43000名开发者参加挑战,总共完成了8606款游戏Demo的开发,2019年则达到了9010款游戏作品。
所有参赛选手不仅要发挥自身创造力,探索艺术表达、动画、编程、创意迭代、故事创作等游戏制作的发展过程,还要与时间赛跑,将这些都浓缩在48小时的开发周期内。
▲2020 GGJ参赛作品剧照
GGJ鼓励具有各种背景的人参加,其使命是想通过创新活动来促进游戏设计和游戏教育。GGJ的总部位于美国加利福尼亚州圣路易斯奥比斯波,由国际非营利性公司Global Game Jam,Inc.运营。
SFK成为GGJ官方中国线上站点,斯芬克顶尖名校导师全程大赛指导
斯芬克作为2021年GGJ官方中国地区的线上站点,斯芬克导师会为大家提供全程指导,让开发者尽情享受2021年度48小时游戏开发狂欢节,进行一场游戏开发盛宴。
GGJ大赛48小时游戏开发狂欢节,斯芬克顶尖名校导师组成活动评委团。
▲2021 斯芬克GGJ大赛48小时游戏开发狂欢节指导老师
今年所有报名同学将与游戏动画同学一起自由组队,在规定时间内,根据大赛给出的主题,把团队idea化为Demo,完成一款包含核心玩法的游戏Demo,也是一次极大挑战自己潜力的机遇。
团队所有的参赛作品都会在GGJ官网展示,能充分展示自己的国际大赛的参赛经历,提升自己的留学申请背景活动的专业度和含金量,所有参赛者还能获得此次斯芬克GGJ大赛48小时游戏开发狂欢节的参与证书!
参赛团队组队没有人员上限限制,一般建议在5人左右,编程、互动设计、叙事探索、美术设计等各司其职,每个人都能在活动中发挥最高效能,感到充实。往年也有10人组队,同时立2-3个开发项目,不过非常考验策划协调能力,另外每年也都有挑战单刷的勇士。
如何最大化利用这48小时,让自己快速变得更有创造力?
在活动期间,团队之间总是少不了舌战群儒,策划怼美术,美术怼策划,程序默默写代码。
有时候团队花太多时间在设计前期,构思沟通游戏玩法,浪费很多宝贵时间,那该如何尽快开始设计,发展游戏理念,并最大化利用这48小时呢?
2021GGJ大赛准备过程中,斯芬克顶尖名校导师将告诉参赛者们一个简单的步骤,让大家能够在一两个小时左右时间内获得一个好的游戏创意。
第一步:扩展阶段。
第二步:收集阶段。将第一阶段中提出的所有想法收集到卡片中即可。
第三步: 碰撞阶段,随机整理团队成员制作的所有创意卡,并向团队中的每个人发两张。每个人将自己的两张卡拿到白板上向所有人展示。然后团队根据两张卡的碰撞,共同提出了三种不同的游戏创意想法。
第四步: 评估阶段。每个人都在白板上写下自己认为第三步中最有价值的两个想法。一旦每个人都写完价值,那么所有人同时在最喜欢的三个想法上打勾。
第五步:讨论阶段。在数十种不同的疯狂想法中,团队找到一些不错的创意,并将它们组合为一个很好的设计起点。
当团队的游戏创意方案确定,下一步就该制定一个小计划了,你可以使用Trello来设置一个小木板,其中包含所有要做的任务,这个非常重要。
因为比赛时间非常有限,斯芬克导师会要求团队一定确保将游戏的基本任务放在首位,然后如果还有时间,可以开发“必备”功能,所有限时通关的秘诀,导师都将会在活动中一一告诉大家。
回顾GGJ大赛历年活动主题,哪些游戏产品成功“上市”大卖?
GGJ活动形式进入国内以来,这种即兴创作的挑战形式,越来越受到开发者的青睐。每年GGJ都有一个全新的开发主题,1月末,全球接近5万名开发者都在等待着这个主题揭晓。
从2009年到2020年,GGJ共发布了12个大赛主题。每年的主题全球同步公布后,等待开发者的是一场游戏极限开发挑战。
你不仅能够结识许多志同道合的伙伴,还能感受各国开发者对于同一主题不同的理解差异,而且很多参赛作品还成功“上市”大卖!
比如,Surgeon Simulator -手术模拟器,原型在2013年的GGJ创立而成。
首发日: 04/19/2013
平台: PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems, Classic Mac OS
评价: 9/10 Steam
开发者: Bossa Studio
引擎: Unity
类别: 模拟类型
https://store.steampowered.com/app/233720/Surgeon_Simulator/
Keep Talking and Nobody Explodes - 持续说话&没人爆炸,原型在2014年的GGJ创立而成。
首发日: 07/16/2015
平台: PlayStation 4, Android, Nintendo Switch, Xbox One
评价: 10/10 Steam 4.6/5 Google Play 4.5/5 App Store - Apple
开发者: Steel Crate Games
引擎: Unity
类别: 双人解谜类型
https://keeptalkinggame.com/
GGJ全球游戏大赛只是一场比赛,如果你获胜,除了荣耀之外,你的生活也会一样。因此参赛比赛不要紧张,最重要的是挑战自己,开心交朋友。
GGJ全球大赛对你的未来也许会有帮助,可以帮你找到下一个更好的工作机会,也可以帮你找到一个新的合作团队。
48小时GGJ游戏开发狂欢节报名!
斯芬克内部同学:
找中期文书或教务老师报名
斯芬克外部同学:
点击文末图片跳转小程序报名
报名截止日期:
2021年1月22日 17:00
报名条件:
16+岁为佳,在美术、编程、策划,
其中一项有较好的专业表现,并提交一页个人介绍和作品展示
活动时间:
2021年1月29日17:00-1月31日17:00