主讲导师
钱老师
SFK游戏动画科系教研导师、首席产品官
研究生-提赛德大学 概念艺术,以Distinction学位毕业
多年的实战项目经验,曾经参与Dreamwork,Yamination Studio,Alif Bloom等项目的前期设计工作。
回国后一直在业内从事前线设计工作,在成都参与自走棋手游项目的研发。
钱老师凭借在游戏设计相关专业的丰富经验,以及对专业院校申请要求的把握,指导一位又一位的学生进入了理想院校学习,拿到了提赛德大学,南加州大学,纽约大学等offer。
sfk22fall学员部分offer展示
1.游戏设计专业作品集录取制胜要素
2.院校作品集要求差异体现在哪儿
3.专业针对性训练
4.优秀学员作品集案例解析
面向人群:对游戏设专业感兴趣的在校大学生
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